After all that drama, Subnautica 2 is ...
Iniciante

Guia do Wakemaker em Subnautica 2: Localização de Fragmentos e Como Criar

Encontre os 3 fragmentos do Wakemaker ao norte do seu Lifepod e crie este upgrade de velocidade com prata, kit de fiação, graxa e uma bateria básica.

Nuwel

Nuwel

Atualizado 15 de mai, 2026

After all that drama, Subnautica 2 is ...

O Wakemaker é o primeiro upgrade de movimentação de verdade que você vai querer em Subnautica 2, e a boa notícia é que dá para liberar ele bem cedo, sem precisar se aventurar em áreas perigosas. Três fragmentos, um scanner e um mergulho curto ao norte do seu Lifepod é tudo o que você precisa. Depois de craftado, o sistema de propulsão de ventoinha dupla te dá um boost de velocidade que faz toda a diferença, deixando o gameplay muito mais ágil e menos frustrante, especialmente antes de você conseguir um Tadpole.

O que é o Wakemaker e por que pegar logo no início?

O Wakemaker é uma ferramenta de propulsão portátil que aumenta sua velocidade de nado quando equipada na hotbar. Ele fica entre os pés de pato básicos e o submersível Tadpole em termos de mobilidade, mas o gap que ele preenche é gigante. Sem ele, alcançar recursos a 25 ou 50 metros de profundidade consome tempo demais e acaba com seu oxigênio em cada viagem. Com ele, esses mesmos mergulhos viram rotina.

Diferente de alguns blueprints que exigem que você ache um wreck específico, os fragmentos do Wakemaker estão espalhados por um pequeno grupo de plataformas de laboratório abandonadas ao norte da zona inicial. Todos os três são acessíveis com o gear básico e nenhum exige que você entre em águas hostis. A rota inteira fica dentro da zona de survival games que qualquer personagem iniciante consegue zerar.

Onde estão os três fragmentos do Wakemaker?

As fontes cruzam três locais confirmados de fragmentos, todos ao norte ou norte-nordeste do Lifepod. As direções exatas da bússola variam um pouco entre as fontes porque as posições de spawn podem mudar, mas a zona geral é consistente em todos os relatos.

Fragmento 1: Norte-noroeste, águas rasas

Siga aproximadamente para o norte-noroeste a partir do seu Lifepod, entre os marcadores 330 e 345 da bússola. Nade cerca de 95 metros e olhe para baixo, a uns 18 metros de profundidade. Você vai achar contêineres de metal quebrados espalhados perto de uma formação de coral laranja. O primeiro fragmento do Wakemaker está dentro de um desses contêineres. O PC Gamer coloca esse ponto um pouco diferente, a uns 15 graus norte e 30 metros de profundidade perto de uma nave destruída, então verifique tanto o grupo de contêineres quanto qualquer estrutura de laboratório próxima se não achar de primeira.

Fragmento 2: Dentro de uma estrutura de acampamento selada

Do primeiro fragmento, continue para o norte em direção ao marcador 60 da bússola. O Game Rant descreve uma pequena caverna com destroços da Alterra espalhados a cerca de 125 metros do Lifepod e 27 metros de profundidade. O guia do PC Gamer nota uma porta selada em uma plataforma de laboratório próxima com a qual você precisa interagir manualmente para entrar. O segundo fragmento fica lá dentro, seja na sala interna ou dentro de uma caixa de metal aberta na caverna. Ambas as fontes concordam que é perto do primeiro fragmento, então se você achou o número um, o dois está a um mergulho curto de distância.

Fragmento 3: Uma fenda ou luz brilhante ao norte

O terceiro fragmento é o que tem mais variação entre as fontes. O Game Rant descreve voltar para a localização do Fragmento 1, nadar em direção ao marcador 240 por uns 20 metros e descer em uma fenda no leito marinho a cerca de 53 metros de profundidade. O guia do Nerdschalk descreve nadar direto para o norte da área do Lifepod e ficar de olho em uma pequena fonte de luz brilhante no fundo do mar, com o fragmento perto dela. O PC Gamer coloca um terceiro local a 45 graus nordeste, cerca de 200 metros do Lifepod a 20 metros de profundidade em uma plataforma de laboratório na encosta.

