Minecraft 26.2 Snapshot 1: Sulfur Caves e suporte a Vulkan

O primeiro snapshot de Chaos Cubed traz Sulfur Caves, novos mobs, blocos de cinnabar e suporte a renderização Vulkan para a Java Edition.

Eliza Crichton-Stuart

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Atualizado

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Chaos Cubed Drop | Minecraft
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A Mojang vem construindo o update Chaos Cubed há um tempo, e o primeiro snapshot público acabou de chegar para a Java Edition. O Minecraft 26.2 Snapshot 1 veio pesado: um novo bioma subterrâneo, um mob genuinamente bizarro, dois novos sets de blocos e o primeiro teste ao vivo do renderizador Vulkan. Tem muita coisa para processar aqui.

O Sulfur Cube não é só um reskin de slime

O mob que rouba a cena é o Sulfur Cube, e ele faz algo que nenhum outro mob no jogo faz: ele muda fisicamente seu comportamento com base no bloco que você der a ele. Se alimentar com lã, ele fica leve e flutuante. Se der blocos de gelo, ele vira um objeto de deslize rápido e sem fricção, com zero bounce. Se der Soul Sand, ele fica lento com alta resistência. São 9 arquétipos distintos no total, cada um definido por velocidade, bounciness, fricção com o solo e resistência do ar.

O detalhe é o seguinte: isso não é só uma novidade visual. O Sulfur Cube é um objeto de física com o qual você pode interagir. Depois de absorver um bloco, ele para de tomar dano de queda e dano de jogador, e você pode socar e empurrar ele por aí. Um Sulfur Cube grande pode ser coletado com um balde. Dispensers podem trocar os blocos dentro dele ou usar tesouras para ejetar o bloco completamente. Sulfur Cubes pequenos podem crescer para tamanhos grandes se você alimentá-los com Slime Balls.

Ao ser derrotado, ele se divide em dois cubos menores, exatamente como o Slime. Mas o sistema de arquétipos é o que separa ele de qualquer coisa que a Mojang adicionou nos últimos anos.

Como as Sulfur Caves são por baixo da terra

As Sulfur Caves são um novo bioma subterrâneo que gera abaixo de colinas e montanhas. Elas vêm com camadas de enxofre e cinábrio, terrenos ideais para o farm de Sulfur Cubes e Cave Spiders, além de Sulfur Pools cheias de Potent Sulfur. Vale ficar de olho nesse último bloco: coloque-o abaixo de até 4 blocos de fonte de água e ele gera uma nuvem de gás de náusea na superfície que se espalha por até 3 blocos em todas as direções.

Acima do solo, as Sulfur Springs marcam onde essas cavernas estão escondidas. Elas geram em quatro variantes de tamanho (pequeno, médio, grande, extra grande) e são feitas de Sulfur, Potent Sulfur e Magma Blocks. Elas são um indicador confiável na superfície para quem quer zerar a exploração do bioma abaixo.

Os novos sets de blocos são Cinnabar e Sulfur, cada um com variantes polidas e de tijolos, além de slabs, escadas, paredes e versões cinzeladas. É uma paleta de construção completa vinda de dois materiais inéditos. Para uma análise mais profunda do que as Sulfur Caves contêm e como navegar por elas, o guia de Minecraft sobre Sulfur Caves cobre localizações, blocos e o comportamento dos mobs em detalhes.

Renderização Vulkan chega aos snapshots da Java Edition

A outra grande novidade deste snapshot não é um bloco ou mob. A Mojang está testando o Vulkan como backend de renderização para a Java Edition, deixando o OpenGL de lado. Esse é um pré-requisito para trazer os Vibrant Visuals para o Java, e a equipe confirmou que o Vulkan 1.2 com renderização dinâmica e push descriptors é o requisito mínimo atual.

A nova configuração de Graphics API nas Video Settings dá aos jogadores três opções: Default (atualmente Prefer Vulkan), Prefer Vulkan e Prefer OpenGL. Hardwares mais antigos que não suportam Vulkan 1.2 voltarão automaticamente para o OpenGL. No macOS, a Mojang está usando o MoltenVK para traduzir as chamadas de Vulkan para Metal.

A mudança prática que a maioria dos players vai notar: com o Vulkan, o jogo agora prioriza sua GPU dedicada em vez de gráficos integrados. Isso é o oposto de como o OpenGL lidava com isso. A Mojang está pedindo que os jogadores reportem bugs através do rastreador oficial, e a equipe manterá ambos os backends disponíveis até ter certeza de que o Vulkan está estável o suficiente para o lançamento final.

O snapshot também corrige vários bugs antigos, incluindo golfinhos que se recusavam a sair de minecarts em activator rails, neblina subaquática incorreta em distâncias de renderização baixas e a animação de morte do Ender Dragon renderizando por cima da armadura equipada.

Se você quer ver como o jogo se mantém em todo o seu conteúdo, nossa análise aprofundada de Minecraft cobre a situação atual do game. Para os jogadores que estão entrando no snapshot e querem explorar tudo o que o update Chaos Cubed tem a oferecer, a coleção completa de guias de Minecraft cobre tudo, desde localizações de biomas até recomendações de mods para melhorar sua build.

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Atualizações do Jogo

atualizado

5 de julho, 2026

publicado

5 de julho, 2026

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