• Início
  • Jogos
  • Guias
  • Notícias
  • Análises
  • Missões
  • Caixa Misteriosa
  • Comprar jogos
  • Listas
  • GAMES+
  • Ofertas e Descontos
  • Calendário de Jogos (Desbloqueie com GAMES+)
7 seções0%
  1. Início
  2. League of Legends
  3. Guias
  4. Análise do Patch 26.17 de LoL: Buffs, Nerfs e Mudanças no Meta
Intermediário

Análise do Patch 26.17 de LoL: Buffs, Nerfs e Mudanças no Meta

O Patch 26.17 ajusta o meta de League of Legends com buffs em lutadores corpo a corpo, nerfs direcionados e alterações em itens essenciais.

Rafael Silva

Rafael Silva

•

Atualizado 4 de set, 2026

Publicidade
Publicidade
Imported guide image

Patch 26.17 chegou no dia 26 de agosto de 2026, trazendo uma série de ajustes pontuais para refinar o balanceamento atual. O patch traz buffs para vários campeões melee, nerfs em algumas das escolhas mais fortes e ajustes em diversos itens.

Qual é a visão geral do Patch 26.17?

Visão geral do Patch 26.17

O Patch 26.17 coloca um foco extra em carries melee como Irelia, Qiyana, Yasuo e Yone, que ficaram muito dependentes de sair na frente no early game para continuarem relevantes. Além desses buffs, Aurelion Sol, Cho'Gath, LeBlanc e Trundle também receberam melhorias, enquanto Graves, Nasus, Nocturne, Thresh, Vayne e Xerath foram os alvos dos nerfs. Nos itens, Stormrazor e Sundered Sky também foram ajustados.

Campeões Buffados

Irelia

A Irelia estava dependendo demais de snowball para ser uma ameaça no late game, mesmo quando conseguia vantagem. Este patch foca em dar um pequeno boost no seu dano:

  • Surto da Lâmina (Q) escalonamento de AD aumenta de 70% para 80%
  • Dança da Defesa (W) a proporção de AP da Redução de Dano vai de 7% por 100 AP para 8% por 100 AP
  • Vanguarda de Vanguarda (R) a proporção de AP muda de 70% para 100%

A win rate da Irelia foi de 51.67% no Patch 26.16.

Qiyana

Embora tenha sido desenhada primariamente como uma assassina de mid lane, a Qiyana sempre encontrou um lugar melhor na jungle. Embora a Riot goste dela na selva, sua performance na mid lane caiu. Este patch dá a ela um poder adicional nessa rota:

  • Lâmina Elemental (Q) Dano Base aumenta de 70/100/130/160/190 para 80/110/140/170/200
  • Lâmina Elemental (Q) a proporção de AD bônus aumenta de 85% para 90%
  • Lâmina Elemental (Q) o Modificador de Dano a Monstros diminui de 175% para 160%

A win rate da Qiyana foi de 50.42% no Patch 26.16.

Yone

O Yone continua um pouco dependente de snowball, embora menos que a Irelia. A Riot está reduzindo a Redução de Dano de Acerto Crítico da sua Estilo do Caçador (Passiva) de 10% para 5% para dar mais espaço para suas builds focadas em crítico escalarem e competirem contra itens de tank como Presságio de Randuin. A win rate do Yone foi de 52.01% no Patch 26.16.

Yasuo

Assim como seu irmão, o Yasuo sofre para ser um carry confiável no late game, mesmo quando está na frente. Para resolver isso, a Redução de Dano de Acerto Crítico da Estilo do Errante (Passiva) vai de 10% para 5%. A win rate do Yasuo foi de 50.83% no Patch 26.16.

Aurelion Sol

Os ajustes nos magos no Patch 26.16 deixaram o Aurelion Sol mais fraco do que o pretendido. Este patch resolve isso com as seguintes mudanças:

  • Sopro de Luz (Q) Custo de Mana por Segundo diminui de 35/40/45/50/55 para 30/35/40/45/50
  • Voo Astral (W) Tempo de Recarga vai de 22/20.5/19/17.5/16 segundos para 22/20/18/16/14 segundos

A win rate do Aurelion Sol foi de 52.37% no Patch 26.16.

Cho'Gath

Recentemente, o Cho'Gath ficou tão dependente de Chuva de Lâminas e Cinturão de Foguetes Hextec para seu poder no early game que, quando eles foram nerfados, sua capacidade de pressionar a rota caiu significativamente. Para resolver isso, o Dano Base de Espinhos Vorpais (E) aumenta de 20/40/60/80/100 para 30/50/70/90/110. A win rate do Cho'Gath foi de 52.15% no Patch 26.16.

LeBlanc

A versão do Faca de Statikk que levava ao nerf das proporções de Velocidade de Ataque da LeBlanc foi completamente alterada. A Riot agora está ajustando seus atributos da seguinte forma:

  • A Proporção de Velocidade de Ataque da Líder da Rosa Negra muda de 0.4 para 0.625
  • O Crescimento de Velocidade de Ataque muda de 2.35% para 1.5%
  • As proporções de AP de Distorção (W) e Mímica: Distorção (R+W) aumentam de 80% para 90%

A win rate da LeBlanc foi de 52.72% no Patch 26.16.

