• Início
  • Jogos
  • Guias
  • Notícias
  • Análises
  • Missões
  • Caixa Misteriosa
  • Listas
First Look Concept Art For New Biome Coming In Subnautica 2 EA 1.3 Later  This Year : r/subnautica
3 seções0%
  1. Início
  2. Notícias
  3. Subnautica 2
  4. Gamescom Dev 2026 terá keynote sobre o desenvolvimento de Subnautica 2

Gamescom Dev 2026 terá keynote sobre o desenvolvimento de Subnautica 2

Anthony Gallegos, da Unknown Worlds, apresentará na Gamescom Dev 2026 os desafios e a liberdade criativa na criação da sequência de Subnautica.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Atualizado 17 de jul, 2026

First Look Concept Art For New Biome Coming In Subnautica 2 EA 1.3 Later  This Year : r/subnautica

Criar a sequência de um dos jogos de sobrevivência mais amados de todos os tempos não é uma tarefa qualquer. A Gamescom Dev 2026 vai colocar exatamente esse desafio no palco principal.

Anthony Gallegos, Diretor Criativo na Unknown Worlds, foi anunciado como o segundo palestrante principal da Gamescom Dev 2026. Sua sessão, intitulada "The Perils and Freedom of Making a Sequel to 'Subnautica,'" promete mergulhar fundo no que é necessário para dar continuidade a um jogo que definiu todo um gênero para uma geração de players. A conferência acontece de 23 a 25 de agosto no Confex Center em Colônia, na Alemanha.

O que Gallegos pretende revelar no palco

O lance sobre sequências de jogos amados é que a pressão não é apenas técnica, é psicológica. Os players chegam com um modelo mental de como era a gameplay original, e qualquer desvio dessa sensação é analisado com lupa. Espera-se que Gallegos aborde exatamente essa tensão, cobrindo riscos criativos, expectativas da comunidade e como evoluir uma franquia sem perder as qualidades que a tornaram especial desde o início.

Antes de chegar à Unknown Worlds, Gallegos construiu uma carreira que abrange game design, mídia de jogos e consultoria, tanto em títulos premium quanto free-to-play em múltiplas plataformas. Essa bagagem dá a ele uma perspectiva sobre o desenvolvimento de sequências que vai muito além de apenas "quais features vamos adicionar".

importante
A Gamescom Dev 2026 já conta com mais de 200 palestrantes confirmados, com sessões adicionais e atualizações na programação a serem anunciadas antes do evento de agosto.

Subnautica 2 entrou em Early Access em 14 de maio de 2026, introduzindo um novo planeta alienígena chamado Zazura, co-op para 4 jogadores, o veículo Tadpole e um sistema de base-building totalmente reformulado. O jogo carrega expectativas enormes de uma fanbase que passou anos no original, e Gallegos tem conduzido esse barco através de um dos equilíbrios criativos mais difíceis dos últimos tempos.

O restante da programação da Gamescom Dev 2026 está fechando rápido

O anúncio de Gallegos veio junto com outras duas revelações de sessões. Fleur Marty, Produtora Executiva na Gearbox Entertainment, apresentará a sessão "Be the Tank: The Leadership Dev Teams Deserve," focada em confiança, clareza e responsabilidade em ambientes modernos de produção de jogos.

Duygu Cakmak, Diretora de P&D na Creative Assembly, traz um ângulo mais técnico com "Careful What You Wish For: Shipping Games in the First Era of Coding Agents," examinando como o código gerado por IA está remodelando os fluxos de trabalho de desenvolvimento e o que os estúdios precisam observar ao integrar essas ferramentas em pipelines de produção live.

A conferência também apresenta o gamescom dev awards no dia 24 de agosto, reconhecendo jogos indie de destaque e contribuições individuais para a indústria. As categorias incluem Excelência Visual, Jogo Mais Inovador (powered by Epic Games), Jogo Mais Promissor, Melhor Sound Design e dois prêmios de escolha dos palestrantes para Embaixador do Ano e Excelência em Game Design.

Por que essa keynote importa especificamente para os fãs de Subnautica

A Gamescom Dev é voltada para desenvolvedores, mas palestras como esta costumam trazer detalhes que nunca chegam aos press releases ou patch notes. O que a maioria dos players perde é que diretores criativos raramente falam abertamente sobre as pressões específicas do desenvolvimento de uma sequência em um fórum público. O formato de keynote dá a Gallegos espaço para ser genuinamente honesto sobre o que foi difícil, não apenas sobre o que deu certo.

Para quem está acompanhando a trajetória do jogo, o roadmap de Early Access de Subnautica 2 já detalha novos biomas, criaturas e capítulos da história planejados para o desenvolvimento contínuo. Ouvir Gallegos falar sobre a filosofia por trás dessas decisões em tempo real adiciona uma camada de contexto que os patch notes simplesmente não conseguem oferecer.

A Gamescom Dev 2026 acontece de 23 a 25 de agosto, com o evento mais amplo da Gamescom ocorrendo de 26 a 30 de agosto. Se você quer ficar por dentro de tudo o que foi confirmado para o jogo antes da keynote, a coleção de guias de Subnautica 2 cobre tudo sobre novas features, o lançamento do Early Access e o que esperar conforme o jogo continua a crescer.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

Chefe de Operações

Anúncios

atualizado

17 de julho, 2026

publicado

17 de julho, 2026

Notícias Relacionadas

Ver Tudo
Veteranos da GOG apontam falhas do Windows 11 em jogos clássicos image
há 9 horas•5 min de leitura

Veteranos da GOG apontam falhas do Windows 11 em jogos clássicos

Gerente da GOG explica como mudanças de segurança e tecnologias obsoletas do Windows 11 dificultam a preservação de jogos clássicos.

Relatórios
Rumores sobre o Meta Quest 4 indicam fim dos preços acessíveis em VR image
há 9 horas•4 min de leitura

Rumores sobre o Meta Quest 4 indicam fim dos preços acessíveis em VR

Com o desenvolvimento da nova geração confirmado, vazamentos sugerem que o Meta Quest 4 pode custar bem mais que o atual modelo topo de linha de $599.

Relatórios
A ambição de mundo aberto do Witcher 1 Remake preocupa desenvolvedores originais image
há um dia•5 min de leitura

A ambição de mundo aberto do Witcher 1 Remake preocupa desenvolvedores originais

Designer original explica por que transformar o RPG de 2007 em um mundo aberto é um desafio complexo, justificando os anos de silêncio sobre o projeto.

Relatórios
007 First Light alcança 1,5 milhão de unidades vendidas em 24 horas image
há 2 meses•3 min de leitura

007 First Light alcança 1,5 milhão de unidades vendidas em 24 horas

Com 1,5 milhão de unidades vendidas em 24 horas, 007 First Light torna-se o lançamento mais rápido da história da IO Interactive.

Anúncios
TCL 75 inch TVs, 75 inch QLED & 4K TVs | TCL Global
há 4 horas•4 min de leitura

TCL 75-Inch 4K Google TV por $398 no Walmart

O Walmart oferece a TCL 75-Inch 4K Google TV por $398 com frete grátis, uma redução de $101 em relação ao preço original de $499.

Anúncios
COD] MW4 Create a Class Concept Art : r/CallOfDuty
há 4 horas•4 min de leitura

Infinity Ward nega que Gunny de MW4 seja um chatbot de IA

A Infinity Ward refutou alegações de que o recurso Gunny de Modern Warfare 4 seja um chatbot de IA, classificando as acusações como incorretas.

Anúncios