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Subnautica 2 game.jpg
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Subnautica 2: Melhores Configurações Gráficas para FPS Máximo

Otimize Subnautica 2 para FPS estável em 1080p, 1440p e 4K. Elimine travamentos e garanta uma exploração fluida sem lag.

Nuwel

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Atualizado 8 de jun, 2026

Subnautica 2 game.jpg

Subnautica 2 foi lançado em Early Access no dia 14 de maio de 2026, e o oceano alienígena subaquático de Zazura é um verdadeiro teste para o seu hardware no PC. A sequência traz ambientes marinhos mais densos, sistemas de iluminação reformulados e efeitos de partículas que podem fazer GPUs intermediárias sofrerem durante as seções de exploração intensa. A boa notícia: o jogo não é um destruidor de hardware e, com os ajustes certos nas configurações, você consegue uma gameplay fluida e sem travamentos em uma grande variedade de sistemas.

Quais são os requisitos oficiais de PC para Subnautica 2?

A Unknown Worlds Entertainment publicou quatro níveis distintos de hardware para Subnautica 2, cada um com uma meta de resolução, preset gráfico e taxa de quadros. Antes de mexer em qualquer configuração dentro do jogo, verifique em qual nível o seu setup se encaixa.

Official PC hardware tiers

Níveis oficiais de hardware para PC

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O requisito de armazenamento é de 50 GB. Como este é um título em Early Access, mantenha um espaço extra livre além desse valor para evitar problemas quando os patches forem lançados.

perigo
Se a sua GPU tem menos de 6 GB de VRAM, você está abaixo do mínimo listado. Nenhuma combinação de configurações fará o jogo rodar bem em placas com menos de 6 GB.

Melhores configurações de Subnautica 2 para cada nível de hardware

PCs de entrada (classe GTX 1660 / RX 5500 XT)

O objetivo aqui é 1080p a 30 FPS no preset Low. Esse é o piso confirmado pela Unknown Worlds, e tentar ir além disso em um hardware de especificação mínima causará stuttering.

Aqui está o setup recomendado para sistemas de entrada:

  • Modo de Janela: Fullscreen
  • Resolução: 1920x1080
  • Limite de FPS: 60 (reduza para 30 se o stuttering persistir)
  • Vertical Sync: Off
  • Motion Blur: Off
  • Underwater Blur: Off
  • Método de Upscaling: DLSS (Nvidia) ou FSR (AMD)
  • Qualidade do DLSS Upscaling: Performance
  • Frame Generation: On
  • Global Illumination: Low
  • Shadows: Low
  • View Distance: Low
  • Textures: Low
  • Shading / Foliage: Low
  • Effects: Low
  • Reflections: Low
  • Post Processing: Low
  • Landscape: Low
  • Clouds: Low

GPUs como a RTX 2060, RTX 3050 e AMD RX 5600 XT também se encaixam aqui, desde que tenham pelo menos 6 GB de VRAM. O Frame Generation dá um boost significativo de FPS, embora possa suavizar um pouco a clareza visual. Se o seu sistema estiver no topo desse nível, tente desativar o Frame Generation para ver se a qualidade de imagem melhora sem uma queda brusca de FPS.

info
Ative o VSync apenas se o seu monitor não suportar G-Sync ou FreeSync. Com o adaptive sync ativo, o VSync só adiciona input lag sem trazer benefícios.
Low preset for 1080p 30 FPS

Preset Low para 1080p a 30 FPS

PCs intermediários (classe RTX 3070 / RX 6700 XT)

Este nível mira 1440p no preset Medium a 60 FPS. O salto em relação ao mínimo é grande: a resolução sobe de 1080p para 1440p, o preset gráfico dobra de Low para Medium e a meta de FPS também dobra de 30 para 60.

  • Modo de Janela: Windowed Fullscreen
  • Resolução: 2560x1440
  • Limite de FPS: 60
  • Vertical Sync: Off
  • Motion Blur: Off ou On (preferência pessoal neste nível)
  • Underwater Blur: Off ou On
  • Método de Upscaling: DLSS (Nvidia) ou TSR (AMD)
  • Qualidade do DLSS Upscaling: Balanced
  • Global Illumination: Medium
  • Shadows: Medium
  • View Distance: High
  • Textures: Medium
  • Shading: Medium
  • Foliage: Medium
  • Effects: Low
  • Reflections: Medium
  • Post Processing: Medium
  • Landscape: Medium
  • Clouds: Low

Testes em uma RTX 3060 (que fica logo abaixo deste nível) mostram que travar em 60 FPS elimina o stuttering completamente. Travamentos breves apareciam quando o FPS estava liberado. Aplicar um limite de 60 FPS é a correção mais eficaz para problemas de performance no Early Access nesta classe de hardware.

