Ator de Link no filme de Zelda era jovem demais para Breath of the Wild no lançamento

Benjamin Evan Ainsworth, escalado como Link no filme de Legend of Zelda, revela que era novo demais para ter um Switch quando Breath of the Wild foi lançado em 2017.

Eliza Crichton-Stuart

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Atualizado

The Legend of Zelda: Breath of the Wild director on how Link embraced the  open world | GamesRadar+
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Benjamin Evan Ainsworth tinha 8 anos quando The Legend of Zelda: Breath of the Wild foi lançado em março de 2017. Sem Switch, sem Hyrule. Apenas um garoto assistindo a playthroughs no YouTube enquanto o resto do mundo pirava com a primeira aventura em mundo aberto do Link. Avançando para hoje, esse mesmo garoto é quem vai vestir a túnica verde para o filme live-action de Zelda da Nintendo e da Sony.

De espectador de playthrough a herói do tempo

Ainsworth, nascido em 2008, foi sincero sobre sua relação com o jogo que, sem dúvida, define o Zelda moderno. "Lembro vividamente de quando Breath of the Wild saiu, e pode mostrar minha idade, mas lembro de ser bem jovem na época, então eu não tinha um Switch", disse ele em uma entrevista recente. "Então, eu basicamente ficava assistindo a gamers jogando e acompanhando playthroughs."

O ponto é: essa é uma história de origem bem comum para uma geração de jogadores mais novos. Breath of the Wild foi lançado junto com o Nintendo Switch original, e nem todo garoto tinha um logo no day one. Assistir aos outros jogando online era uma forma legítima de curtir o mundo vasto do jogo antes de colocar as mãos no controle.

O que a maioria dos players deixa passar nesse detalhe é o quão jovem Ainsworth realmente é em relação à história da franquia. Ele nasceu três anos depois do lançamento de Twilight Princess. O The Legend of Zelda original é mais de duas décadas mais velho que ele.

40 anos de Hyrule e muito grind pela frente

Ainsworth não apenas pegou o papel e zerou a vida. Ele mergulhou em toda a história da franquia para se preparar, o que não é uma tarefa fácil, já que Zelda abrange mais de 40 anos de jogos, linhas do tempo e direções de arte completamente diferentes.

"Ao ter a sorte de interpretar esse papel, um personagem tão icônico, voltar e perceber os 40 anos de legado e história, além dos tons, histórias, interpretações e performances vocais variadas desse personagem também", explicou ele. "Sim, sou um grande fã e estou muito empolgado, porque foi algo incrível de filmar. A Nova Zelândia é um lugar maravilhoso."

As filmagens aconteceram na Nova Zelândia, o que faz todo sentido dada a reputação do país como destino para produções de fantasia em grande escala. Ainsworth também confirmou que não pode falar muito mais sobre o filme além de seu entusiasmo com o projeto.

Por que isso realmente importa para o filme

A diferença de idade entre Ainsworth e o lançamento de Breath of the Wild é um detalhe divertido, mas aponta para algo mais significativo para a produção. A Nintendo claramente não está escalando o elenco com base em quem cresceu jogando a franquia. Eles estão buscando o visual e a performance certos, que é como deveria ser para um personagem que existe em dezenas de jogos sem uma idade canônica definida.

Ainsworth é mais conhecido internacionalmente por seu papel como Aegon Targaryen em House of the Dragon, onde interpreta um jovem real navegando em um mundo de violência política e lealdades instáveis. Esse tipo de experiência com produções de fantasia em grande escala é provavelmente mais relevante para um filme de Zelda do que se ele fez speedrun de Breath of the Wild em 2017.

A produção tem sido mantida sob sigilo total. Além do local de filmagem na Nova Zelândia e dos dois protagonistas, a Nintendo manteve os detalhes da história trancados a sete chaves. O que está claro é que o estúdio está tratando isso com o mesmo nível de cuidado que deram ao filme de Super Mario Bros., com Shigeru Miyamoto envolvido como produtor.

Se você quer se antecipar ao filme e explorar o que tornou Breath of the Wild o padrão ouro para design de mundo aberto, os guias de estratégia de Breath of the Wild cobrem tudo, desde a localização dos shrines até os combates mais difíceis em Hyrule. Para uma visão mais ampla do que vale a pena jogar na franquia antes de maio de 2027, o hub completo de guias de jogos é um ótimo ponto de partida.

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atualizado

27 de julho, 2026

publicado

27 de julho, 2026

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