Saros: How to Destroy Yellow Barriers ...
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Guia Saros: Como Quebrar Barreiras Amarelas

Barreiras amarelas em Saros bloqueiam tesouros até o final do jogo. Descubra quando você desbloqueia o Golpe Flamejante e como usá-lo.

Larc

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Atualizado 4 de mai, 2026

Saros: How to Destroy Yellow Barriers ...

Essas barreiras amarelas espalhadas por Carcosa são uma das escolhas de design mais frustrantes de propósito em Saros. Você as vê no primeiro bioma, tenta atacá-las corpo a corpo, nada acontece, e seu traje até te diz que seu poder de ataque corpo a corpo não é forte o suficiente. O jogo não está quebrado. Você só precisa esperar, e essa espera é mais longa do que você esperaria.

Por que você não consegue quebrar as barreiras amarelas no início de Saros?

A resposta curta: Blazing Strike, a habilidade que destrói barreiras amarelas, é o último upgrade permanente que você desbloqueia no jogo inteiro. De acordo com todas as quatro fontes que cobrem este tópico, a Housemarque projetou essas barreiras como um portão deliberado para o final do jogo, não um puzzle com uma solução precoce.

Barreiras vermelhas funcionam de forma diferente. Você pode quebrá-las assim que Arjun conseguir seu ataque corpo a corpo, usando um hit padrão de R1. Barreiras amarelas parecem similares, mas exigem um nível de poder completamente diferente para serem destruídas. O sistema de dicas do jogo confirma isso diretamente, com o traje de Arjun sinalizando que seu poder de ataque corpo a corpo é insuficiente quando você tenta socar uma delas pela primeira vez.

Como você desbloqueia Blazing Strike em Saros?

Aqui está o caminho exato de progressão, com base nas informações documentadas por Polygon, Game Rant, GamesRadar e VGC:

  1. Complete o Ato 2 limpando os biomas do jogo e derrotando o chefe no final da Cathedral.
  2. Retorne para a área hub Passage. Uma cutscene é acionada e um novo caminho se abre ao lado de Primary.
  3. Siga esse caminho para Yellow Shore, o bioma final em Saros.
  4. Quase imediatamente ao entrar em Yellow Shore, você encontrará uma barreira amarela no caminho principal da história.
  5. O jogo te concede Blazing Strike neste momento, que melhora permanentemente seu ataque corpo a corpo para destruir barreiras amarelas com um único golpe.

Isso acontece durante a missão "Take What You Need", quando seu objetivo é entrar na fortaleza. A partir desse ponto, Blazing Strike é uma parte permanente do kit de Arjun em todas as runs subsequentes.

Blazing Strike unlocks in Yellow Shore

Blazing Strike desbloqueia em Yellow Shore

O que Blazing Strike realmente faz?

Quebrar barreiras amarelas é apenas parte do que Blazing Strike oferece. De acordo com a cobertura da GamesRadar, o upgrade tem três funções distintas:

  • Destrói barreiras amarelas com um único golpe corpo a corpo
  • Abre contêineres com trava amarela por toda Carcosa, que anteriormente exigiam Carcosan Keys
  • Permite que você se teletransporte para inimigos atordoados para desferir um golpe final

A interação com os contêineres é particularmente valiosa. Antes de Blazing Strike, contêineres amarelos estavam trancados atrás de Carcosan Keys, um recurso limitado. Após desbloquear a habilidade, você pode guardar essas chaves exclusivamente para as portas trancadas que aparecem durante seus ciclos, que tendem a oferecer recompensas mais significativas.

Blazing Strike opens yellow containers too

Blazing Strike também abre contêineres amarelos

O que há atrás das barreiras amarelas que vale a pena voltar para pegar?

Salas com barreiras amarelas contêm uma mistura de recompensas. Com base nas fontes, você pode encontrar:

  • Artefatos que modificam as habilidades e opções de build de Arjun
  • Armas que podem não aparecer em drops normais
  • Colecionáveis incluindo logs de áudio e logs de texto para jogadores que acompanham a história

Essas salas estão espalhadas por todos os biomas, o que significa que uma run de limpeza completa após desbloquear Blazing Strike pode render uma colheita substancial. O World Dial torna isso direto, já que você pode pular para biomas específicos sem ter que rejogar o jogo inteiro.

Como isso se compara ao sistema de barreiras de Returnal?

Para jogadores que vêm de Returnal, a comparação vale a pena. Em Returnal, quebrar barreiras exigia fabricar um artefato específico que durava apenas para a run atual. Saros adota uma abordagem diferente: Blazing Strike é um upgrade permanente, então, uma vez que você o tenha, todas as barreiras amarelas em todos os biomas são acessíveis em todas as runs subsequentes. Sem consumíveis, sem limitação por run.

Isso faz com que a limpeza do final do jogo pareça mais um backtracking de Metroidvania do que uma decisão de gerenciamento de recursos run a run.

Para mais dicas e guias de Saros cobrindo outras mecânicas, navegue pelos guias mais recentes no GAMES.GG para manter suas runs avançando.

Guias

atualizado

4 de maio, 2026

publicado

4 de maio, 2026