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Subnautica 2: Guia Completo de Ferramentas, Funções e Fabricação

Confira a lista completa de ferramentas em Subnautica 2, suas funções, como desbloqueá-las e os materiais necessários para fabricá-las no Fabricator.

Nuwel

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Atualizado 9 de jun, 2026

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Saber quais ferramentas você tem à disposição desde o momento em que cai no oceano do planeta Zazura faz toda a diferença para você se situar rápido no jogo. Subnautica 2 tem atualmente 8 ferramentas confirmadas, variando desde itens básicos de crafting do dia um até equipamentos que ainda estão sendo adicionados durante o Early Access. Este guia detalha cada ferramenta do jogo, o que cada uma faz de verdade e como você consegue colocar as mãos nelas.

Quais ferramentas estão disponíveis em Subnautica 2?

Até 14 de maio de 2026, Subnautica 2 conta com 8 ferramentas confirmadas no lançamento do Early Access. Três delas podem ser fabricadas logo no início do jogo, enquanto o restante possui métodos de desbloqueio que ainda estão sendo documentados ou adicionados via updates.

Aqui está a lista completa:

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Quais ferramentas você deve priorizar primeiro?

Três ferramentas estão disponíveis para craft imediato sem nenhum bloqueio de progressão: a Survival Multitool, o Scanner e o Air Bladder. Essas três formam a espinha dorsal do seu early game.

O Scanner é o item que você vai querer ter na mão quase o tempo todo durante as primeiras horas. Ele gera entradas no databank e desbloqueia blueprints de fabricação, então quanto mais você escanear, mais receitas você libera. Ignorá-lo no começo significa se trancar fora de opções de craft que você nem sabia que existiam. Para uma análise mais profunda de como tirar o máximo proveito dele, o guia do Scanner de Subnautica 2 explica exatamente como o escaneamento funciona e quais blueprints ele libera.

A Survival Multitool cuida da coleta de materiais, especificamente os mais resistentes que você não consegue pegar com as mãos. Você precisa dela para reunir recursos para quase toda receita de craft, então trate-a como uma moradora permanente da sua hotbar.

O Air Bladder é fácil de ignorar até que você precise desesperadamente dele. Ele oferece uma subida rápida de emergência e, notavelmente, pode compartilhar alguns segundos de ar com mergulhadores próximos. Em uma sessão co-op de 4 jogadores, essa mecânica de compartilhar ar pode salvar um teammate que calculou mal o oxigênio.

Como você faz o craft de ferramentas em Subnautica 2?

Todas as ferramentas são fabricadas no Fabricator, uma instalação interna que funciona como a bancada de trabalho da sua base. Você constrói o Fabricator dentro do seu habitat usando o Habitat Builder e depois interage com ele para acessar o menu de craft. Assim que você tiver as matérias-primas necessárias, qualquer ferramenta com uma receita conhecida pode ser feita em qualquer Fabricator que você tenha construído.

O Fabricator não é um item de "um por base". Você pode construir vários Fabricators em locais diferentes, o que se torna útil assim que você começar a montar postos avançados mais profundos no oceano.

O que as ferramentas TBD fazem de verdade?

Cinco ferramentas atualmente têm métodos de desbloqueio desconhecidos, mas suas descrições dão uma ideia clara de seus papéis:

  • Flashlight: Uma luz LED portátil básica. Quanto mais fundo você vai, mais você precisa disso. A escuridão em Subnautica 2 não é decorativa.
  • Habitat Builder: Constrói sua base. Compartimentos, aparelhos, estruturas externas. Você não consegue montar um lar permanente sem isso.
  • Repair Tool: Descrita como uma combinação de scanner e fabricador portátil. Ela repara veículos, bases e sistemas, tornando-se essencial assim que você tiver um submarino ou um posto avançado danificado para manter.
  • Sonic Resonator: Um amplificador de som industrial phased-array para mineração. A descrição sugere que tem aplicações além da extração bruta de recursos, embora detalhes específicos ainda não estejam documentados.
  • Wakemaker: Jatos montados no braço para manobras subaquáticas. A descrição no jogo inclui uma nota sobre o risco de tensão nos ombros, o que é um toque legal. Funcionalmente, parece uma ferramenta de mobilidade para movimento mais rápido ou navegação em correntes.

Para jogadores que querem entender o que mais vem por aí no jogo além das ferramentas, o roadmap do Early Access de Subnautica 2 cobre todo o conteúdo planejado confirmado, incluindo novos biomas e capítulos da história.

Como esse conjunto de ferramentas se compara ao Subnautica original?

O build atual do Early Access mostra um elenco de ferramentas que compartilha o DNA com a filosofia de design do jogo original: um conjunto pequeno e focado de ferramentas, onde cada uma tem um propósito distinto e que não se sobrepõe. O Scanner, o Habitat Builder e a Repair Tool espelham papéis do primeiro jogo, enquanto o Sonic Resonator e o Wakemaker parecem ser novas adições específicas ao planeta Zazura de Subnautica 2 e seu design focado em correntes oceânicas dinâmicas.

A mecânica de compartilhamento de ar do Air Bladder no co-op é uma referência direta à nova estrutura de co-op para 4 jogadores. Esse recurso não existia no original porque o original era uma experiência solo. É um pequeno detalhe que sinaliza como a Unknown Worlds pensou sobre o que muda quando você coloca quatro pessoas no mesmo oceano.

Para um detalhamento completo de tudo o que é novo em comparação aos jogos originais, o guia de novos recursos confirmados cobre o veículo Tadpole, a construção de base reformulada e muito mais.

Começando com o toolkit completo

Três ferramentas no dia um são uma base sólida. Priorize escanear tudo o que encontrar, mantenha o Air Bladder equipado para emergências e use a Survival Multitool para reunir materiais para o seu primeiro setup de Fabricator. As ferramentas com métodos de desbloqueio TBD virão conforme você progride, e a Repair Tool, em particular, torna-se importante assim que você tiver veículos que valem a pena proteger.

Para tudo o que você precisa para sobreviver às primeiras horas, a coleção de guias de estratégia de Subnautica 2 te ajuda com locais de base, biomods, gerenciamento de inventário e muito mais.

Guias

atualizado

9 de junho, 2026

publicado

9 de junho, 2026