Overview
Divinity: Original Sin coloca os jogadores na pele de dois Source Hunters, agentes encarregados de erradicar uma magia perigosa chamada Source. O que começa como uma investigação de assassinato de rotina na cidade de Cyseal rapidamente se transforma em uma conspiração que afeta as próprias fundações do tempo. O mundo é totalmente explorável desde o início, e o jogo raramente te diz para onde ir ou o que fazer em seguida.
A Larian construiu o jogo com base no princípio da liberdade sistêmica. Quase todos os objetos no mundo podem ser manipulados, movidos ou usados como arma. Combine barris de fogo e óleo e você terá um inferno. Congele uma superfície de água e os inimigos vão escorregar uns nos outros. O ambiente não é apenas um cenário, mas um participante ativo em cada luta e puzzle.

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A história se desenrola através de árvores de diálogo que têm um peso real. Os companheiros têm opiniões, e quando dois jogadores discordam de uma decisão no co-op, o jogo resolve o conflito através de um minigame de pedra, papel e tesoura. É uma mecânica simples, mas que captura exatamente o tipo de jogo que este é: um título que leva seus sistemas a sério, sem nunca esquecer de ser divertido.
Gameplay and mechanics
O combate em Divinity: Original Sin é baseado em turnos e focado em posicionamento, interações elementais e gerenciamento de action points. As mecânicas principais incluem:

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- Combinações de superfícies elementais (fogo, água, óleo, eletricidade)
- Sistema de action points que dita a movimentação e as habilidades
- Status effects que criam correntes entre vários inimigos
- Manipulação de terreno através de spells e itens
- Mecânicas de stealth e backstab para rogues
Montar sua build exige estratégia. Os personagens sobem de nível através de um sistema sem classes, onde qualquer skill pode ser aprendida por qualquer um, o que significa que as builds podem ser customizadas ou quebradas de formas muito interessantes. O jogo não perdoa e pune parties despreparadas, especialmente nas primeiras horas em Cyseal.

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Is co-op the best way to play?
Sim, e com uma vantagem absurda. Divinity: Original Sin suporta co-op online e local em tela dividida para 2 jogadores, com cada um controlando um dos dois Source Hunters principais. O design do co-op não é algo jogado de qualquer jeito. O sistema de discordância, o gerenciamento de inventário compartilhado e a forma como as quests se dividem entre os personagens mostram que a Larian desenhou essa experiência pensando em uma dupla desde o início. Jogar solo ainda é uma ótima gameplay, mas o co-op adiciona uma camada de caos e negociação que torna o jogo memorável.
World and setting
Cyseal é uma cidade costeira sitiada por mortos-vivos e serve como o hub inicial do jogo por boa parte da campanha. O mundo bebe de fontes clássicas de fantasia, mas aplica tudo com detalhes que fazem o lugar parecer vivo. Mercadores têm horários, NPCs reagem às ações do jogador e o lore do universo de Divinity é profundo para quem curte ler descrições de itens e explorar a narrativa ambiental.
A premissa dos Source Hunters dá um tom moral à história. A magia Source é temida e proibida, mas o jogo constantemente força os jogadores a questionarem se esse medo é justificado. Essas questões nem sempre têm respostas fáceis, o que fez esse jogo se destacar em 2014 e ainda ter muita força hoje em dia.

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Impact and legacy
Divinity: Original Sin levou o prêmio de PC Game of the Year de vários veículos em 2014 e tirou notas 9/10 ou superiores nas principais publicações. Mais do que isso, ele estabeleceu a linguagem de design que a Larian levou para Divinity: Original Sin 2 e, eventualmente, para Baldur's Gate 3. O combate sistêmico, a estrutura de co-op e a ênfase na agência do jogador em vez de sequências roteirizadas, tudo isso remete ao que este jogo provou ser possível. A versão Classic na Steam é o lançamento original de 2014, diferente da Enhanced Edition que veio em 2015, e continua sendo a forma mais pura daquela visão original.
| Requirement | Minimum | Recommended |
|---|---|---|
| Processor | Intel Core2 Duo E6600 or equivalent | Intel i5 2400 or higher |
| Memory | 2048 MB RAM | 4096 MB RAM |
| Graphics | HD Intel Graphics 4000 or NVIDIA® GeForce® 8800 GT (512 MB) or ATI™ Radeon™ HD 4850 or equivalent | NVIDIA® GeForce® GTX 550 ti 1GB ram or or ATI™ Radeon™ HD 6XXX or higher |
| DirectX | Version 9.0c | Version 9.0c |
| Storage | 10 GB available space | 10 GB available space |







