Amostras são a espinha dorsal da progressão da nave em Helldivers 2. Sem elas, seu Super Destroyer fica básico, seus estratagemas continuam fracos e missões de alta dificuldade começam a parecer impossíveis. A boa notícia: assim que você souber onde procurar e quais missões fazer, o farm de todos os três tipos de amostras se torna bem menos doloroso do que a maioria dos jogadores espera.
O que são amostras em Helldivers 2?
Amostras são uma moeda de recurso dedicada, usada exclusivamente para desbloquear módulos de nave no terminal de Gerenciamento da Nave, localizado em frente à câmara criogênica no seu destróier. Elas não caem de inimigos diretamente e não podem ser compradas com Fichas de Requisição ou Créditos Super. Você as coleta em campo, as carrega durante a missão e as armazena apenas se extrair com sucesso.
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Se você morrer carregando amostras, elas caem no seu local. Companheiros de equipe podem pegá-las, ou você pode recuperá-las após ser reforçado. Falhar em extrair significa perder todas as amostras coletadas naquela partida.
Existem três níveis, cada um atrelado à dificuldade da missão:
- Amostras Comuns (verde): disponíveis em todos os níveis de dificuldade
- Amostras Raras (laranja): exigem dificuldade 4 (Desafiador) ou superior
- Super Amostras (rosa): exigem dificuldade 7 (Missão Suicida) ou superior
Níveis de dificuldade de Helldivers 2 e disponibilidade de amostras
Escolher a dificuldade certa é a decisão mais importante ao fazer farm de amostras. Aqui está o detalhamento completo:
Para jogadores que ainda estão montando seus builds, a dificuldade 4 ou 5 é o ponto ideal para acumular Amostras Raras sem o castigo dos modificadores de Missão Suicida. Assim que os módulos da sua nave e os estratagemas estiverem sólidos, avance para 7 e acima para as Super Amostras.
Como fazer farm de Amostras Comuns eficientemente
Amostras Comuns aparecem em todas as dificuldades, mas o volume que você coleta por partida depende muito do tamanho do mapa e do tipo de missão. Missões de Ataque e Blitz consistentemente rendem mais Amostras Comuns porque geram em mapas maiores com mais pontos de interesse para explorar.
O que verificar em cada partida:
- Contêineres coloridos e baús perto dos objetivos da missão
- Prédios e bunkers longe do caminho principal
- Cápsulas de pouso caídas e suas crateras ao redor
- Qualquer PDI marcado no mapa, mesmo que pareça um beco sem saída
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Designar um membro da esquadra como coletor de amostras dedicado. Ele pega o estratagema Localizador de Amostras ou Impulsionador de Amostras e usa um VRA (Veículo de Reconhecimento Rápido) para varrer o mapa enquanto o resto da equipe cuida dos objetivos. Essa abordagem, destacada por jogadores na comunidade de Helldivers no Reddit, pode aumentar drasticamente o rendimento por missão.Para um detalhamento mais aprofundado dos locais de spawn e rendimentos por missão, este guia de farm de amostras em Gamer Guides cobre a coleta inicial em detalhes sólidos.

VRA acelera varreduras de amostras
Como fazer farm de Amostras Raras
Amostras Raras precisam de dificuldade 4 (Desafiador) como mínimo. Elas não aparecem em missões de Erradicação, então evite essas completamente ao fazer farm deste nível. Missões de exploração e operações com objetivos secundários te dão o espaço de mapa que você precisa.
Locais de spawn específicos para priorizar:
- Flores amarelas: encontradas longe de estruturas industriais, não perto de fábricas ou postos avançados de autômatos
- Rochas cor-de-rosa: dentro de crateras deixadas por cápsulas de pouso
- Ninhos de insetos: limpar ninhos médios ou grandes tem uma chance confiável de dropar Amostras Raras
Evite correr para os objetivos. As amostras estão quase sempre fora do caminho crítico, então jogadores que vão direto para o farol de extração consistentemente deixam Amostras Raras para trás.
perigo
Tipos de missão de Erradicação te prendem em uma arena pequena. Elas são rápidas, mas geram quase nenhuma amostra. Escolha tipos de operação que recompensem a travessia do mapa.
