Star Fox on Switch 2 calls for a new N64 controller, and I've got the  perfect gamepad for the job | GamesRadar+
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Guia de Medalhas de Star Fox Switch 2: Requisitos de Acertos por Fase

Saiba quantos acertos são necessários para obter as 16 medalhas em Star Fox no Switch 2, com dicas para atingir as metas nos modos Normal e Expert.

Nuwel

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Atualizado 29 de jun, 2026

Star Fox on Switch 2 calls for a new N64 controller, and I've got the  perfect gamepad for the job | GamesRadar+

Star Fox Switch 2: Como conquistar todas as 16 medalhas

As medalhas em Star Fox no Switch 2 são o desafio definitivo de maestria do jogo. Cada fase tem uma meta de hits que você precisa bater, e todos os seus três aliados precisam sobreviver até o fim da missão. Se falhar em qualquer um desses requisitos, a medalha já era. Consiga as 15 medalhas na dificuldade Normal para liberar o modo Expert. Zere todas as 16 (incluindo Venom 2) no Expert e você desbloqueia uma tela de título alternativa, um modo multiplayer adicional e um achievement de conclusão de 100%.

Medalha conquistada ao finalizar a fase

Medalha conquistada ao finalizar a fase

Quais são os requisitos das medalhas em Star Fox Switch 2?

As metas de hits são idênticas nas dificuldades Normal e Expert. A única coisa que muda é o quão difícil é sobreviver enquanto você faz o farm desses números. As medalhas não estão disponíveis na dificuldade Easy e você não consegue ganhá-las no Challenge Mode, apenas nas runs do Campaign Mode.

Aqui está cada fase e sua pontuação de hits necessária:

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Como as medalhas funcionam?

Duas condições precisam ser atendidas ao final da fase. Primeiro, seu hit score tem que atingir ou superar a meta da fase. Segundo, nenhum dos seus três aliados (Falco, Peppy e Slippy) pode ter sido abatido durante a missão. Um único aliado retirado anula a medalha, não importa o seu score.

Os hit scores vêm da destruição de inimigos. Tiros carregados que eliminam múltiplos inimigos simultaneamente garantem pontos bônus além do que o tiro rápido daria. Kills com bombas não geram esses mesmos bônus, então é melhor guardar as bombas para situações onde os inimigos vão escapar da tela antes que você consiga laser neles.

Max seu laser logo no início

Max seu laser logo no início

Estratégias fase a fase

Corneria (150 hits)

Voe por baixo dos arcos na segunda seção de água para spawnar inimigos extras. Focar em mechs grandes e grupos fechados te leva a 70 hits no checkpoint, o que deixa a medalha bem encaminhada. Tente chegar nos 70 na metade da fase e você estará com uma boa build.

Meteo (200 hits)

A segunda metade da fase é onde a contagem de hits realmente explode. Os warp rings levam a uma área densa de inimigos que, sozinha, pode te levar perto da meta. Tente uns 90 hits no checkpoint.

Sector Y (150 hits)

Pegue o caminho superior na bifurcação. Use bombas em formações grandes de naves e destrua cada embarcação que cruzar a tela. Uns 50 hits no checkpoint é o ritmo ideal.

Fichina (50 hits)

Essa é a meta mais baixa do jogo. Tente 30 hits antes do Star Wolf aparecer. Cada membro do Star Wolf que você derruba rápido soma 10 hits, então takedowns velozes nos quatro podem fechar o gap sozinhos.

Katina (150 hits)

Seus aliados são agressivos aqui e vão roubar suas kills se você deixar. Intercepte os inimigos antes que seu esquadrão chegue neles. Os 150 hits são alcançáveis antes da contagem de um minuto do Saucerer começar, se você ficar na frente do time.

Aquas (150 hits)

Spamme torpedos e lasers em tudo. Destrua pilares rachados e foque nos pontos fracos dos chefes. O ritmo do checkpoint é de uns 90 hits.

Solar (100 hits)

A meta é baixa, mas a densidade de inimigos é pequena. Destrua cada rocha e inimigo sem exceção. O ritmo do checkpoint é de uns 40 hits.

Sector X (150 hits)

Pegue o caminho da direita na bifurcação para ter mais inimigos. Derrote o Spyborg rápido para evitar que o Slippy seja enviado para Titania. Tente 80 hits no checkpoint.

Zoness (250 hits)

Essa é a medalha mais difícil fora da Area 6. Acerte os holofotes pela fase, mas erre um de propósito perto de um portão após a oferta de suprimentos do Rob para spawnar uma wave extra de inimigos. Tiros carregados em grupos fechados são essenciais. O ritmo do checkpoint é de uns 140 hits.

Titania (150 hits)

Destrua todos os inimigos, especialmente as unidades grandes de quatro pernas. Use bombas nelas se precisar. O ritmo do checkpoint é de uns 70 hits.

