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Saros Zenith Update: Eclipse Layers, Overlord Rush, and All New Features

Atualização Saros Zenith: Eclipse Layers, Overlord Rush e novos recursos

O patch 02.000.000 traz New Game+, boss rush, 20 modificadores e ferramentas de acessibilidade na atualização gratuita Zenith.

Escrito por
Abdalla
Atualizado
Tempo de leitura
6 min
Dificuldade
Intermediário
O que a atualização Saros Zenith adiciona?

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O maior drop pós-lançamento da Housemarque para Saros chegou em 19 de outubro de 2026. O patch 02.000.000, intitulado Zenith, é gratuito para todos os donos do jogo no PS5 e ataca em duas frentes: entrega aos veteranos um modo New Game+ de respeito e um boss rush com pontuação, enquanto oferece aos novatos as ferramentas de timing e input que eles precisavam desde o dia um. Aqui está o resumo do que realmente mudou e como acessar cada sistema.

O que a atualização Saros Zenith adiciona?

As principais novidades são as Eclipse Layers (New Game+), Overlord Rush (boss rush com leaderboards), 20 novos Carcosan Modifiers, um sistema cosmético de Crown e armadura dourada atrelado à dificuldade, 12 Visions of a King colecionáveis, quatro novas configurações de acessibilidade, seis novos troféus, extras para o Modo Foto e um balanceamento nos Artifacts e Modifiers.

O objetivo declarado da Housemarque foi dar aos jogadores que já zeraram Carcosa mais motivos para voltar, sem facilitar o jogo para quem busca a experiência completa de bullet-hell.

Eclipse Layers: como funciona o New Game+ em Saros?

Eclipse Layers é o modo New Game+ do Zenith. Ele só libera depois que você termina a campanha principal. Assim que zerar, novos nós aparecem na Armor Matrix em Passage. Ativar esses nós abre o caminho para a próxima Layer.

Antes de começar um run, você precisa montar um Carcosan Modifier loadout que atenda ao limite de Trial da Layer. Cada Layer mais profunda exige mais Trial Modifiers no seu loadout. Quais Trials escolher é com você. Existem 25 Trials no total para montar sua build, e certas combinações stackam efeitos muito mais perigosos do que um modificador sozinho, então cuidado para não stackar de qualquer jeito e acabar punido.

O limite exato de Trial por Layer é mostrado na UI do jogo quando você abre o portão. A Housemarque não divulgou os números específicos nas notas públicas do patch.

Tela de upgrade da Armor Matrix mostrando os nós da Eclipse Layer na atualização Saros Zenith

Nós da Eclipse Layer na Armor Matrix

Crown, armadura dourada e Visions of a King

A partir da Eclipse Layer 2, Arjun usa uma Crown e sua armadura brilha em dourado. A Crown fica mais elaborada conforme o seu Carcosan Modifier Balance aumenta, o que é um indicador visual direto de quantos Trials difíceis você está usando.

A Crown também libera a nova trilha de colecionáveis. Visions of a King são murais e mensagens esculpidas por um antigo Yellow King, espalhados por Carcosa. São 12 Visions no total. Níveis mais altos de Crown desbloqueiam textos adicionais da história em cada Vision, então, para ver todo o lore, você precisará aumentar seu Modifier Balance em vários runs de Eclipse Layer.

Overlord Rush: como funciona o boss rush?

O Overlord Rush é acessado pelo Primary Unit em Passage. Ele te joga em uma simulação de treinamento onde você enfrenta os Overlords da campanha em busca de pontuação. É necessária uma conexão com a internet e uma conta PlayStation para enviar seus tempos para a leaderboard global.

O modo é dividido em três Sets:

SetOverlordsDuração aproximada
Incursion3Cerca de 10 minutos
Ascension3Cerca de 10 minutos
TotalityTodos os 8Um desafio contínuo

As leaderboards podem ser filtradas por Main Weapon, então você pode tentar subir no ranking da sua arma favorita, mesmo que não esteja no topo geral. A Housemarque não publicou fórmulas de pontuação ou detalhes de penalidade por morte nas notas públicas, então trate a estratégia de leaderboard como algo para você descobrir na prática enquanto joga.

Se você ainda está aprendendo os padrões dos Overlords, comece pelo Incursion ou Ascension antes de tentar o Totality. Dez minutos é um tempo curto quando você considera o planejamento de rota e a execução.

Novos Carcosan Modifiers: o que mudou?

Zenith adiciona 20 novos Carcosan Modifiers, divididos igualmente entre Protections (mais fácil) e Trials (mais difícil). Metade está disponível na sua primeira jogada. A outra metade libera dentro das Eclipse Layers.