Como fazer farm de Super Amostras
Super Amostras (também chamadas de Super Urânio em algumas referências da comunidade) são o nível mais raro e só aparecem na dificuldade 7 e acima. Elas parecem esferas prateadas flutuantes pairando logo acima do solo, tornando-as visualmente distintas assim que você sabe o que procurar.
Duas fontes confiáveis de Super Amostras:
- Spore Spewers: destrua um e uma Super Amostra aparece no local
- Exploração de terreno aberto: elas flutuam no ambiente, geralmente longe dos objetivos
Um limite rígido para saber: você só pode carregar 3 Super Amostras por vez. Planeje sua rota de acordo para não deixar amostras no chão porque sua capacidade de carga está cheia.
Para jogadores que acham Super Helldive (dificuldade 9) intimidador, membros da comunidade no subreddit de Helldivers apontaram que certos planetas ativos podem tornar o grind significativamente mais gerenciável. Um post no Reddit observou que um planeta em particular tinha 7 Super Amostras por missão em média durante sua janela de liberação, com a dificuldade parecendo mais próxima do nível 7 porque tipos de inimigos mais pesados estavam concentrados em outras partes do mapa galáctico. Ficar de olho na situação da guerra ativa pode te dar uma vantagem real.
Para mais contexto sobre os tipos de spawn de amostras e o que esperar por nível de missão, este guia da GGRecon sobre farm de amostras em Helldivers 2 vale a pena ser lido junto com este.
O que as amostras desbloqueiam? Módulos de nave explicados
Todas as amostras alimentam o menu de Gerenciamento da Nave no seu destróier. Os módulos que você compra aqui aplicam buffs passivos aos seus estratagemas, e as escolhas certas fazem uma diferença mensurável em como as missões se desenrolam.
Aqui estão os módulos de ponta que valem a pena priorizar, juntamente com seus custos de desbloqueio:
Licença de Acesso de Doação é a primeira compra certa. Custa apenas 60 Amostras Comuns, está disponível desde o início do jogo e melhora imediatamente todos os estratagemas de armas de suporte que você traz. A Atualização de Software de Mira é uma segunda opção próxima pelo mesmo custo, cortando um segundo inteiro de cada implantação de estratagema Orbital.
Assim que você tiver Amostras Raras e Super fluindo, Gel de Absorção de Choque (50% mais munição de Sentinela) e Baia de Armas Expandida (usos extras de Eagle por reabastecimento) se tornam as atualizações mais impactantes para o jogo de alta dificuldade.
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O balanceamento dos módulos de nave pode mudar com patches. As classificações de nível acima refletem o consenso atual da comunidade, mas uma atualização de balanceamento pode mudar a matemática de qualquer um deles. Verifique as notas de patch após atualizações importantes.
Dicas para maximizar suas partidas de amostras
- Nunca extraia cedo a menos que a missão esteja completamente perdida. Cada amostra deixada para trás é progresso desperdiçado.
- Marque locais de amostras para companheiros de equipe quando você as avistar, mas não puder carregar mais.
- Priorize varreduras completas do mapa antes de completar o objetivo final, já que completá-lo geralmente aciona surtos de inimigos.
- Jogue com um esquadrão completo em partidas de Super Amostras. Jogar solo ou em dupla na dificuldade 7+ é sobrevivível, mas você passará mais tempo lutando do que explorando.
- Use o VRA sempre que o tipo de mapa permitir. Cobrir terreno a pé em um mapa grande enquanto inimigos ativamente te caçam queima tempo que poderia ser gasto na coleta de amostras.
Para mais guias de estratégia e builds de Helldivers 2, navegue pela seção completa de guias em GAMES.GG para manter seu soldado afiado em todos os tipos de missão.