Macbeth (150 hits)

Atire nos vagões do trem, rochas e em todos os inimigos durante o percurso. Uns 100 hits é um ritmo razoável para o checkpoint. Acertar todos os 8 switches e o switcher no final descarrila o trem para um bônus, mas seu hit count da run já deve estar no caminho certo até lá.

Sector Z (100 hits)

Essa fase é acessada via warp do Sector X. A contagem de inimigos é bem baixa, então extraia cada hit possível. Monitore seu ritmo contra as waves de mísseis: tente 25 hits antes do primeiro míssil, 40 antes do par e 70 antes da wave final.

Bolse (150 hits)

Destrua torres de energia e partes do núcleo. Tente de 40 a 70 hits até o núcleo ser exposto. O núcleo em si rende uns 80 hits se você limpar rápido. Se o Star Wolf aparecer, takedowns rápidos somam mais 40 hits.

Area 6 (300 hits)

A medalha mais difícil do jogo. Entre com as bombas cheias e nunca pare de atirar. Foque nas estações giratórias, naves pequenas e naves de guerra desde o início. Uns 175 hits no checkpoint é a meta. Essa fase recompensa jogadores que decoraram o timing dos spawns.

Venom (200 hits)

Chegue via Area 6 para ativar um encontro completo com o Star Wolf antes do Andross, garantindo hits extras. Tente 180 hits no checkpoint. Note que o Andross não dá hits, então você precisa chegar perto da meta total antes de entrar no túnel final. O Golemech rende 10 hits se você limpar rápido.

Venom 2 (200 hits)

Você precisa de pelo menos 3 dos 4 bônus de takedown rápido do Star Wolf, que valem 50 hits cada. Errar o quarto ainda garante uns 30 hits, te deixando perto dos 180. O resto dos hits vem da True Form do Andross: cada olho destruído rápido rende 6 hits, e derrotar a forma verdadeira adiciona mais 11.

Hits no Star Wolf contam para o seu score

Hits no Star Wolf contam para o seu score

Dicas gerais para farmar medalhas mais rápido

Faça o upgrade do seu laser primeiro

Um laser no máximo facilita qualquer fase. Priorize os upgrades de laser verdes em formato de H nas missões iniciais e evite tomar dano nas asas para que os upgrades passem para a próxima fase. Um laser fraco torna o grind pelos hits nas fases finais muito mais difícil.

Roube as kills dos aliados

Kills feitas pelo Falco, Peppy e Slippy não contam para o seu hit score. Fique de olho em quais inimigos seus aliados estão perseguindo e elimine-os primeiro. Isso é especialmente relevante em Katina, onde seus aliados são muito agressivos.

Use o truque de restart do checkpoint

Cada fase tem um checkpoint que divide a disponibilidade de inimigos quase na metade. Se você estiver abaixo do ritmo esperado no checkpoint, reinicie a fase em vez de sofrer em uma segunda metade condenada. Se você estiver quase terminando e a medalha parecer impossível, reinicie do checkpoint.

Recarregue bombas morrendo de propósito

Se você começar uma fase difícil sem bombas, morrer imediatamente no início te faz respawnar com 3 bombas. Essa troca vale a pena em fases como Venom 1, onde bombas são necessárias para a meta de hits. Cuidado no Expert, onde perder todas as vidas encerra a run de vez.

Mantenha seus aliados vivos

Quando um aliado pedir ajuda, largue o que estiver fazendo e limpe os inimigos na cola dele imediatamente. Um aliado abatido anula a medalha, não importa o quão alto esteja seu hit score. Cuidado também com seu próprio fogo: é fácil dar dano acidental nos aliados enquanto você está atirando sem parar.

Responda aos pedidos de socorro rápido

Responda aos pedidos de socorro rápido

O que você desbloqueia coletando todas as medalhas?

Coletar todas as 15 medalhas no Normal desbloqueia a dificuldade Expert. O modo Expert traz inimigos mais fortes com reações mais rápidas, comportamento mais agressivo, dano aumentado, destruição imediata das asas em qualquer colisão e um game over severo se suas vidas acabarem. Seus aliados também tomam mais dano e recuam mais rápido se você não resgatá-los logo.

Zerar todas as 16 medalhas no Expert (incluindo Venom 2) recompensa com uma tela de título alternativa, um modo multiplayer adicional e reconhecimento de conclusão de 100%.

Se você quer uma visão mais ampla de como o pacing dos jogos de estratégia funciona em todas as rotas e missões, saber as metas de medalhas para cada caminho ajuda a planejar quais fases priorizar na sua primeira run completa pela campanha.

Para mais fundamentos antes de começar o grind das medalhas, o guia de estratégias para iniciantes e mecânicas centrais de Star Fox: Holosim cobre os blocos de construção que se aplicam ao jogo todo. Você também pode encontrar a página completa do jogo Star Atlas: Holosim para conteúdos relacionados. Para tudo o mais sobre a campanha de Star Fox Switch 2, a coleção completa de guias de estratégia de Star Fox Switch 2 te deixa pronto para o desafio.

Guias

atualizado

29 de junho, 2026

publicado

29 de junho, 2026