O mercado de games dos Estados Unidos sofreu em abril de 2025, registrando mais um mês de queda ano a ano. O gasto total da indústria caiu 3% em comparação a abril de 2024, com as vendas de hardware e acessórios levando a pior. Ainda assim, o cenário não é de todo ruim: The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered dominou os charts de vendas do mês e zerou a performance de lançamento do jogo original, enquanto o conteúdo digital para consoles e os serviços de assinatura registraram ganhos sólidos. O mercado está contraindo, mas segmentos específicos estão segurando o tranco melhor do que os números gerais sugerem.

Panorama do Mercado de Jogos nos EUA em Abril de 2025
Panorama do Mercado de Jogos nos EUA em Abril de 2025
O mercado de games dos EUA continuou sua ladeira abaixo em abril de 2025, com o gasto mensal total atingindo $4.1 bilhões — uma queda de 3% ano a ano. As vendas de conteúdo, que representam a maior parte da receita da indústria, caíram 2% para $3.7 bilhões. As assinaturas fora do mobile cresceram 18% e as vendas de jogos digitais para console subiram 16%, mas esses ganhos não conseguiram compensar a fraqueza geral.
Gaming: as vendas de hardware caíram 8% para $186 milhões, o valor mais baixo registrado desde julho de 2020. As vendas em dólar do PlayStation 5 caíram 5%, mas o console ainda liderou tanto em unidades quanto em receita. O Nintendo Switch levou uma surra com uma queda de 37% nas vendas, enquanto o Xbox Series S|X registrou um crescimento de 8% — o único console mostrando um momentum positivo. O gasto com acessórios escorregou 2% para $166 milhões, com o controle DualSense Midnight Black liderando a categoria. Nos primeiros quatro meses de 2025, a receita total da indústria atingiu $17.8 bilhões, uma queda de 8% em comparação ao mesmo período de 2024.

Panorama do Mercado de Jogos nos EUA em Abril de 2025
Vendas de Jogos, Mobile e Comportamento do Consumidor
The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered foi o jogo mais vendido de abril com folga. Ele moveu mais unidades em um mês do que o original de 2006 vendeu nos seus primeiros 15 meses, e gerou mais receita em menos de 30 dias do que o original conseguiu nos seus primeiros 14. O remaster imediatamente se tornou o terceiro jogo mais vendido de 2025 até o momento.
Forza Horizon 5 ficou em segundo, impulsionado pelo seu lançamento no PlayStation 5. MLB: The Show 25 ficou em terceiro, embora as vendas digitais para as versões de Nintendo e Xbox não tenham sido incluídas. Indiana Jones and the Great Circle saltou da 118ª para a 6ª posição após chegar ao PlayStation 5. Clair Obscur: Expedition 33 não entrou no top 20 geral devido à falta de dados de vendas digitais, mas seu lançamento físico ficou em 22º nas plataformas PlayStation.
A receita de mobile gaming caiu levemente em abril, seguindo uma queda similar em março. MONOPOLY GO!, Royal Match e Candy Crush Saga continuaram sendo os que mais faturaram. Gossip Harbor: Merge & Story registrou o crescimento de receita mais rápido entre os títulos mobile, subindo 9.8% mês a mês.

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Performance por Plataforma e Rankings
A Microsoft publicou quatro dos cinco jogos mais vendidos de abril. No PlayStation, títulos publicados pela Microsoft ocuparam cinco das dez primeiras posições de vendas — uma vitória para ambas as empresas através de maior exposição e receita de plataforma.
Call of Duty HQ liderou os usuários ativos mensais (MAU) tanto no PlayStation quanto no Xbox. RoboCop: Rogue City e The Texas Chain Saw Massacre viram saltos notáveis de MAU após entrarem no PS Plus. No Xbox, The Elder Scrolls: Online subiu para o segundo lugar no ranking de vendas, com Minecraft em terceiro. Oblivion Remastered entrou nos rankings de MAU do Xbox imediatamente graças à sua disponibilidade day-one no Game Pass.
O chart do top 10 da Nintendo permaneceu praticamente estático, com The Hundred Line: Last Defense Academy como a única novidade. No Steam, Schedule I, R.E.P.O. e Counter-Strike 2 lideraram os rankings de MAU. Oblivion Remastered estreou em quinto, e Path of Exile II mostrou um engajamento forte.

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Perspectivas da Indústria
O mercado de games dos EUA está contraindo, mas ainda existem bolsões de força. A performance de Oblivion Remastered prova que existe uma demanda real por remasters de qualidade quando bem feitos. Publicação cross-platform, serviços de assinatura e engajamento mobile continuarão a moldar o mercado durante o restante de 2025, mesmo com a tendência geral de gastos em queda.








