A Priestess é a sétima chefe de Saros, esperando por você no final do bioma Cathedral como uma criatura etérea gigante de quatro braços que se divide em clones, remodela a arena a cada barra de vida e te soterra com projéteis vindos de todas as direções. Essa é a luta com mais ataques no jogo, e o combate exige que você aprenda um truque mecânico específico para conseguir causar qualquer dano. Aqui está tudo o que você precisa para sobreviver às três fases.
Como se preparar antes de enfrentar a Priestess?
Antes de partir para a Cathedral, suas decisões de loadout importam mais aqui do que na maioria das lutas anteriores. Pegar o máximo de Overdrive Charger nodes possível na Armor Matrix é a prioridade máxima, já que você vai querer o Overdrive disponível pelo menos uma vez por fase. Para modificadores, Damage Enhancement III e Armor Enhancement II são as escolhas recomendadas de proteção, equilibradas pelos modificadores de teste Halcyon Removal e Artifact Destruction.
Para o proficiency level, qualquer valor acima de 50 é o ideal, mas algo na casa dos 40 funciona. A escolha da arma é flexível, já que a Priestess é praticamente estática, embora o smart rifle seja um padrão confiável.
Fase 1: Derrote os clones e depois cause dano à Priestess real
A luta começa com a Priestess se dividindo em três cópias, todas atacando simultaneamente. Você ainda não pode causar dano à chefe real. Seu objetivo é destruir dois dos três clones, o que força a Priestess real a se reconectar no centro da arena.
Os clones se teletransportam entre os corredores que cercam a arena, então fique de olho nas posições deles. Aqui estão os ataques para ficar atento durante a fase dos clones:
- Arcos vermelhos pelo chão: Todos os três disparam ao mesmo tempo. Pule sobre o ponto de interseção no meio para desviar de todos de uma vez.
- Funil de projéteis amarelos: A cabeça do clone da esquerda brilha em amarelo primeiro, depois a sequência vai para o centro e para o clone da direita. Fique no lado oposto ao clone central e não se mova para passar pelo buraco de saída. Dê dodge se os projéteis chegarem muito perto.
- Torrente de projéteis amarelos: Disparada logo após o funil. Dê dodge para os lados.
- Fluxo de projéteis vermelhos da parede: Posicione-se na frente de uma parede em vez de um buraco para evitar esses ataques completamente.

Guia de Chefe Saros: Como derrotar a Priestess
Assim que a Priestess real aparece no centro, o conjunto de ataques aumenta. Ela dispara paredes verticais de projéteis amarelos para fora enquanto emite ondas de choque vermelhas pelo chão simultaneamente. Posicione-se entre duas paredes e foque em pular as ondas de choque para janelas de dano relativamente fáceis. Ela também te persegue com um vórtice amarelo estreito e solta passivamente projéteis nova abaixo de si mesma, então manter distância continua sendo importante durante toda a luta.
Quando a vida dela cai para cerca de um terço, ela se divide em clones novamente. A mesma estratégia de derrotar dois clones se aplica, mas a torrente de projéteis amarelos agora pode aparecer a qualquer momento, em vez de apenas após a sequência do funil. Derrote os clones, force a reconexão e repita até que a primeira barra de vida acabe.
Fase 2: Acerte os diapasões para deixá-la vulnerável
A arena se despedaça em um ambiente de ruínas abertas e a Priestess se divide em três cópias gigantes novamente. Desta vez, derrotar clones não é a solução. Um orbe aparece no centro do cenário disparando uma parede rotativa de projéteis vermelhos constantemente. Você não pode destruí-lo, então continue pulando sobre ele durante esta fase.
Logo depois, três plataformas surgem ao redor do perímetro da arena, cada uma carregando uma estrutura de diapasão vermelho gigante. Seu trabalho é correr até as três e usar ataques corpo a corpo o mais rápido possível. Acertar os três diapasões limpa os projéteis próximos, atordoa brevemente as Priestesses e as força a se reconectarem em um único corpo.
