A Season 3 do Battlefield 6 tem seguido uma estrutura de três fases, e a fase final já está quase zerada. Batizada de High-Value Target, ela chega em 30 de junho junto com um patch parrudo, e o grande destaque é algo que os fãs de shooter podem reconhecer de um lugar inesperado: Call of Duty: Ghosts.
O evento Wet Work e como os Contracts funcionam na prática
O evento Wet Work estreia com a atualização High-Value Target e introduz o que a Battlefield Studios chama de "experiência focada em contratos". Os Contracts dropam de jogadores eliminados, podem ser pegos por qualquer um que esteja por perto e te dão um objetivo no meio da gameplay na hora. Os exemplos incluem eliminar inimigos, lootear baús no modo battle royale Redsec, capturar objetivos ou simplesmente sobreviver por um tempo determinado.
O lance é o seguinte: essa descrição bate quase perfeitamente com as Field Orders de Call of Duty: Ghosts. As Field Orders, representadas por um ícone de maleta, também dropavam de jogadores mortos, ativavam um desafio rápido no meio da partida ao serem coletadas e recompensavam a conclusão com um Care Package contendo um Killstreak aleatório. O core loop é o mesmo. A Battlefield Studios ainda não confirmou quais recompensas os Contracts vão oferecer, com mais detalhes sendo esperados perto do lançamento em 30 de junho.
O Wet Work rola tanto no multiplayer padrão de Battlefield 6 quanto no modo free-to-play Redsec, então o sistema já chega com um alcance enorme desde o dia um.
Gunplay, veículos e uma correção de UI que já tardava
Os Contracts são a adição mais chamativa, mas o patch em si cobre muito mais terreno. No lado do gunplay, a Battlefield Studios está revisando o recuo, o manuseio das armas, a dispersão de balas, os modificadores de dano nos membros, a velocidade das balas e o arrasto. É uma mudança pesada, e como o patch de meio de temporada anterior da Season 3 veio com uma quantidade notável de bugs, você pode conferir nossa análise do rework do desfibrilador e das mudanças de progressão para ver como a equipe tem feito o balanceamento nesta temporada.
Os veículos também estão passando por um novo ajuste de balanceamento. O Thermal Smoke não vai mais counterar C4, o dano de RPG contra tanques e helicópteros está sendo buffado, e a AA automática no spawn do time vai perder a capacidade de proteger veículos terrestres completamente. Essa AA também entrará em um cooldown de 20 segundos após cada tentativa de retaliação, em vez de continuar mirando indefinidamente. Essas são mudanças significativas para quem leva a gameplay de veículos em Battlefield a sério.
A atualização também adiciona um botão Mark All Seen para limpar os marcadores laranjas de New que atualmente poluem os Loadouts, o Battle Pass, a Store, o Profile, os Challenges e a aba principal de Play. É algo pequeno, mas o acúmulo de notificações persistentes era um incômodo real desde o lançamento.
O que isso significa para o gênero de shooter
As Field Orders em Call of Duty: Ghosts foram divisivas na época, em grande parte porque o próprio Ghosts foi um título polarizador na série. A mecânica em si, porém, era genuinamente interessante: ela adicionava uma camada secundária de objetivos que corria em paralelo à partida principal sem atrapalhar o fluxo para os jogadores que os ignoravam. A Battlefield Studios parece estar apostando que o conceito funciona melhor em um ambiente de larga escala, onde mudanças de estratégia no meio da partida já fazem parte do ritmo.
A franquia Battlefield tem seu próprio histórico complicado com mecânicas de live-service. Battlefield 2042, o antecessor direto, sofreu com o ritmo de conteúdo sazonal antes que a Battlefield Studios reconstruísse grande parte da estrutura do jogo. Pegar emprestado do catálogo de um concorrente não é necessariamente um sinal de alerta; o que importa é a execução.
Para ter uma visão completa do que mudou na Season 3 até agora, o resumo da atualização Blastpoint de Battlefield 6 cobre cada mudança do patch 1.3.2.0 em detalhes. A atualização High-Value Target chega em 30 de junho, e o sistema de Contracts será algo para ficar de olho assim que os jogadores começarem o grind.








