Os bastidores de Subnautica 2 foram quase tão dramáticos quanto qualquer coisa à espreita em seus oceanos alienígenas. O que começou como uma disputa entre publisher e desenvolvedora em julho de 2025 finalmente chegou a uma resolução, e toda a equipe da Unknown Worlds está saindo com um belo payout.
A Krafton concordou em encerrar sua batalha judicial com a Unknown Worlds e, como parte desse acordo, todos os funcionários do estúdio serão elegíveis a um bônus atrelado à estrutura de pagamento de $250 milhões do jogo. Essa é uma mudança significativa em relação aos termos originais, que cobriam apenas três executivos de alto escalão e a equipe que estava presente quando a Krafton adquiriu a Unknown Worlds em 2021.
Como um ano de caos jurídico se desenrolou
O problema começou em julho de 2025, quando a Krafton atrasou o lançamento em early access de Subnautica 2 e demitiu executivos-chave da Unknown Worlds, incluindo o CEO Ted Gill. Isso desencadeou um processo centrado na suspeita de que as demissões foram planejadas para evitar o pagamento de um bônus de $250 milhões atrelado aos marcos de lançamento do jogo.
As coisas escalaram ainda mais no início de 2026. Um juiz ordenou que a Krafton reintegrasse Gill em março, tornando essa uma das decisões mais inusitadas na história recente da indústria de games. Depois, em abril, o nome da Krafton desapareceu discretamente do campo de publisher na página de Subnautica 2 na Steam, o que gerou especulações de que o relacionamento tinha sido totalmente zerado. A Unknown Worlds confirmou mais tarde que a Krafton continuava como co-publisher, mas a imagem não era das melhores.
A Krafton então anunciou uma janela de lançamento em early access para maio de 2026 antes que Gill tivesse avaliado adequadamente o estado da gameplay, o que aprofundou o racha entre os dois lados. O jogo foi lançado de qualquer maneira e, apesar de toda a turbulência, os jogadores apareceram em peso.
Os termos do acordo e o que muda para o estúdio
Gill confirmou que a equipe da Unknown Worlds será "compensada significativamente mais" do que o esperado originalmente sob o acordo. Além do pagamento inicial, incentivos adicionais estão atrelados ao desempenho contínuo do jogo em early access, o que significa que a estrutura de bônus continua recompensando o time conforme o desenvolvimento avança.
O detalhe é o seguinte: o próprio Gill está deixando o cargo novamente. Depois de ser reintegrado ao papel de CEO por ordem judicial há poucos meses, ele disse à Bloomberg que "uma nova liderança é a melhor maneira para o estúdio seguir em frente". É uma saída silenciosa após um ano muito barulhento.
Quatro milhões de cópias e um estúdio agora focado no que vem por aí
Enquanto o drama jurídico acontecia, Subnautica 2 estava se tornando silenciosamente um dos maiores lançamentos do ano. O jogo vendeu 1 milhão de cópias na primeira hora e agora ultrapassou 4 milhões de cópias em cerca de sete semanas de early access. Esse momentum comercial certamente fortaleceu a posição da Unknown Worlds na mesa de negociações.
Com a nuvem jurídica dissipada, o estúdio agora pode focar totalmente em entregar a roadmap de early access que os jogadores estão esperando. Se você quer saber o que vem por aí no jogo, a roadmap de early access de Subnautica 2 cobre cada bioma, criatura e capítulo da história planejados para o ciclo de desenvolvimento do jogo.
O acordo encerra uma das disputas mais confusas entre publisher e desenvolvedora na memória recente, e termina com as pessoas que realmente fizeram o grind do jogo sendo pagas. Como o estúdio ficará sob uma nova liderança, e com que rapidez essa transição acontecerá, será o próximo capítulo a ser acompanhado. Por enquanto, a coleção de guias de Subnautica 2 tem tudo o que você precisa enquanto a equipe volta a focar na build.






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