O Setor 2 de Pragmata te joga em um dos cenários mais bizarros de qualquer jogo de ação recente: uma réplica impressa em Lunafilamento da cidade de Nova York, construída na lua por engenheiros que claramente tinham uma queda pela Times Square, mas pararam por aí. O Mass Production Array é maior e mais sinistro que o Setor 1, com seis beacons para hackear, um punhado de novas armas para encontrar e uma luta contra o chefe que termina com você sendo pego por uma máquina do tamanho de um prédio. Aqui está tudo que você precisa para passar por ele sem problemas.
O que é o Cabin's Stamp Club e como funciona?
Antes de sair, gaste alguns minutos de volta no Shelter. Agora você tem uma Shelter License Key da sua vitória no SectorGuard, que faz um upgrade na base e desbloqueia novas armas imprimíveis e capacidade expandida de upgrade de Firmware. Você também conhecerá Cabin, um bot animado que gerencia o que o jogo chama de Cabin's Stamp Club — basicamente, um tabuleiro gigante de Bingo.
Os quadrados no tabuleiro são desbloqueados usando Cabin Coins, que são escondidos em baús por todo o Setor ou concedidos após certas lutas. Alinhar linhas horizontais, verticais ou diagonais te rende recompensas, e Triple Bingos desbloqueiam recompensas ainda melhores. Os prêmios variam de novas roupas para Hugh e Diana a entradas de codex Bot Data sobre os inimigos que você tem enfrentado. Alguns quadrados no tabuleiro estão bloqueados por painéis vermelhos — esses exigem que você limpe as Red Zones primeiro, o que veremos em breve.
Cabin também gerencia uma Jukebox se você quiser uma música de fundo enquanto se prepara. Este também é um bom momento para presentear Diana com o Globe REM se você o pegou antes, que o REM Replicator do Shelter pode duplicar para a base.

Tabuleiro de recompensas do Cabin's Stamp Club
Times Square: se orientando no Mass Production Array
Assim que você entra no setor propriamente dito, Diana imediatamente tenta seguir um gato holográfico para o perigo — ela ainda é uma criança, mesmo com todo esse poder de hacking. Após a seção do corredor (verifique as passagens laterais em busca de itens antes de seguir em frente), você emergirá na área principal: uma recriação em Lunafilamento da Times Square, completa com táxis amarelos, pôsteres da Broadway que não existem e um Easter egg de Ghouls 'n Ghosts se você olhar para os outdoors.
IDUS bloqueia a praça quase imediatamente ao implantar seis beacons grandes. Todos os seis precisam ser hackeados antes que o portão que bloqueia o progresso mais profundo se abra. O primeiro beacon está bem na sua frente, o que é um bom aquecimento. Após hackeá-lo, a habilidade Scan de Diana te aponta para uma porta hackeável próxima. Entre e você será perseguido por um Executor — um bot com um rosto que se abre como um Demogorgon mecânico — até chegar ao Shopping District Entrance Station Escape Hatch.
Como encontrar todos os colecionáveis no Shopping District
O Shopping District é a primeira sub-área principal e contém dez colecionáveis no total, de acordo com o guia completo do setor de TheGamer. Os itens chave para priorizar na sua primeira passada:
- Riot Blaster (nova arma): Encontrado pela porta aberta sob o letreiro Orbit Orbit. Dispara projéteis de concussão em arco, ótimo para knockback em área.
- Red Gate Key: Na sala com o pôster "Resident Devil III" na parede. Você precisa disso para entrar nas Red Zones.
- Multihack Hacking Node: Mesma sala do Red Gate Key. Liga o dano entre múltiplos inimigos simultaneamente.
- Extended Breach Mod: Atrás de uma janela de vidro com lasers. Use o elevador de mão do ponto de spawn do Walker para cair na sala do baú. Mantém inimigos ABERTOS expostos por mais 15%.
- Close Quarters Mod: Na sala logo antes do elevador de mão que leva ao telhado. Aumenta o ataque em 10% quando a menos de 10 metros de um inimigo.
- Basketball REM: Passado o baú do Extended Breach, desça pelo corredor de manequins com luz vermelha, suba na lixeira para a plataforma superior, hackeie o terminal da parede para desativar a grade de laser, e então volte para pegá-lo.
- Pure Lunum #1: Recompensa por limpar a Red Zone nesta área.
- Pure Lunum #2: No contêiner ao lado do Safe Box #2, perto do primeiro ponto de dados do Shopping District.
aviso
Walkers se escondem entre os manequins na sala do ônibus turístico. Não atravesse achando que está limpo — seus sistemas de mira a laser são especialmente irritantes quando você está no meio do loot.
Após a seção do telhado do Shopping District, você hackeará o segundo beacon. A sala perto dele contém uma entrada de e-mail chamada "New York, Back Then" e dois baús com mais Pure Lunum e Upgrade Components.
O que o Pure Lunum faz?
Pure Lunum é um material de crafting que permite que você faça upgrade de equipamentos para níveis mais altos do que os upgrades padrão de Lunafilamento permitem. Cada peça que você encontra vale a pena pegar. As Red Zones são a fonte mais confiável, então se você tem uma Red Gate Key e se sente confiante, limpe-as antes de seguir em frente.
Como atravessar o Side Alley e encontrar o terceiro e quarto beacons
Após hackear um painel de controle para criar plataformas móveis no Shopping District e atravessar a ponte para o Interconnecting Passage Station Escape Hatch, você encontrará o Charge Piercer logo após a saída. Esta arma carrega e perfura inimigos blindados, e combina bem com a Shockwave Gun para o resto do jogo. A principal limitação é que você precisa de distância e tempo para carregá-la.