Essa discrepância provavelmente reflete múltiplos pontos de scan válidos. O sistema de blueprint de Subnautica 2 geralmente oferece mais locais de scan do que o necessário, conforme a explicação do PCGamesN sobre como os blueprints funcionam. Escanear quaisquer três fragmentos do Wakemaker libera a receita completa, então os três que você achar primeiro vão completar o seu blueprint.

Loading table...

Como craftar o Wakemaker

Assim que tiver escaneado todos os três fragmentos, vá até um Fabricator que você mesmo construiu, não o que fica dentro do Lifepod. A receita do Wakemaker exige:

  • 1x Silver
  • 1x Wiring Kit
  • 1x Grease
  • 1x Basic Battery

Nenhum desses é um item de coleta simples. Veja o que cada um precisa.

Wiring kit

Crafte no Fabricator usando 1x Silver e 1x Copper Wire. Silver é encontrada em cavernas a cerca de 200 metros ao norte do Lifepod. Copper Wire é feita de Copper ore, que spawna abundantemente nas cavernas da área inicial junto com Titanium.

Basic battery

Crafte usando 1x Copper e 1x Acidic Raion Pouch. Acidic Raion Pouches são faunas roxas em formato de cérebro encontradas no fundo das cavernas da área inicial. Colete-as com a Survival Multitool.

Grease

Crafte usando 1x Lucifer Rotsac. Lucifer Rotsacs são faunas brilhantes que parecem bulbos e crescem em plantas Cradle Shootroot, começando a uns 70 metros a leste do Lifepod. Elas brilham no escuro, então mergulhos noturnos facilitam bastante a busca.

Como recarregar o Wakemaker?

O Wakemaker funciona com cargas de Basic Battery. Usar ele drena a bateria com o tempo, e ficar sem carga no fundo do mar é perigoso de verdade. O guia do Game Rant explica o processo de recarga: carregue uma Basic Battery cheia no seu inventário, aperte a tecla de recarga (R no PC) e confirme a troca no prompt que aparecer na tela. A bateria descarregada vai para o seu inventário e a nova assume o comando da ferramenta.

Para evitar ficar na mão, construa um módulo de base Battery Terminal, que permite recarregar baterias vazias quando você voltar para a base. Escaneie seus fragmentos para liberar o blueprint. O PC Gamer também recomenda manter uma bateria reserva no inventário em mergulhos mais longos, uma dica valiosa que vale a pena seguir.

Para uma visão mais ampla de quais ferramentas valem a pena buildar junto com o Wakemaker, o guia completo de ferramentas de Subnautica 2 cobre cada item craftável e seus requisitos de desbloqueio.

Por que o Wakemaker importa antes de você chegar em biomas mais profundos

O Wakemaker não é a coisa mais rápida do oceano. O submersível Tadpole é um salto maior em mobilidade. Mas o Wakemaker preenche um gap real entre ter pés de pato básicos e possuir um veículo completo, e custa muito menos para buildar e manter. Alcançar recursos a 25 ou 50 metros de profundidade sem ficar competindo com o timer de oxigênio muda totalmente o quanto de terreno você consegue cobrir por mergulho.

A rota dos fragmentos também serve como um tour pelas estruturas de acampamento abandonadas ao norte da zona inicial. Esses acampamentos contêm recursos adicionais e lore ambiental que vale a pena pegar enquanto você está por lá. Combinar esse farm com o scan inicial de outros equipamentos degradados pode liberar vários blueprints em uma única viagem, que é como o jogo recompensa uma exploração bem feita.

Para tudo o que você precisa para progredir no early game, a coleção de guias de Subnautica 2 tem tudo o que você precisa.

Guias

atualizado

15 de maio, 2026

publicado

15 de maio, 2026