Love and Deepspace Nears $1 Billion in Revenue

Love and Deepspace se aproxima de US$ 1 bilhão em receita

Love and Deepspace celebra 2 anos com receita crescente, base de jogadores em expansão e eventos globais, consolidando-se como o título mobile de maior bilheteria da Infold Games.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Atualizado 31 de mar, 2026

Love and Deepspace Nears $1 Billion in Revenue

O simulador de namoro mobile da Infold Games, Love and Deepspace, está celebrando seu segundo aniversário e se aproximando da marca de US$ 1 bilhão em gastos dos jogadores ao longo da vida. Desde seu lançamento global em 18 de janeiro de 2024, o jogo tem apresentado um crescimento constante em receita e engajamento dos jogadores, tornando-se o título mobile mais lucrativo da empresa. De acordo com estimativas da AppMagic, Love and Deepspace gerou US$ 933,7 milhões combinados da App Store e Google Play, com seu segundo ano se mostrando mais lucrativo que o primeiro.

O jogo faturou US$ 43,2 milhões em seus primeiros 30 dias e chegou a fazer US$ 410 milhões em seu primeiro ano, seguido por US$ 522,6 milhões no segundo ano, representando um aumento de 27% ano a ano. Usuários ativos diários e gastos dos jogadores aumentaram mais de 20% no segundo ano, destacando o interesse sustentado nos mercados globais.

Como a Infold Construiu uma Experiência Mobile de Ponta

Desenvolvido por uma equipe de cerca de 500 pessoas, Love and Deepspace combina romance, narrativa de ficção científica, design de personagens fotorrealista e gameplay de namoro interativo. O jogo ressoou particularmente com o público feminino, e seu sucesso comercial o tornou um dos lançamentos mobile mais proeminentes de 2024. Na China, ele ficou em segundo lugar em receita no ano, atrás de Dungeon & Fighter: Mobile da Nexon e Tencent.

Dentro do portfólio da Infold, Love and Deepspace superou títulos como Mr Love, Love Nikki, Shining Nikki e Infinity Nikki em gastos vitalícios dos jogadores. Sua mistura de narrativa visual e mecânicas de gacha criou um alto nível de engajamento, mantendo uma monetização consistente.

Alcance Global e Desempenho de Mercado

A China representa a maior parte da receita, contribuindo com 60% dos gastos totais dos jogadores, seguida pelos Estados Unidos com 13% e Japão com 9%. O jogo alcançou o topo dos gráficos de receita da App Store em mais de 40 países e regiões, incluindo América do Norte, Japão, Reino Unido e China. Downloads totais ultrapassaram 80 milhões, com a China liderando novamente com 41% das instalações, e os EUA e Japão representando 7% e 5%, respectivamente.

A Infold observou que os usuários ativos diários aumentaram mais de 20% ano a ano, demonstrando momentum e engajamento contínuos nos mercados internacionais.

Eventos e Atualizações de Aniversário

Para celebrar o segundo aniversário, a Infold realizou eventos tanto dentro do jogo quanto no mundo real. Em Manhattan, Nova York, o local Lavan 541 foi transformado em uma exposição de ficção científica de 16 a 18 de janeiro, permitindo que os fãs vissem exposições temáticas, conhecessem personagens chibi em tamanho real e explorassem visuais inspirados no jogo.

As celebrações dentro do jogo coincidiram com o lançamento da versão 5.0, que adicionou novo conteúdo de história principal e o banner gacha Throne of Eros. O banner apresentou personagens como Rafayel, Sylus e Caleb, oferecendo narrativa adicional e conteúdo de gameplay para os jogadores.

Aproximando-se da Marca de US$ 1 Bilhão

Com quase US$ 934 milhões em receita, Love and Deepspace está a caminho de se juntar ao "unicórnio" da indústria de jogos mobile. Sua combinação de gameplay focado em narrativa, monetização gacha e alcance internacional o posiciona como um título chave na linha da Infold Games. À medida que os jogos mobile continuam a integrar experiências adjacentes a web3 e atualizações de live-service, Love and Deepspace demonstra o potencial para simuladores de namoro alcançarem sucesso global sustentado.

Fonte: PocketGamer

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Perguntas Frequentes (FAQs)

O que é Love and Deepspace?
Love and Deepspace é um simulador de namoro mobile com mecânicas de gacha, combinando romance, narrativa de ficção científica e design de personagens fotorrealista.

Quando Love and Deepspace foi lançado?
O jogo foi lançado globalmente em 18 de janeiro de 2024.

Quanto de receita Love and Deepspace gerou?
Até seu segundo aniversário, o jogo gerou aproximadamente US$ 933,7 milhões na App Store e Google Play.

Quais países são os maiores mercados para Love and Deepspace?
A China é o maior mercado, respondendo por 60% da receita e 41% dos downloads, seguida pelos Estados Unidos e Japão.

Quantas pessoas jogam Love and Deepspace?
O jogo ultrapassou 80 milhões de downloads totais, com usuários ativos diários aumentando mais de 20% ano a ano.

Quais eventos de aniversário a Infold realizou para Love and Deepspace?
A Infold celebrou com um evento pop-up no mundo real em Manhattan e atualizações de conteúdo no jogo, incluindo novos capítulos de história e o banner gacha Throne of Eros.

Love and Deepspace está se aproximando de US$ 1 bilhão em receita?
Sim, com as tendências atuais nos gastos dos jogadores, espera-se que o jogo atinja a marca de US$ 1 bilhão em poucos meses.

Relatórios, Educacional

atualizado

31 de março, 2026

publicado

31 de março, 2026

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