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Titanfall­™

Introdução

Poucos shooters capturam a velocidade como Titanfall. Alterne entre a agilidade de um piloto que corre nas paredes e o poder bruto de um mech de 24 pés vindo da órbita. Se você curte movimentação cinética e combate de mechs, este é o jogo que definiu o gênero.

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Overview

Titanfall, desenvolvido pela Respawn Entertainment e publicado pela Electronic Arts, é um shooter em primeira pessoa focado exclusivamente no multiplayer, construído em torno de um loop viciante: mova-se rápido como um piloto e depois destrua tudo dentro de um Titan. Situado em um planeta de fronteira devastado pela guerra, o jogo coloca dois times de seis jogadores para se enfrentarem em mapas desenhados para recompensar a agressividade e o momentum. Não existe campanha aqui, nem modo offline. O que você tem é uma experiência multiplayer de alta velocidade, focada e intensa, que corta tudo o que não seja combate puro.

A Titanfall Deluxe Edition traz o jogo base junto com os três pacotes de mapas: Expedition, Frontier's Edge e IMC Rising, adicionando nove arenas extras ao seu arsenal. Isso eleva o total de mapas a um número respeitável para um jogo tão focado, com cada arena construída com verticalidade e geometria de paredes que incentivam ativamente o sistema de parkour, em vez de apenas tolerá-lo.

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Gameplay e mecânicas: como é o Titanfall na prática?

O sistema de movimentação de Titanfall é a razão pela qual o jogo ainda é assunto anos após o lançamento. Os pilotos podem correr pelas paredes, emendar saltos no estilo parkour e encurtar a distância contra os inimigos de formas que parecem genuinamente expressivas, nada de movimentos travados. Três habilidades distintas de piloto moldam as escolhas de playstyle:

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  • Cloak: invisibilidade temporária para flanquear
  • Stim: aumenta a velocidade e a regeneração de vida
  • Radar ping: revela a posição dos inimigos

O lado dos Titans troca essa agilidade por um poder de destruição bruto. Os Titans carregam armamentos pesados, incluindo foguetes, pulsos de plasma e canhões de 40mm, além de virem equipados com escudos protetores. Cooldowns e tempo de recarga são os únicos limites reais para o que um Titan pode fazer, o que faz com que cada momento dentro de um seja insano.

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Customização de Piloto e Titan

Tanto pilotos quanto Titans suportam customização de loadout, permitindo que os jogadores ajustem seu arsenal antes de cair na partida. Os Titans podem ser equipados com diferentes armas primárias e opções defensivas, então dois jogadores usando o mesmo chassis podem acabar com papéis bem diferentes no campo de batalha. A customização não é tão profunda quanto em um jogo focado em build-crafting, mas adiciona variedade suficiente para manter a tomada de decisão interessante a cada sessão.

Os loadouts dos pilotos seguem um padrão similar, com armas futuristas que complementam a movimentação rápida em vez de punir quem joga na correria. A filosofia de design aqui é clara: parar de se mover é pedir para morrer.

Multiplayer e social

As partidas rodam no formato 6v6, um número menor que muitos concorrentes, mas os grunts controlados por IA que preenchem o campo de batalha mantêm o clima de guerra sem pesar no gameplay. Os Titans são chamados ao farmar o medidor através de kills e objetivos, o que significa que cada confronto tem uma camada extra de urgência além de apenas sobreviver.

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Os pacotes de mapas incluídos na Deluxe Edition dão uma variedade insana ao multiplayer. Expedition foca em ambientes de fronteira tomados pela natureza, Frontier's Edge leva o combate para cenários industriais e costeiros, e IMC Rising adiciona arquitetura militar corporativa à mistura. Nove mapas adicionais em três pacotes garantem que você não vai enjoar tão cedo.

Requisitos de Sistema

RequisitoMínimoRecomendado
ProcessadorAMD Athlon X2 2.8GHzIntel Core 2 Duo 2.4GHz
Memória4 GB RAM4 GB RAM
GráficosAMD Radeon HD 4770 com 512MB RAM ou superiorNvidia GeForce 8800GT com 512MB RAM ou superior
DirectXVersão 11Versão 11
RedeConexão de internet banda largaConexão de internet banda larga

Requisitos do sistema

Mínimo
Processor
AMD Athlon X2 2.8GHz
Memory
4 GB RAM
Graphics
AMD Radeon HD 4770 with 512MB RAM or better
DirectX
Version 11
Network
Broadband Internet connection
Recomendado
Processor
Intel Core 2 Duo 2.4GHz
Memory
4 GB RAM
Graphics
Nvidia GeForce 8800GT with 512MB RAM or better
DirectX
Version 11
Network
Broadband Internet connection

Sobre Titanfall­™

Estúdio

Respawn Entertainment

Data de Lançamento

20 de novembro, 2020

Titanfall­™

Um shooter multiplayer frenético onde pilotos fazem parkour e controlam Titans gigantes em combates 6v6 intensos em arenas de guerra.

Desenvolvedor

Respawn Entertainment

Data de Lançamento

20 de novembro, 2020

Plataforma

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