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League of Legends terá controles WASD em breve

A Riot Games implementará o movimento WASD opcional no League of Legends. Saiba como a atualização funciona, quando chega e a opinião da comunidade sobre a mudança.

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Atualizado 1 de abr, 2026

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Summary: Depois de 16 anos de movimento point-and-click, a Riot Games está se preparando para adicionar um esquema de controle WASD opcional ao League of Legends. O recurso visa tornar o game mais intuitivo para players acostumados com movimentação baseada em teclado em outros títulos de PC, mantendo os controles originais disponíveis.

O que é League of Legends?

League of Legends é o carro-chefe da Riot Games no gênero multiplayer online battle arena, ou MOBA, lançado pela primeira vez em 2009. Os players controlam campeões com habilidades únicas e batalham em mapas como Summoner’s Rift, com o objetivo de destruir o Nexus inimigo. A movimentação sempre foi feita clicando com o mouse, um sistema que permaneceu o mesmo desde o lançamento do game.

League of Legends

Detalhes chave da implementação do WASD

A Riot confirmou que os controles WASD serão introduzidos como uma forma opcional de mover campeões, ao lado do método tradicional de clique para mover. Segundo o produtor executivo Paul Bellezza, o objetivo é ajudar os players a “entrar nas partes divertidas do League mais rápido e com menos atrito”, especialmente aqueles que vêm de outros gêneros onde WASD é padrão.

A implementação será gradual. Os testes começarão no Public Beta Environment (PBE) e durarão por vários patches para coletar feedback e corrigir problemas. O recurso então se expandirá para modos não ranqueados antes de se tornar disponível em Ranked e no cenário profissional. A Riot afirmou que o sistema só será lançado em ambientes competitivos quando tiverem certeza de que nenhum método de controle oferece uma vantagem injusta.

Controles WASD no teclado

O balanceamento será um foco principal. Os controles WASD podem facilitar ações como kiting para campeões de longo alcance, o que pode mudar o meta se não for abordado. A Riot planeja monitorar essas interações de perto e ajustar as mecânicas se um esquema de controle se mostrar superior.

Opiniões da comunidade sobre os controles WASD

O anúncio gerou uma discussão animada entre os players. Pelo lado positivo, muitos acreditam que o WASD pode tornar o game mais confortável para os novatos que estão acostumados com controles de shooter ou MMO. Também pode permitir um kiting mais suave e mira simultânea, liberando o controle do mouse para uma melhor mira.

Por outro lado, alguns veteranos se preocupam que o movimento WASD possa proporcionar uma vantagem muito grande em certas situações, especialmente para campeões que dependem muito de attack-move, como ADCs. Outros sentem que isso poderia reduzir a precisão do movimento em comparação com o point-and-click, já que o WASD geralmente suporta apenas oito direções. Os players de Wild Rift (a versão mobile mais leve do LoL) podem atestar isso, pois os controles mobile são bem semelhantes ao WASD. Há também a preocupação sobre como isso pode afetar o pathing na jungle ou o posicionamento preciso durante as team fights.

No geral, a comunidade parece dividida entre a empolgação por uma nova opção de controle e a cautela em manter a justiça competitiva. A disposição da Riot em testar extensivamente antes de um lançamento completo aliviou algumas dessas preocupações.

Considerações Finais 

Esta é uma das atualizações de controle mais significativas na história do League of Legends. Para novos players, o WASD pode fazer o game parecer mais acessível desde o início. Para os fãs de longa data, os controles clássicos permanecem intocados. Os próximos meses de testes revelarão se o WASD se tornará uma alternativa popular ou simplesmente uma preferência de nicho, mas de qualquer forma, a Riot está claramente buscando tornar Summoner’s Rift mais acolhedor sem comprometer sua profundidade competitiva.

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atualizado

1 de abril, 2026

publicado

1 de abril, 2026

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