A Unknown Worlds lançou hoje, 19 de agosto, o patch 1.2 de Subnautica 2, e o foco total é fazer com que o co-op pareça uma experiência de verdade. A atualização, oficialmente chamada de Buddy System, adiciona proximity chat, reviver jogadores, compartilhamento de inventário, um tracking tag e muito mais. O diretor criativo Anthony Gallegos detalhou as mudanças em um novo vídeo e também deu um primeiro vislumbre do que esperar da atualização Early Access 2.
O que a atualização Buddy System realmente traz
O destaque é o proximity chat, que foi desenhado com muito mais cuidado do que a maioria dos jogos por aí. À medida que os jogadores se afastam, a comunicação por voz degrada gradualmente em um efeito de estática de rádio que corta o sinal conforme a distância aumenta. Gallegos descreveu isso como um elemento que aumenta a tensão da exploração, e, sinceramente, a ideia de ouvir a voz de um amigo falhando no meio de um mergulho é exatamente o tipo de terror ambiente que faz Subnautica zerar o conceito de imersão.
Reviver jogadores funciona exatamente como você esperaria. Se um parceiro cair, você tem uma janela de tempo para alcançá-lo e compartilhar oxigênio para trazê-lo de volta. Chega de ver seu amigo morrer enquanto você tenta desesperadamente dropar itens no fundo do mar para ajudar.
O compartilhamento de inventário acaba de vez com aquela rotina chata de dropar e pegar itens. Basta chegar atrás de outro jogador, acessar o inventário dele e trocar itens diretamente. É uma mudança de quality-of-life pequena, mas que vai fazer uma diferença absurda durante aquele grind tenso por recursos.
O tracking tag é um novo beacon arremessável que você pode colocar no ambiente ou dentro de um locker portátil. Se você morrer carregando um, ele estende o sinal da sua black box para que você consiga localizar o loot que deixou para trás. Qualquer um que já tenha perdido um locker em um sistema de cavernas vai entender na hora por que isso é essencial.
Dois novos personagens jogáveis entram para o elenco: Grace e Jegna, cada um com duas novas opções de cores de traje. Gallegos deixou claro que isso é apenas o começo da diversificação cosmética, com mais opções planejadas ao longo do early access. Jogadores que querem que todo mundo fique igual ainda podem fazer isso, pelo visto.
O HUD também recebeu um rework importante. Os ícones agora aparecem em escala reduzida por padrão e só expandem para o detalhe completo quando você passa o mouse por cima por cerca de meio segundo. Com vários beacons ativos em uma região, o HUD antigo ficava muito poluído. Essa mudança deve facilitar muito na hora de identificar o beacon específico que você precisa, sem que a tela pareça um engarrafamento. Receitas fixadas e a ferramenta de base builder também receberam melhorias de clareza.
Gallegos confirmou que o patch 1.2 contém mais mudanças além do que foi coberto no vídeo, com as patch notes completas disponíveis separadamente.
Um primeiro olhar no Early Access 2
O teaser maior no final do vídeo de Gallegos foi um vislumbre do que está sendo desenvolvido para a atualização Early Access 2. Nenhuma data de lançamento foi dada, mas as imagens confirmaram que ela trará uma nova região, novo conteúdo de história, novos sistemas de progressão e novos veículos. O conteúdo foi claramente marcado como em desenvolvimento, então espere que as coisas mudem antes do lançamento oficial.
Gallegos definiu a atualização Buddy System como uma resposta direta ao feedback dos jogadores, dizendo que a Unknown Worlds constrói seus jogos dessa forma justamente porque a participação dos players durante o desenvolvimento leva a resultados melhores. O patch 1.2 é um argumento sólido para essa filosofia: cada recurso nele resolve algo que a experiência co-op claramente precisava no lançamento.
Para ter uma visão completa do que já está confirmado para o futuro, o roadmap do early access de Subnautica 2 cobre todos os biomas, capítulos de história e marcos de conteúdo planejados em um só lugar. A atualização Early Access 2 promete ser o grande salto de conteúdo, e o patch de hoje é a base necessária para que tudo funcione perfeitamente.








