Valve Gives the Steam Store Home a Refresh

Especialista alerta: não cobre mais de $70 por seu jogo, a menos que seja Nintendo

O especialista Tom Kaczmarczyk afirma que desenvolvedores devem limitar jogos a $70, alertando que preços maiores sem a fidelidade da Nintendo prejudicam vendas no Steam.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Atualizado

Valve Gives the Steam Store Home a Refresh

Um especialista em vendas tem um recado direto para desenvolvedores que estão de olho naquele preço de $70: a menos que o seu nome seja Nintendo, pense duas vezes.

Tom Kaczmarczyk, fundador e CEO da empresa de business intelligence IndieBI, apresentou esse argumento em um painel da Digital Dragons Conference esta semana. O slide dele sobre o tema perguntava diretamente: " '$69.99' é uma boa estratégia de precificação?" e respondia a si mesmo entre parênteses: "(não, a menos que você seja a Nintendo)."

Por que jogos mais caros faturam mais, mas nem sempre vendem mais

O lance é o seguinte: os dados de Kaczmarczyk mostram uma tendência geral onde jogos mais caros geram uma receita total maior. A regra de ouro dele para clientes é que, se você estiver na dúvida entre dois preços, optar pelo mais alto geralmente é a melhor jogada. Jogos mais caros tendem a faturar mais no geral, explicou ele.

Mas a correlação não é tão simples. O padrão quebra quando os descontos entram na gameplay. Jogos de preço elevado que entram em promoções na Steam raramente superam as ofertas agressivas da plataforma. Cobrar $70 no lançamento e baixar para $35 durante uma sale sazonal não significa que você zerou o jogo contra aquele título que lançou por $30 e manteve o preço.

O que a maioria dos players não percebe é que o teto de $70 não é sobre o quanto os jogadores estão dispostos a pagar no lançamento. É sobre o que acontece seis meses depois, quando a sale da Steam chega e seu jogo está competindo com dezenas de títulos em faixas de preço similares.

Steam pricing strategy options

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A exceção da Nintendo que confirma a regra

A Nintendo já ultrapassou a barreira dos $70 com vários títulos para o Switch 2, e o backlash foi mínimo comparado ao que qualquer desenvolvedora third-party enfrentaria com a mesma atitude. O motivo é estrutural, não apenas lealdade à marca.

A Nintendo constrói seu próprio hardware, gerencia sua própria storefront e quase nunca coloca seus jogos em promoções significativas. Não existe um equivalente à Steam onde Mario Kart World cai para $30 durante um evento de verão. Esse ecossistema fechado significa que a Nintendo define o preço e o mercado não tem para onde correr. Você quer o jogo? Paga o que a Nintendo pede.

Qualquer outro desenvolvedor está trabalhando em um mercado aberto onde os jogadores têm centenas de alternativas em qualquer faixa de preço. O consumidor, como Kaczmarczyk colocou, "tem muitas outras opções para gastar seu dinheiro em jogos mais baratos".

A estratégia de desconto que realmente funciona

Então, o que Kaczmarczyk realmente recomenda? Lance o jogo com um preço premium, mas monte uma curva de desconto mais íngreme ao longo do tempo. A lógica é que um desconto nominal maior cria um apelo psicológico mais forte durante as janelas de promoção. Um jogo caindo de $60 para $20 parece um negócio melhor do que um caindo de $30 para $15, mesmo que o preço final seja similar.

O segredo aqui é o timing. No início do ciclo de vida do jogo, enquanto ele ainda tem hype e os players estão comentando sobre a build, essas janelas de desconto geram picos substanciais de receita. Se esperar demais, o jogo perde a relevância antes que o desconto possa fazer o seu trabalho.

Isso alinha-se com o que analistas têm dito sobre lançamentos de preço médio também. Jogos como Clair Obscur: Expedition 33, lançados a $50, geraram um forte boca a boca em parte porque os jogadores sentiram que o preço era justo em relação ao que estavam recebendo. A percepção de valor importa tanto quanto o número bruto.

Para os players, a lição prática é que o padrão de $70 está longe de ser uma regra fora da órbita da Nintendo. Desenvolvedores que precificam agressivamente sem a força da marca para sustentar isso provavelmente enfrentarão resistência imediata ou se verão em uma corrida para aplicar descontos mais rápido do que planejaram. Confira nossas game reviews antes de se comprometer com uma compra full-price, e se você quer entender quais jogos valem o investimento, nossos gaming guides detalham o que vale o seu dinheiro agora.

Relatórios

atualizado

21 de maio, 2026

publicado

21 de maio, 2026

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