• Início
  • Jogos
  • Guias
  • Notícias
  • Análises
  • Missões
  • Caixa Misteriosa
  • Listas
  • GAMES+
Microsoft Lays Off Thousands of Xbox Employees, Closes Game Studios - The  New York Times
6 seções0%
  1. Início
  2. Notícias
  3. Demissões na Xbox afetam Id Software, Obsidian e IOI

Demissões na Xbox afetam Id Software, Obsidian e IOI

Plano de reestruturação da CEO Asha Sharma corta 3.200 vagas, impactando a equipe da Id Software, Obsidian e fechando o estúdio da IOI em Istambul.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Atualizado 9 de jul, 2026

Microsoft Lays Off Thousands of Xbox Employees, Closes Game Studios - The  New York Times

"Resetar" a empresa foi como a CEO da Xbox, Asha Sharma, definiu a situação. Para os estúdios que estão na linha de frente desse reset, a palavra mal consegue descrever o que realmente aconteceu.

A extensão total da reestruturação da Xbox está ficando clara agora, e é significativamente pior do que o anúncio inicial sugeria. Um total de 3.200 vagas serão cortadas, divididas entre 1.600 demissões imediatas e outras 1.600 que ocorrerão até o final do ano fiscal de 2027. O impacto na prática, estúdio por estúdio, é um cenário completamente diferente.

New GTA 6 Character Leaked By Actor's Voice Over Page - RockstarINTEL
PLAYSTATION STORE

Obtenha 1 mês de assinatura GTA+ com a pré-venda.

Garanta a pré-venda de GTA 6 agora

Garanta a pré-venda de GTA 6 agora

Obsidian sofre um baque de 25%

A Obsidian Entertainment, o estúdio por trás de Avowed e The Outer Worlds 2, está enfrentando cerca de 60 a 70 demissões. Esse número representa cerca de 25% de sua força de trabalho total, que era de 285 funcionários em 2025. Os cortes seguem o que a Microsoft considerou resultados comerciais decepcionantes em ambos os títulos, tornando esta uma das reduções mais drásticas de toda a reestruturação.

O ponto é: perder um quarto da sua equipe não é uma correção pequena. É o tipo de redução que muda completamente o que um estúdio consegue buildar daqui para frente. Se a Obsidian continuará focada em RPGs de grande escala ou se vai pivotar para algo menor, é uma incógnita no momento.

Id Software perde a maior parte de seus coders

A situação na Id Software parece ainda mais grave. Relatos indicam que a equipe de codificação do estúdio foi quase ou totalmente eliminada. A Id é o time por trás de DOOM e Quake, franquias que rodam com um trabalho de engine tecnicamente pesado, um dos mais exigentes do mercado. Perder essa profundidade de talentos de engenharia não afeta apenas o próximo projeto. Afeta a capacidade do estúdio de manter a gameplay no nível em que sempre operou.

Nenhuma declaração oficial da Id abordou diretamente a extensão dos cortes.

importante
O cenário completo na Id Software permanece incerto, mas perder a equipe central de engenharia em um estúdio conhecido pela excelência técnica levanta questões reais sobre como será seu próximo projeto e quando ele chegará.

Estúdio da IOI em Istambul fecha as portas

A IO Interactive está lidando com um tipo diferente de perda. Após a Microsoft cortar o financiamento do projeto codinome "Project Fantasy", a IOI anunciou o fechamento total de seu estúdio em Istambul. O estúdio foi aberto apenas em 2023 e estava contribuindo tanto para o Project Fantasy quanto para 007: First Light, além de trabalhar na série Hitman.

A IOI descreveu o fechamento como "difícil, mas necessário". A equipe de Istambul está totalmente fora do mercado agora, aumentando a contagem de demissões em toda a indústria, que vem subindo há mais de dois anos.

ZeniMax Online Studios e o impacto em ESO

A ZeniMax Online Studios, equipe que cuida de The Elder Scrolls Online, foi uma das primeiras a ser atingida. Vários funcionários que estavam na ZOS há uma década ou mais confirmaram suas saídas publicamente. O time de ESO já sinalizou que os roadmaps anunciados anteriormente precisarão mudar, o que afetará diretamente os jogadores que aguardam as próximas atualizações de conteúdo.