TipoNovos no ZenithDesbloqueia em
Protection10Metade na primeira jogada, metade nas Eclipse Layers
Trial10Metade na primeira jogada, metade nas Eclipse Layers

Dois modificadores que vale a pena entender antes de montar seu loadout:

  • Corruption Melee Enhancement (Protection): A Corruption normalmente acumula na armadura de Arjun e reduz a Integrity máxima quando certos projéteis acertam. Com esse modificador ativo, um ataque corpo a corpo consome a Corruption acumulada e a converte em um hit de dano pesado. O risco continua. A solução é fechar a distância em vez de temer o medidor.
  • Hostile Regeneration (Trial): Hostiles maiores podem ser atordoados com tiros, mas se recuperam rápido. Apenas um finalizador corpo a corpo os mata de vez. Você precisa se comprometer com o alcance do melee sob fogo inimigo, o que muda o ritmo de todo encontro que os envolva.

Zenith também introduz o Carcosan Modifier Mastery. Derrotar hostiles com um Modificador equipado gera Mastery para ele. Atingiu o limite? Ele é marcado como Mastered. Os valores exatos de Mastery não estão nas notas públicas, então trate como um medidor de progresso in-game.

Vários Modifiers existentes foram rebalanceados. Protection: Second Chance Overlord, Protection: Overlord Restoration e Trial: Alpha Hostile Enhancement tiveram ajustes de custo. Protection: Damage Enhancement, Protection: Corruption Reduction e Trial: Damage Degradation tiveram mudanças nos valores de dano. Os novos números não foram publicados, então verifique o painel de Modifiers no jogo após atualizar.

Para um olhar mais profundo sobre como gastar seu Lucenite e Halcyon com esses novos Modifiers, vale a pena ler o guia da Armor Matrix de Saros sobre as melhores skills para liberar primeiro antes de gastar seus pontos.

Seleção de loadout de Carcosan Modifier mostrando opções de Trial e Protection na atualização Saros Zenith

Armor Matrix de Carcosan Modifier

Novas opções de acessibilidade: o que elas fazem?

A Housemarque não reduziu a densidade de projéteis. Os padrões de ataque continuam os mesmos. O que o Zenith adiciona é um conjunto de assistências de timing e input que funcionam sobre esses padrões.

ConfiguraçãoO que faz
Slow Game SpeedDiminui a velocidade do jogador, hostiles e projéteis; pode ativar automaticamente em combate ou manualmente
Weapon Auto-fireAtira com a Main ou Power Weapon automaticamente ao mirar em um hostile; não faz recarga automática
Motion Sensor AimingUsa os sensores de movimento do DualSense para mirar e controlar a câmera
High Contrast DisplayDestaca Arjun e hostiles com preenchimento de cor sólida, contorno colorido ou ambos

O erro que a maioria dos jogadores comete com o Slow Game Speed é achar que é cheat. Não é. Os avisos de ataque são idênticos. Você só ganha mais tempo para ler e reagir. Recargas perfeitas ainda exigem o timing correto do botão, mesmo com o Auto-fire ligado, então a habilidade de execução na recarga é preservada.

O High Contrast Display é focado na legibilidade durante tempestades de projéteis. Ele não altera números de dano ou comportamento dos inimigos.

Todas as quatro configurações funcionam junto com as opções de remapeamento de botões que já existiam no lançamento.

O que mais mudou no patch 02.000.000?

Seis novos troféus foram adicionados, ligados ao Overlord Rush, Eclipse Layers e alguns dos novos Carcosan Modifiers. Nomes e raridades dos troféus não estão nas notas públicas. Confira a lista in-game após instalar.

O Modo Foto ganhou duas adições:

  • A expressão facial de Arjun agora pode ser ajustada
  • Visuais da Power Weapon no corpo de Arjun podem ser ligados ou desligados

As mudanças nos Artifacts incluem novos efeitos de Corruption, um tier máximo de Artifact mais alto com condições de drop ajustadas por tier, a habilidade de containers amarelos trancados droparem Artifacts de tier superior e ajustes nos valores de Growth Attribute dos Artifacts. Limites de tier e taxas de drop não foram publicados.

O Overlord Rush recebeu dois ajustes de balanceamento: a taxa de carregamento do Overdrive foi ajustada e os tempos necessários para ganhar Time Bonuses foram alterados.

Dois bugs foram corrigidos: a seleção de Modifiers para jogadores usando Unlimited Protection Modifiers não reseta mais ao fechar o jogo, e um problema onde parte do Lucenite ficava invisível durante o Overlord Rush foi resolvido.

Por onde começar?

Dependendo de onde você está no jogo, diferentes sistemas são o ponto de partida ideal:

  • Ainda na campanha: Ative o Slow Game Speed e o High Contrast Display agora. Eles não custam nada e não mudam o desafio base.
  • Zerou a campanha e quer mais história: Abra as Eclipse Layers, monte um loadout de Trial que você consiga lidar e avance até a Layer 2 para começar a coletar as Visions.
  • Quer treinar padrões de Overlord: Comece pelo Incursion ou Ascension no Overlord Rush antes de tentar o Totality.
  • Buscando o final verdadeiro: As Eclipse Layers fazem parte do caminho. O guia para desbloquear o final verdadeiro de Saros tem o passo a passo completo.

Para todo o resto, a coleção completa de guias de Saros cobre o farm de Lucenite, o detonado de Shattered Rise, desbloqueio de teletransporte e muito mais.

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