A seção Side Alley introduz uma luta completa contra um Executor em vez de apenas uma perseguição. Mire no peito dele e nas hastes nas costas com o Charge Piercer. Assim que o Executor sofrer dano suficiente, ele implanta escudos vermelhos sobre sua matriz de hacking — você precisa atirar manualmente em pelo menos um escudo antes que Diana possa hackeá-lo novamente.
Colecionáveis do Side Alley (quatro no total, de acordo com o guia de TheGamer):
Após limpar o Executor, hackeie o painel de controle para levantar plataformas, abra o baú azul para o Relay Amplifier Mod (aumenta o alcance de hacking de Diana em 30%), e trabalhe seu caminho até o terceiro beacon. Os Watchers que o guardam disparam mísseis — você pode hackear esses mísseis em pleno voo para redirecioná-los, o que é útil e satisfatório.
O quarto beacon está perto do terceiro, mas a gauntlet de inimigos que o defende é a mais difícil que você enfrentou até agora: ondas de Watchers, Walkers e um Executor ao mesmo tempo. Use tudo que você aprendeu sobre evitar linhas de mira a laser, hackear mísseis no ar e remover escudos. Após limpar, explore o escritório ao norte do beacon para encontrar o Office Space Station Escape Hatch, um baú com Pure Lunum e uma conversa holográfica sobre a Delphi Corporation.
perigo
Antes de descer para o quarto beacon, vire-se e olhe na saliência atrás de você para encontrar a segunda Mini Cabin Figure neste Setor. Está quase escondida por árvores. Há três no total no Setor 2, e perdê-las significa perder recompensas de Cabin Coin.Como usar o Lim Recycler e encontrar o quinto e sexto beacons
O Business District introduz o Lim Recycler, um perigo ambiental que você pode usar contra os inimigos. Um laptop perto do quinto beacon explica: o Recycler pode neutralizar múltiplos inimigos de uma vez, como uma compactadora de lixo para bots. Hackeie o painel acima do laptop para testá-lo em um Walker ao lado de um táxi.
Logo após o quinto beacon, você encontrará o Decoy Generator, uma das melhores ferramentas defensivas do jogo. Ele projeta um holograma de Hugh que distrai os inimigos. O holograma não ataca, mas te dá tempo em lutas caóticas. A sala do Lim Recycler logo depois é a melhor demonstração de quão poderoso ele é: bots caem em uma sala marcada com quadrados amarelos no chão indicando zonas de ataque do Recycler. Atraia inimigos para as áreas amarelas com o Decoy Generator, então hackeie o painel da parede para esmagá-los de uma vez e coletar a recompensa de Lunafilamento.
Colecionáveis do Business District incluem 10 itens no total de acordo com o guia de TheGamer, com achados notáveis:
Após a sala do Decoy Generator, cuidado com lasers giratórios no chão. Siga a trilha de Lunafilamento para cair com segurança entre eles. Um Executor espera na parte inferior. Assim que ele cair, vire à direita imediatamente após pular pela porta para encontrar a terceira e última Mini Cabin Figure deste Setor.
A Lim Recycling Facility é onde Diana aprende o Lim Eraser. Ela o adquire mordiscando o que parece um disco rígido como se fosse um biscoito, o que é tão charmoso quanto parece. O Lim Eraser permite que você destrua os grandes bloqueios de Lunafilamento que têm cortado caminhos opcionais por todo o setor. Use-o imediatamente na sala do laboratório para abrir o caminho adiante, que leva a uma grande sala de Lim Recycler cheia de Walkers, Crushers e um Executor. Limpe-os através do Recycler e hackeie o sexto e último beacon.
info
Assim que você tiver o Lim Eraser, considere retornar ao Setor 1 após terminar o Setor 2. Vários colecionáveis bloqueados por obstáculos de Lunafilamento no primeiro setor agora são alcançáveis, de acordo com as notas do walkthrough de Rock Paper Shotgun.
Como derrotar a luta contra o chefe Creator
O Creator é listado na tela como "Gigantic Bot", mas seu nome real, desbloqueado através de sua entrada Bot Data no Shelter, é Creator. Ele é enorme, lento e segue a mesma lógica de todos os outros inimigos do jogo — o que significa pontos fracos e matrizes hackeáveis.
Estratégia da Fase 1:
- Mire nas hastes de resfriamento na cabeça do Creator com o Charge Piercer para dano consistente.
- O Creator ataca com lasers no pescoço e golpes de mão. Ele é lento o suficiente para que sejam fáceis de desviar.
- Após sofrer dano suficiente, o Creator implanta escudos vermelhos sobre sua matriz de hacking. Atire em pelo menos um escudo para reativar o hacking de Diana, o que atordoa o chefe.
Estratégia da Fase 2:
- O Creator recua e dispara lasers em padrões de varredura. Corra para a distância máxima quando isso começar.
- Ele também emite uma onda de Lunafilamento pelo chão da arena. Afaste-se o máximo possível.
- Círculos azuis aparecem no campo de batalha. Não fique neles — torres spawnam em seus lugares. Cada torre tem um elevador de mão que você pode usar para subir para um melhor ponto de vista e posição de tiro mais segura.
Fase 3:
- O Creator ocasionalmente joga um táxi em você. Continue se movendo.
- Com pouca vida, o Creator agarra Hugh e Diana. Diana precisa completar uma matriz de hacking rapidamente para terminar a luta. Mantenha o foco — esta não é uma cutscene para relaxar.
Derrotar o Creator encerra o Setor 2 e te recompensa com a Shelter License Key #2, que faz mais um upgrade na sua base.
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