Para um live service que depende de um grind constante de conteúdo, perder desenvolvedores experientes, especialmente os que tinham anos de casa, não é algo que se recupera rápido. Ficar de olho no guia de data de lançamento e horários de Replaced serve como um lembrete de como o timing de lançamento e a consistência na entrega importam para os players.

Blizzard ainda na espera

Talvez o detalhe mais perturbador de tudo isso: funcionários da Blizzard Entertainment foram informados de que a reestruturação os afeta, mas que receberiam "comunicações adicionais" sobre como. Isso significa que um estúdio inteiro de desenvolvedores está na incerteza agora, esperando para descobrir se seus cargos sobreviverão à segunda onda de 1.600 cortes previstos até o final do ano fiscal de 2027.

O jornalista Jason Schreier destacou isso publicamente, observando que, como apenas metade das demissões ocorreu imediatamente, os funcionários restantes em estúdios que não foram desmembrados estão em um estado prolongado de incerteza. Esse tipo de pressão constante tem seu custo, tanto pessoalmente quanto no que diz respeito ao que é produzido.

O que essa reestruturação realmente sinaliza

O padrão em todos esses cortes aponta para a Microsoft recuando de projetos ambiciosos e caros que não atingiram as metas comerciais. Project Fantasy cancelado, Avowed e The Outer Worlds 2 com desempenho abaixo do esperado, roadmaps de ESO atrasados. Os estúdios mais atingidos são aqueles ligados a projetos que não converteram o investimento em retorno.

O ponto chave aqui é que isso não é apenas um exercício de corte de custos. É um sinal sobre quais tipos de jogos a Microsoft está disposta a financiar em escala daqui para frente, e quais estúdios têm fôlego para continuar operando como antes. Para os jogadores que zeraram ou investiram nessas franquias, os anúncios dos próximos 12 meses serão cruciais.

Para um contexto mais amplo sobre como está a produção de jogos da Xbox entrando neste período, o hub de guias de jogos está acompanhando a cobertura de todos os títulos da Xbox conforme novas informações surgem.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

Chefe de Operações

Relatórios

atualizado

9 de julho, 2026

publicado

9 de julho, 2026

Notícias Relacionadas

Ver Tudo
Demissões na Xbox afetam liderança de acessibilidade image
há 15 horas•5 min de leitura

Demissões na Xbox afetam liderança de acessibilidade

A reestruturação da Xbox atingiu especialistas em acessibilidade, gerando incertezas sobre o futuro dos programas de inclusão da marca.

Relatórios
Bernie Sanders critica Xbox por 3.200 demissões e aumento de preços image
há 15 horas•5 min de leitura

Bernie Sanders critica Xbox por 3.200 demissões e aumento de preços

O senador Bernie Sanders critica a Microsoft pelas 3.200 demissões na Xbox e aumento de $150 no console, mesmo com lucros de $101 bilhões.

Anúncios
Cortes da Xbox ameaçam o futuro da id Tech 8 na id Software image
há um dia•5 min de leitura

Cortes da Xbox ameaçam o futuro da id Tech 8 na id Software

Demissões na Microsoft atingiram metade da id Software, afetando a equipe de codificação e colocando o futuro da id Tech 8 em incerteza.

Relatórios
Atelier Karia: Gust on building a full-price RPG experience
há 6 minutos•5 min de leitura

Atelier Karia: Gust sobre criar uma experiência de RPG de preço cheio

O produtor Junzo Hosoi e o diretor Taiki Fukui discutem como Atelier Karia compete com jogos live-service, focando em entregar valor além do visual.

Relatórios
State of Decay 3: Answering the Biggest Questions After the First Gameplay  Reveal - XBOX Wire
há 15 horas•4 min de leitura

State of Decay 3 pode não chegar ao Xbox Game Pass após saída do estúdio

Após a saída da Undead Labs da Microsoft, State of Decay 3 pode não ter mais obrigações de lançamento no Xbox Game Pass.

Relatórios
What Is Meccha Chameleon? The Viral Game Explained
há 15 horas•5 min de leitura

Dicas de Meccha Chameleon para dominar o esconde-esconde

Melhore seu desempenho em Meccha Chameleon com dicas essenciais para sobreviventes e caçadores se destacarem no caos do jogo.

Relatórios