Se você tem investido seus learning points na skill de Two-Handed em Gothic 1 Remake e está sem nada para equipar, você não está sozinho. O jogo segura as two-handed swords dos mercadores por muito mais tempo do que a maioria dos jogadores espera, e o mundo não te dá quase nenhuma dica de onde procurar. A boa notícia é que existem duas ótimas two-handed swords logo no início do jogo, e você pode pegar ambas antes do Chapter 3 se souber o lugar certo.
Por que é tão difícil achar two-handed swords no início?
A resposta curta é que a economia do jogo é propositalmente "mão de vaca". Os vendedores não estocam two-handed swords até o Chapter 4, e mesmo assim a seleção é bem fraca. Os baús começam a gerar esses itens no Chapter 3, mas esperar tudo isso com uma arma de uma mão fraca, enquanto você já investiu pontos na build de Two-Handed, é uma situação frustrante.
Os treinadores das facções eventualmente ensinam a skill. Thorus ensina Two-Handed se você entrar para os guardas, e Lee ou Gorn podem te treinar se você seguir o caminho do New Camp. Mas tudo isso exige se comprometer com uma facção primeiro, algo que alguns jogadores querem evitar enquanto completam quests de todos os grupos para maximizar o ganho de experiência.

Old Mine a noroeste do Old Camp
Como conseguir two-handed swords
A fonte mais acessível no início fica dentro da Old Mine, localizada a noroeste do Old Camp. Dois NPCs chamados Templar e Gor Na Bar estão lá dentro, e ambos carregam two-handed swords que valem o loot.
O problema é que lutar contra eles diretamente em níveis baixos é arriscado. Aqui está a estratégia que funciona:
O método da isca de aranha
- Entre na Old Mine e localize o Templar e o Gor Na Bar.
- Encontre as aranhas mais fundo na mina. Esses inimigos provavelmente são perigosos demais para você enfrentar solo nesse estágio.
- Dê aggro nas aranhas e leve-as de volta para perto dos dois NPCs. As aranhas começarão a atacar os NPCs em vez de focar em você.
- Fique totalmente fora da briga. Deixe os guardas lidarem com as aranhas, mas a batalha vai drenar bastante a vida de ambos os NPCs.
- Assim que as aranhas morrerem e o Templar e o Gor Na Bar estiverem bem feridos, entre em ação e finalize o serviço.
- Faça o loot dos dois corpos.
Se fizer certinho, você garante a Mercenary's Blade (73 de dano) e a Custodian Blade (71 de dano). Ambas as armas exigem 56 Strength para equipar, então confira seus stats antes de fazer o grind.
E a opção do New Camp?
Existe uma segunda rota que é um pouco mais direta, mas exige confiança no seu gameplay. No New Camp, você pode lutar contra o Rice King e pegar a arma de duas mãos dele após derrotá-lo. Isso é considerado moderadamente acessível, mas o Rice King é um NPC com nome e stats decentes, então certifique-se de que seus fundamentos de combate estão afiados antes de tentar.
Para um detalhamento completo das mecânicas de combate que você vai precisar, o guia de combate de Gothic 1 Remake cobre tudo, desde prioridades de stats até técnicas de luta.

Mercenary's Blade e Custodian Blade
Quer planejar suas armas desde o início?
Saber onde as armas estão antes de precisar delas faz toda a diferença nas horas iniciais implacáveis de Gothic 1 Remake. O guia de todas as armas iniciais e onde encontrá-las mapeia o cenário completo, desde o equipamento inicial até o arsenal do mid-game, para você planejar sua rota sem cair em becos sem saída.
Para tudo o que o jogo jogar na sua cara, a coleção completa de guias de Gothic 1 Remake tem detonados, dicas de build e sobrevivência para cobrir todas as suas dúvidas.