Vale a pena manter a View Distance em High mesmo em sistemas intermediários. Os ambientes subaquáticos de Subnautica 2 dependem da distância de renderização para a atmosfera, e reduzir para Medium faz o oceano parecer visivelmente mais vazio.

PCs high-end (classe RTX 4070 / RX 6900 XT)

Neste nível, 1440p High a 60 FPS é a meta confirmada. O requisito de CPU permanece idêntico ao nível Recomendado, mas as exigências de GPU, RAM e VRAM aumentam. Uma placa de vídeo de 8 GB fica desconfortável nas configurações High aqui; 12 GB de VRAM é o alvo mais seguro.

  • Resolução: 2560x1440
  • Preset Gráfico: High
  • Limite de FPS: 60
  • Qualidade do Upscaling: Quality mode
  • Frame Generation: Auto
  • Todas as outras configurações: High
info
Frame Generation em Auto em sistemas high-end significa que ele só ativa quando necessário, preservando a qualidade visual durante seções menos exigentes.

PCs 4K (classe RTX 5070 Ti / RX 7900 XTX)

Ultra++ é o teto publicado pela Unknown Worlds: 4K High a 60 FPS. Isso exige 32 GB de RAM e 16 GB de VRAM. Se o seu sistema não atende a essa especificação, mirar em 1440p High é um resultado melhor do que forçar 4K com configurações reduzidas.

  • Resolução: 3840x2160
  • Preset Gráfico: High
  • Limite de FPS: 60
  • Qualidade do Upscaling: Quality
  • Frame Generation: Auto
4K High settings for Ultra++ tier

Configurações 4K High para o nível Ultra++

Quais configurações mais prejudicam a performance em Subnautica 2?

Nem toda configuração tem o mesmo peso. Estas são as que você deve focar primeiro ao buscar mais FPS:

  • Global Illumination é uma das configurações mais pesadas. Reduza de High para Medium antes de mexer em qualquer outra coisa.
  • Shadows no Low versus High faz uma grande diferença visual, mas também uma diferença significativa de performance. Mantenha em Low ou Medium, a menos que sua GPU esteja no nível Ultra.
  • Effects podem ser reduzidos para Low em qualquer sistema sem muito impacto visível durante a exploração normal.
  • Clouds no Low versus High tem impacto visual mínimo debaixo d'água. Mantenha em Low em todas as builds, exceto nas mais potentes.
  • Limite de FPS importa mais do que a maioria dos jogadores imagina. Um FPS destravado causa travamentos breves na build atual de Early Access. Defina um limite rígido de 60 FPS, independentemente do seu nível de hardware.
aviso
Aumentar as Textures além do que sua VRAM suporta causará stuttering, independentemente da performance bruta da sua GPU. Ajuste a qualidade das texturas ao seu orçamento de VRAM.

Upscaling: DLSS, FSR ou TSR?

Subnautica 2 suporta vários métodos de upscaling. A escolha certa depende inteiramente da sua GPU:

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Para sistemas de entrada, o modo Performance no DLSS ou FSR sacrifica um pouco da nitidez da imagem por um ganho de FPS significativo. Para sistemas intermediários e high-end, o modo Quality ou Balanced dá um resultado melhor. Balanced é um bom meio-termo para placas da classe RTX 3060 e 3070.

Para uma visão mais profunda de tudo o que há de novo nesta sequência, o guia de novos recursos confirmados para o Early Access de Subnautica 2 cobre o novo planeta, o co-op para 4 jogadores, o veículo Tadpole e o sistema de construção de base reformulado, que contribuem para o aumento das exigências de hardware.

A performance vai melhorar após o lançamento do Early Access?

Espera-se que a Unknown Worlds lance patches pós-lançamento que tragam otimização junto com novos conteúdos. A build atual de Early Access já roda razoavelmente bem com um limite de 60 FPS, mas melhorias específicas de GPU e um melhor threading de CPU devem chegar em atualizações futuras. Trate as configurações atuais como um ponto de partida, e não como uma configuração definitiva.

Para jogadores que são totalmente novos no jogo, o guia para iniciantes de Subnautica 2 cobre gerenciamento de oxigênio, escaneamento, construção de base e dicas de navegação que ajudarão você a aproveitar ao máximo o jogo assim que seu FPS estiver estável.

Para ter uma visão completa do conteúdo que virá para o jogo após o lançamento, confira o roadmap do Early Access cobrindo novos biomas, criaturas e capítulos da história planejados para futuras atualizações. Mais guias de Subnautica 2 cobrindo mecânicas de sobrevivência, crafting e exploração estão disponíveis à medida que o jogo continua a se expandir.

Guias

atualizado

8 de junho, 2026

publicado

8 de junho, 2026