Trundle

O Trundle ainda oferece muita utilidade através do seu Pilar e ultimate, mas seu dano estava deixando a desejar. Como resultado, a Velocidade de Ataque de Domínio Congelado (W) aumenta de 30/45/60/75/90% para 30/50/70/90/110%. A win rate do Trundle foi de 50.68% no Patch 26.16.

Loading table...

Campeões Nerfados

Vayne

A presença da Vayne na top lane aumentou significativamente, principalmente por sua habilidade de farmar com segurança e dar harass em campeões melee. A Riot está mirando nos seus pontos fortes na top lane enquanto tenta evitar prejudicar sua performance na bot lane:

  • Vida muda de 550 + 103 por nível para 580 + 98 por nível
  • Regeneração de Vida muda de 3.5 + 0.55 por nível para 4 + 0.5 por nível
  • Proporção de Velocidade de Ataque muda de 0.658 + 3.3% por nível para 0.67 + 2.8% por nível
  • Rolagem (Q) Custo de Mana aumenta de 30 para 46/42/38/34/30
  • Dardos de Prata (W) Dano Verdadeiro diminui de 6/7/8/9/10% para 4/5.5/7/8.5/10% da Vida Máxima do alvo
  • Dardos de Prata (W) Dano Mínimo diminui de 50/65/80/95/110 para 40/55/70/85/100

A win rate da Vayne foi de 52.43% no Patch 26.16.

Graves

A durabilidade inata do Graves já permitia que ele focasse apenas em buildar itens ofensivos. Quando ele foi incluído na lista de ADCs que receberam aumento de RM no Patch 26.16, ele ficou difícil demais de lidar. Para corrigir isso:

  • Fim da Linha (Q) a proporção de AD bônus do Dano Inicial diminui de 65% para 55%
  • Fim da Linha (Q) a proporção de AD bônus do Dano de Retorno diminui de 55/70/85/100/115% para 45/60/75/90/105%

A win rate do Graves foi de 52.72% no Patch 26.16.

Nasus

Buffs recentes na mecânica de acúmulos do Nasus fizeram indiretamente com que seu sustain na rota ficasse mais forte do que o pretendido. O Roubo de Vida da sua Devorador de Almas (Passiva) vai de 12/18/24% para 10/15/20%. A win rate do Nasus foi de 54.71% no Patch 26.16.

Xerath

Apesar dos ajustes nos magos do último patch, o Xerath ainda está performando melhor do que o esperado tanto na mid quanto na bot lane:

  • Vida diminui de 596 para 575
  • Pulso Arcano (Q) dano cai de 75/115/155/195/235 (+90% AP) para 70/110/150/190/230 (+90% AP)

A win rate do Xerath foi de 53.96% no Patch 26.16.

Nocturne

A habilidade do Nocturne de forçar jogadas de alto impacto com sua ultimate vem com pouco risco, especialmente dada sua força em todos os níveis de habilidade:

  • Armadura diminui de 38 para 36
  • Vida diminui de 655 para 640

A win rate do Nocturne foi de 53.44% no Patch 26.16.

Thresh

A win rate e a taxa de escolha do Thresh continuaram a subir, colocando-o em uma posição mais forte do que o pretendido. O dano ativo de Esfolar (E) diminui de 75/120/165/210/255 (+70% AP) para 65/110/155/200/245 (+60% AP). A win rate do Thresh foi de 55.10% no Patch 26.16.

Loading table...

Mudanças em Itens

Loading table...

Stormrazor

O Stormrazor tem lutado para competir com outras opções de primeiro item para ADCs, deixando-o como uma escolha menos atraente apesar de ter sido desenhado como um item ofensivo de velocidade de ataque. Aumentar sua Velocidade de Ataque de 20% para 25% dá a ele um perfil de atributos mais forte e o torna uma escolha core inicial mais viável.

Sundered Sky

O Sundered Sky recebeu um nerf significativo no último patch, mas o item ainda está forte demais no geral. Este patch reduz ainda mais seus atributos de early game, Vida de 450 para 400 e Dano de Ataque de 45 para 40, para deixá-lo mais alinhado com outras opções de primeiro item para bruisers.

O que mais está acontecendo no Patch 26.17?

Splash Arts de Soraka Canção de Oceano e Jinx Canção de Oceano

League Classic recebe seu segundo patch, adicionando duas Páginas de Runas extras, aumentando os Pontos de Influência e ganhos de XP no Classic, e reduzindo o custo de cerca de um terço das runas. Summoner's Rift também está recebendo atualizações visuais na iluminação, texturas e decalques, enquanto a troca de Campeão e Função está sendo adicionada na Seleção de Campeões. A primeira votação do Conselho também está chegando, junto com cerca de 20 mudanças de balanceamento e várias dezenas de correções de bugs.

ARAM: Mayhem recebe dois novos Aprimoramentos de lutador, Ultra Hydra e Upgrade Dança da Morte, com muitos outros Aprimoramentos sendo ajustados. Arena também está recebendo várias mudanças em Aprimoramentos existentes e, mais importante, o modo de jogo está voltando para um cronograma de patch alternado planejado para patches de números ímpares de League of Legends.

Os requisitos mínimos e recomendados de sistema para macOS também estão sendo atualizados.

Finalmente, Seraphine Canção de Amor, Soraka Canção de Oceano e Jinx Canção de Oceano estão chegando com o patch.

Guias

atualizado

4 de setembro, 2026

publicado

4 de setembro, 2026

Publicidade
Publicidade