O coelhinho da Duracell finalmente foi desconectado. A Riot Games confirmou os detalhes completos do Patch 12.09 para Valorant, e as mudanças vão muito além de um simples ajuste na Neon. As Shotguns estão recebendo um rework completo na precisão, e o meta de double-Duelist que dominou as filas ranqueadas está prestes a levar um nerf pesado.
Por que a Riot finalmente zerou a paciência com a Neon
O Lead Agent Designer de Valorant, Dan 'penguin' Hardison, e a Agents & Live Product Manager, Tiffy 'TiffyMunchsnax' Tsay, explicaram que a Neon estava "quebrando nossa filosofia de desenvolvimento sobre como o combate deveria ser". O slide de bunnyhop dela dava mais espaço do que qualquer outro Duelist, e a dupla destacou especificamente que isso "permitia que ela ganhasse espaço de forma impensada, o que não condiz com o loop tático que queremos".
Resumindo: pular com o High Gear ativo não dá mais bônus de velocidade. A movimentação no ar agora terá a mesma velocidade do ataque corpo a corpo, o que é uma redução significativa. O sistema de regeneração de combustível também mudou. A Neon ainda recupera combustível passivamente, mas o bônus que ela ganhava por abates agora está restrito apenas a kills feitas enquanto sua ultimate está ativa. Só essa mudança já remove muita da agressividade imprudente que tornava tão frustrante jogar contra ela.

O rework nas Shotguns que ninguém esperava
A Neon nunca foi o problema inteiro. As Shotguns davam suporte ao gameplay dela, e a Riot sabe disso.
A equipe de desenvolvimento notou que os jogadores coletivamente aprenderam a "abusar das partes das Shotguns que estavam muito fortes, especialmente quando combinadas com as ferramentas de mobilidade dos agentes". A resposta é um conjunto de mudanças que afeta todas as Shotguns do jogo.
As mudanças na precisão ao agachar merecem atenção. Um multiplicador de precisão agachado de 15% foi aplicado a todas as Shotguns. Isso é um nerf para a Judge e a Shorty, mas na verdade é um buff para a Bucky, que antes tinha uma precisão agachada pior que as outras. A Bucky também sofreu nerfs em outros pontos: a dispersão mínima dos projéteis foi aumentada tanto na Bucky quanto na Judge, e o dano dos projéteis da Bucky foi reduzido para alvos a menos de 8 metros.
O que vem depois do 12.09
A Riot está dividindo deliberadamente essas correções em dois patches. O Patch 13.0 é onde os ajustes gerais da classe chegam. Buffs nos Sentinels estão confirmados, com penguin e TiffyMunchsnax admitindo que os Sentinels atualmente parecem "fracos em sua capacidade de punir e jogar contra a Neon e outros Duelistas agressivos".
Os Initiators também estão na fila para mudanças. A dupla apontou que os cooldowns de 60 segundos em habilidades de alto nível dos Initiators têm sido "difíceis de planejar", o que diminuiu o incentivo para um gameplay mais lento e estratégico. Reduzir esses timers está nos planos para o 13.0.
O motivo para a abordagem de dois patches é simples: fazer tudo de uma vez tornaria "muito fácil exagerar e inverter o estado do meta". Deixar os jogadores se adaptarem primeiro às mudanças da Neon e das Shotguns dá à Riot uma leitura mais clara de quão agressivos os buffs nos Sentinels e Initiators realmente precisam ser.
Para os jogadores que estão tentando adaptar sua build de agentes antes da mudança no meta, nossos guias de estratégia de Valorant são um ótimo ponto de partida para entender quais agentes estão melhor posicionados para tirar proveito das mudanças que estão por vir.








