Chaos Cubed Drop | Minecraft
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Minecraft 26.2 Snapshot 1: Sulfur Caves e suporte a Vulkan

O primeiro snapshot de Chaos Cubed traz Sulfur Caves, novos mobs, blocos de cinnabar e suporte a renderização Vulkan para a Java Edition.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

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Atualizado 5 de jul, 2026

Chaos Cubed Drop | Minecraft

A Mojang vem construindo o update Chaos Cubed há um tempo, e o primeiro snapshot público acabou de chegar para a Java Edition. O Minecraft 26.2 Snapshot 1 veio pesado: um novo bioma subterrâneo, um mob genuinamente bizarro, dois novos sets de blocos e o primeiro teste ao vivo do renderizador Vulkan. Tem muita coisa para processar aqui.

O Sulfur Cube não é só um reskin de slime

O mob que rouba a cena é o Sulfur Cube, e ele faz algo que nenhum outro mob no jogo faz: ele muda fisicamente seu comportamento com base no bloco que você der a ele. Se alimentar com lã, ele fica leve e flutuante. Se der blocos de gelo, ele vira um objeto de deslize rápido e sem fricção, com zero bounce. Se der Soul Sand, ele fica lento com alta resistência. São 9 arquétipos distintos no total, cada um definido por velocidade, bounciness, fricção com o solo e resistência do ar.

O detalhe é o seguinte: isso não é só uma novidade visual. O Sulfur Cube é um objeto de física com o qual você pode interagir. Depois de absorver um bloco, ele para de tomar dano de queda e dano de jogador, e você pode socar e empurrar ele por aí. Um Sulfur Cube grande pode ser coletado com um balde. Dispensers podem trocar os blocos dentro dele ou usar tesouras para ejetar o bloco completamente. Sulfur Cubes pequenos podem crescer para tamanhos grandes se você alimentá-los com Slime Balls.

Ao ser derrotado, ele se divide em dois cubos menores, exatamente como o Slime. Mas o sistema de arquétipos é o que separa ele de qualquer coisa que a Mojang adicionou nos últimos anos.

importante
Versões de teste podem corromper seu mundo. Faça backup dos seus saves ou rode o snapshot em uma pasta separada antes de carregar qualquer mundo existente.

Como as Sulfur Caves são por baixo da terra

As Sulfur Caves são um novo bioma subterrâneo que gera abaixo de colinas e montanhas. Elas vêm com camadas de enxofre e cinábrio, terrenos ideais para o farm de Sulfur Cubes e Cave Spiders, além de Sulfur Pools cheias de Potent Sulfur. Vale ficar de olho nesse último bloco: coloque-o abaixo de até 4 blocos de fonte de água e ele gera uma nuvem de gás de náusea na superfície que se espalha por até 3 blocos em todas as direções.

Acima do solo, as Sulfur Springs marcam onde essas cavernas estão escondidas. Elas geram em quatro variantes de tamanho (pequeno, médio, grande, extra grande) e são feitas de Sulfur, Potent Sulfur e Magma Blocks. Elas são um indicador confiável na superfície para quem quer zerar a exploração do bioma abaixo.

Os novos sets de blocos são Cinnabar e Sulfur, cada um com variantes polidas e de tijolos, além de slabs, escadas, paredes e versões cinzeladas. É uma paleta de construção completa vinda de dois materiais inéditos. Para uma análise mais profunda do que as Sulfur Caves contêm e como navegar por elas, o guia de Minecraft sobre Sulfur Caves cobre localizações, blocos e o comportamento dos mobs em detalhes.

Renderização Vulkan chega aos snapshots da Java Edition

A outra grande novidade deste snapshot não é um bloco ou mob. A Mojang está testando o Vulkan como backend de renderização para a Java Edition, deixando o OpenGL de lado. Esse é um pré-requisito para trazer os Vibrant Visuals para o Java, e a equipe confirmou que o Vulkan 1.2 com renderização dinâmica e push descriptors é o requisito mínimo atual.

A nova configuração de Graphics API nas Video Settings dá aos jogadores três opções: Default (atualmente Prefer Vulkan), Prefer Vulkan e Prefer OpenGL. Hardwares mais antigos que não suportam Vulkan 1.2 voltarão automaticamente para o OpenGL. No macOS, a Mojang está usando o MoltenVK para traduzir as chamadas de Vulkan para Metal.

A mudança prática que a maioria dos players vai notar: com o Vulkan, o jogo agora prioriza sua GPU dedicada em vez de gráficos integrados. Isso é o oposto de como o OpenGL lidava com isso. A Mojang está pedindo que os jogadores reportem bugs através do rastreador oficial, e a equipe manterá ambos os backends disponíveis até ter certeza de que o Vulkan está estável o suficiente para o lançamento final.

O snapshot também corrige vários bugs antigos, incluindo golfinhos que se recusavam a sair de minecarts em activator rails, neblina subaquática incorreta em distâncias de renderização baixas e a animação de morte do Ender Dragon renderizando por cima da armadura equipada.

Se você quer ver como o jogo se mantém em todo o seu conteúdo, nossa análise aprofundada de Minecraft cobre a situação atual do game. Para os jogadores que estão entrando no snapshot e querem explorar tudo o que o update Chaos Cubed tem a oferecer, a coleção completa de guias de Minecraft cobre tudo, desde localizações de biomas até recomendações de mods para melhorar sua build.

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Eliza Crichton-Stuart

Chefe de Operações

Atualizações do Jogo

atualizado

5 de julho, 2026

publicado

5 de julho, 2026

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