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Saros: How to Destroy Yellow Barriers ...
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Guia Saros: Como Quebrar Barreiras Amarelas

Barreiras amarelas em Saros bloqueiam itens. Saiba quando desbloquear o Blazing Strike e como utilizá-lo para avançar.

Larc

Larc

•

Atualizado 6 de jun, 2026

Saros: How to Destroy Yellow Barriers ...

Essas barreiras amarelas espalhadas por Carcosa são uma das escolhas de design mais irritantes de Saros. Você as vê logo no primeiro bioma, tenta dar um melee nelas, nada acontece, e o seu traje até avisa que o seu poder de melee não é forte o suficiente. O jogo não está quebrado. Você só precisa esperar, e a espera é bem mais longa do que você imagina.

Por que você não consegue quebrar as barreiras amarelas logo no início de Saros?

A resposta curta: Blazing Strike, a habilidade que destrói as barreiras amarelas, é o último upgrade permanente que você desbloqueia em todo o jogo. A Housemarque desenhou essas barreiras como um bloqueio proposital para o late-game, e não como um puzzle com solução rápida.

As Red barriers funcionam de forma diferente. Você pode quebrá-las desde o momento em que Arjun ganha seu ataque melee, usando um golpe padrão no R1. As barreiras amarelas parecem similares, mas exigem um nível de poder completamente diferente para serem destruídas. O sistema de dicas do jogo confirma isso diretamente, com o traje de Arjun sinalizando que o poder de melee dele é insuficiente quando você tenta socar uma pela primeira vez.

aviso
Não perca tempo procurando por uma gambiarra ou item-chave que quebre as barreiras amarelas cedo. Não existe. A habilidade é travada pela história até o Ato 3 e não pode ser acessada antes disso.

Como desbloquear o Blazing Strike em Saros?

Aqui está o caminho exato da progressão:

  1. Complete o Ato 2 limpando os biomas do jogo e derrotando o boss no final da Cathedral.
  2. Retorne para a área do hub Passage. Uma cutscene vai rolar e um novo caminho se abrirá ao lado de Primary.
  3. Siga por esse caminho até Yellow Shore, o bioma final de Saros.
  4. Quase imediatamente ao entrar em Yellow Shore, você vai encontrar uma barreira amarela no caminho principal da história.
  5. O jogo te concede o Blazing Strike nesse momento, que faz um upgrade permanente no seu melee para destruir barreiras amarelas com um único hit.

Isso acontece durante a quest "Take What You Need", quando seu objetivo é entrar na fortaleza. A partir desse ponto, o Blazing Strike é parte permanente do kit do Arjun em todos os runs subsequentes.

Blazing Strike unlocks in Yellow Shore

Blazing Strike desbloqueia em Yellow Shore

info
Assim que tiver o Blazing Strike, use o World Dial para revisitar todos os biomas anteriores. Salas com barreiras amarelas contêm artefatos, armas, logs de áudio e de texto que você não conseguia acessar antes.

O que o Blazing Strike realmente faz?

Quebrar barreiras amarelas é apenas uma parte do que o Blazing Strike oferece. O upgrade tem três funções distintas:

  • Destrói yellow barriers com um único hit de melee
  • Abre yellow locked containers por toda Carcosa, que antes exigiam Carcosan Keys
  • Permite que você se teletransporte para inimigos atordoados para desferir um golpe final

A interação com os containers é particularmente valiosa. Antes do Blazing Strike, os containers amarelos ficavam trancados atrás de Carcosan Keys, um recurso limitado. Depois de desbloquear a habilidade, você pode guardar essas chaves exclusivamente para as portas trancadas que aparecem durante seus ciclos, que costumam oferecer recompensas mais significativas.

Blazing Strike opens yellow containers too

Blazing Strike abre containers amarelos também

O que tem atrás das barreiras amarelas que vale a pena voltar?

As salas das barreiras amarelas contêm uma mistura de recompensas. Você pode encontrar:

  • Artifacts que modificam as habilidades e opções de build do Arjun
  • Weapons que podem não aparecer nos drops padrão
  • Collectibles, incluindo logs de áudio e texto para jogadores que acompanham a história

Essas salas estão espalhadas por todos os biomas, o que significa que um run de limpeza total após desbloquear o Blazing Strike pode render um loot substancial. O World Dial torna isso simples, já que você pode pular para biomas específicos sem precisar zerar o jogo inteiro de novo.

Como isso se compara ao sistema de barreiras de Returnal?

Para jogadores que vêm de Returnal, a comparação vale a pena. Em Returnal, quebrar barreiras exigia fabricar um artefato específico que só durava o run atual. Saros adota uma abordagem diferente: o Blazing Strike é um upgrade permanente, então, uma vez que você o tem, toda barreira amarela em todo bioma fica acessível em todos os runs subsequentes. Sem consumíveis, sem limitação por run.

Isso faz com que a limpeza do late-game pareça mais um backtracking de Metroidvania do que uma decisão de gerenciamento de recursos a cada run.

info
Planeje um run de limpeza dedicado logo após terminar o Ato 2 e desbloquear o Blazing Strike. Passe em todos os biomas com o World Dial antes de avançar mais fundo no conteúdo de Yellow Shore, assim você entra na reta final com o melhor loadout possível vindo de todas aquelas salas anteriormente trancadas.

Para mais dicas e guias de Saros cobrindo outras mecânicas, navegue pelos guias mais recentes no GAMES.GG para manter seus runs sempre evoluindo.

Guias

atualizado

6 de junho, 2026

publicado

6 de junho, 2026