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F.E.A.R. 3

Introdução

F.E.A.R. 3 coloca dois irmãos em rota de colisão em um dos cenários mais perturbadores dos games. Point Man e Paxton Fettel compartilham os mesmos níveis, mas buscam resultados opostos, criando uma tensão incrível. Seja sozinho ou em co-op, o terror sobrenatural que consagrou a série está mais vivo do que nunca!

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Visão Geral

F.E.A.R. 3, desenvolvido pela Day 1 Studios e publicado pela Warner Bros. Interactive Entertainment em junho de 2011, é o terceiro título da franquia F.E.A.R. Ambientado nove meses após os eventos de F.E.A.R. 2: Project Origin, o jogo começa com a gravidez de Alma Wade chegando a um desfecho aterrorizante. Point Man foi capturado pela Armacham Technology Corporation e está apodrecendo em uma prisão brasileira quando seu irmão, Paxton Fettel, ressuscitado de alguma forma, o liberta. Os dois partem de volta para Fairport, mas seus objetivos não poderiam ser mais opostos.

Point Man quer encontrar a desaparecida Jin Sun-Kwon e impedir que Alma dê à luz. Fettel tem sua própria agenda. Esse atrito entre os dois irmãos não é apenas um detalhe da história; ele molda como toda a gameplay se desenrola em cada nível.

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Imagem de conteúdo de F.E.A.R. 3

Gameplay e mecânicas

A estrutura principal de F.E.A.R. 3 gira em torno de um sistema de dois personagens que dá um baita replay value à campanha. Os jogadores começam tendo acesso apenas ao Point Man no single-player, e desbloqueiam Fettel como personagem jogável após zerar cada nível. A forma de jogar com os dois é bem diferente:

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Imagem de conteúdo de F.E.A.R. 3

  • Point Man usa armas de fogo e o clássico combate em câmera lenta da série
  • Fettel possui inimigos e dispara rajadas psíquicas
  • O modo co-op permite que um jogador controle cada personagem simultaneamente
  • O co-op em tela dividida está disponível tanto offline quanto online
  • O layout dos níveis e as cutscenes permanecem idênticos, independentemente do personagem que você escolher

Vale notar esse último ponto. Os diálogos e os momentos da história não mudam entre as jogadas, o que mantém a estrutura bem amarrada, mas limita o quanto as duas experiências de gameplay parecem diferentes narrativamente.

Por que vale a pena jogar o co-op?

O modo co-op é onde F.E.A.R. 3 encontra sua identidade mais forte. Ter um jogador encarnando o Point Man, focado em armas, enquanto o outro controla o espectral Fettel, baseado em possessão, cria uma assimetria genuína que a maioria dos shooters co-op nem tenta fazer. Fettel não pode pegar armas, mas consegue segurar inimigos no lugar para o Point Man finalizar, e a habilidade de câmera lenta do Point Man beneficia ambos os jogadores quando ativada. Os dois estilos se complementam de uma forma que parece intencional, e não apenas algo jogado ali.

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O suporte para tela dividida offline é um bônus real em uma era em que muitos shooters abandonaram isso completamente. Para os jogadores que querem fazer um grind na campanha com alguém no mesmo sofá, F.E.A.R. 3 entrega isso sem precisar de conexão online.

Mundo e cenário

Fairport é uma cidade que passou pelo inferno ao longo de três jogos, e F.E.A.R. 3 se apoia nesse medo acumulado. Os ambientes variam de ruas abandonadas e infraestrutura em ruínas a espaços de horror psíquico mais surreais, que refletem a influência crescente de Alma na realidade. A atmosfera de terror é menos sobre sustos repentinos e mais sobre uma sensação persistente de que algo está muito errado com o mundo ao seu redor.

Alma continua sendo uma das antagonistas mais perturbadoras dos games, e sua gravidez servindo como o relógio da história dá à narrativa uma urgência visceral e específica. O surgimento de uma nova ameaça que até Alma teme adiciona outra camada ao ato final, embora o jogo não explore isso tanto quanto poderia.

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Imagem de conteúdo de F.E.A.R. 3

Multiplayer e social

Além da campanha co-op, F.E.A.R. 3 inclui modos multiplayer competitivos que expandem a vida útil do jogo para além da história principal. Esses modos incorporam os elementos sobrenaturais da experiência single-player em vez de removê-los para um formato de shooter genérico. O resultado é uma oferta multiplayer que parece conectada ao resto do jogo, e não algo colocado como um pensamento tardio. Para os fãs de shooters co-op com temática de terror que buscam algo com mais profundidade mecânica do que um simples run-and-gun, a combinação de co-op assimétrico e tiroteio sobrenatural dá a F.E.A.R. 3 um lugar de destaque no gênero.

Sobre F.E.A.R. 3

Estúdio

Day 1 Studios

Data de Lançamento

21 de junho, 2011

F.E.A.R. 3

Em F.E.A.R. 3, dois irmãos com objetivos opostos enfrentam horrores sobrenaturais em uma cidade à beira do colapso neste shooter cooperativo de arrepiar!

Desenvolvedor

Day 1 Studios

Data de Lançamento

21 de junho, 2011

Plataforma

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