Os clones usarão os seguintes ataques enquanto você caça os diapasões:
| Ataque | Descrição | Como evitar |
|---|---|---|
| Cones de projéteis amarelos | Clone central dispara pelo meio, clones laterais cobrem as bordas | Mova-se para o lado primeiro, depois mude para o centro |
| Projéteis em forma de estrela | Um clone gira orbes e dispara um aglomerado de estrelas, outros seguem | Dê dodge ou use shield baseado na cor |
| Torrente de projéteis amarelos | Versão escalonada da torrente da Fase 1 | Dê dodge ou corra para a borda oposta da plataforma |
| Projéteis em forma de diamante | Grupos de diamantes amarelos lançados repetidamente | Cronometre os dodges para desviar de múltiplos grupos |
| Projéteis teleguiados | Clones laterais disparam teleguiados azuis, centro dispara vermelhos | Use shield nos azuis, desvie dos vermelhos |
Assim que você tocar os três diapasões, o orbe central desaparece e a Priestess se reforma. Um grande ponto fraco aparece no centro do peito dela. Direcione seu maior poder de fogo para lá. Agora é a hora de usar sua Power Weapon e Overdrive.
Em seu estado reformado, ela ganha vários ataques novos, incluindo uma parede circular de projéteis que se fecha ao seu redor. Paredes azuis são uma oportunidade para recarregar a Power Weapon usando o shield. Paredes de nova são mais baixas e podem ser puladas. Ela também lança pares de aglomerados de projéteis em forma de diamante em ângulos diagonais e ejeta projéteis amarelos lentos em arco que não são teleguiados.
Em 50% da segunda barra de vida, ela se divide novamente. Repita a corrida dos diapasões para reformá-la e finalize a barra.
Fase 3: Múltiplas plataformas, dois diapasões e um chão que colapsa
O chão se dissolve e você cai em uma plataforma inferior. Uma Priestess ainda maior aparece. Ela lança orbes brilhantes nas múltiplas plataformas ao redor, cada um se convertendo em uma entidade giratória que dispara nova, espelhando o orbe central da Fase 2, mas agora espalhado por toda a arena.
Duas plataformas com um diapasão cada surgem diretamente na frente da Priestess. Acerte ambos para deixá-la vulnerável novamente. O conjunto de ataques da Fase 3 é uma versão aprimorada da Fase 2:
- Cone de projéteis amarelos: Agora precedido por dois cones vermelhos menores. Caminhe para o lado para desviar dos cones vermelhos, depois dê dodge no cone amarelo ou pule para outra plataforma.
- Projéteis em forma de estrela: Mais pernas do que antes, exigindo um posicionamento mais preciso. Pular para outra plataforma funciona como uma fuga.
- Projéteis em forma de diamante: Igual à Fase 2, mas em escala maior.
- Quatro grupos de projéteis teleguiados azuis: Um ataque novo. Todas as quatro mãos dela disparam projéteis teleguiados azuis simultaneamente. Todos podem ser bloqueados com shield e são fáceis de absorver.
- Aglomerado de nova teleguiado: Ela levanta uma das mãos superiores e invoca projéteis nova teleguiados rápidos. Esse é traiçoeiro porque geralmente está fora do seu campo de visão. Ele costuma seguir um ataque de projétil diferente, então olhe para cima assim que qualquer ataque terminar.
Enxames de projéteis teleguiados azuis das quatro mãos: Facilmente absorvíveis e recarregarão totalmente sua Power Weapon ao usar o shield.

Guia de Chefe Saros: Como derrotar a Priestess
O próprio chão se torna um perigo. Se a plataforma em que você está começar a tremer, pule para uma adjacente imediatamente. Mesmo se você cair, uma nova plataforma surge automaticamente abaixo de você e te levanta de volta, então não há morte por queda.
Com pouco menos da metade da vida, ela se torna invulnerável novamente e você precisa acertar mais dois diapasões. Depois disso, não há novas mecânicas. Repita tudo até ela zerar.
A Priestess é uma luta longa com muitas partes móveis, mas o loop principal nunca muda: identifique a mecânica de vulnerabilidade de cada fase, execute-a rápido e depois descarregue tudo o que tiver no ponto fraco antes que ela se divida novamente. Para mais análises de chefes de Saros e guias de jogos de PS5, confira mais guias no GAMES.GG.





