Visão Geral
Troublemaker coloca os jogadores na pele de Budi, um aluno transferido para uma das escolas de ensino médio mais casca-grossa da Indonésia. A premissa parece simples: sobreviver à escola, fazer amizades, descer a porrada nos inimigos e não ser preso. Mas a execução vai muito além disso. A jornada de Budi atravessa o torneio anual de gangues da escola, o "Raise Your Gang", que serve tanto como a espinha dorsal da narrativa quanto como desculpa para um combate genuinamente insano.
O jogo bebe claramente da fonte dos clássicos beat-'em-up, mas envolve essa estrutura familiar em um cenário que parece genuinamente fresco. A cultura indonésia, as gírias e a vida escolar dão a Troublemaker uma identidade que falta na maioria dos jogos de luta indie. Isso não é apenas um clone de Streets of Rage com uma nova skin. A dinâmica social, as rivalidades entre gangues e até a subtrama das tarefas de casa contribuem para uma experiência surpreendentemente profunda.
Gameplay e mecânicas: como funciona o combate?
O sistema de combate é o coração de Troublemaker, e a Gamecom Team construiu tudo em torno de uma estrutura de quatro estilos de movimento. Budi tem acesso às categorias de golpes Light, Heavy, Advanced e Sick, e misturá-las permite que os jogadores criem suas próprias combo chains personalizadas. Com mais de 30 golpes distintos para usar, há variedade de sobra para a gameplay não ficar repetitiva.

Os principais recursos de combate incluem:
- Quatro estilos de movimento distintos (Light, Heavy, Advanced, Sick)
- Mais de 30 golpes desbloqueáveis para build de combos
- Membros de gangue com papéis de luta individuais
- Domínio de território como mecânica de progressão
- 20 colecionáveis espalhados pela escola
A gangue de Budi, Parakacuk, tem um papel real no combate. Rani traz a inteligência tática, Zaenal cuida do trabalho pesado e Boby é... o Boby. Cada personagem tem uma função definida que faz com que a gangue pareça composta por personagens reais, e não apenas unidades de suporte genéricas.

Paciência é fundamental aqui. O jogo não premia quem fica só apertando botão sem pensar. Tirar um tempo entre as lutas para se curar, explorar a escola e fazer o grind dos 20 itens escondidos pelo cenário faz parte do ritmo proposto. É um beat-'em-up que realmente pede para você desacelerar de vez em quando.
Mundo e cenário: por que a escola indonésia funciona tão bem?
O cenário é o maior diferencial de Troublemaker. A maioria dos brawlers usa cenários urbanos genéricos ou ambientes de fantasia. Troublemaker se compromete totalmente com seu mundo de ensino médio indonésio, completo com hierarquias sociais locais, política escolar e referências culturais que dão ao jogo um senso de lugar muito específico.
A vida de Budi fora das lutas também importa. Gerenciar o relacionamento com sua namorada, aumentar sua popularidade com os colegas e fazer as tarefas de casa com os amigos alimentam a camada de simulador social que existe por baixo da superfície do jogo de luta. É uma estrutura que lembra a fórmula de vida escolar de Bully, aplicada a um contexto do Sudeste Asiático.

O sistema de território das gangues conecta o world-building diretamente à progressão. Derrotar gangues rivais e tomar o território delas não é apenas um ponto da narrativa; é o loop principal que leva Budi de um aluno transferido qualquer a um potencial dono da escola.
Conteúdo e fator replay
Troublemaker está disponível para Windows (Steam e Epic Games), Nintendo Switch, iOS e Android, o que o torna um dos brawlers indie mais acessíveis em termos de plataformas. As versões mobile trazem a experiência completa de beat-'em-up para as telas sensíveis ao toque, enquanto a versão de Switch se encaixa bem no formato portátil, dada a estrutura do jogo que é perfeita para partidas rápidas.
Os colecionáveis, a progressão do simulador social e o arco do torneio de gangues dão ao jogo conteúdo suficiente para justificar várias jogatinas para os jogadores que querem zerar tudo. O sistema de combos também recompensa a experimentação, já que montar seu estilo de luta preferido exige tempo e treino.
Conclusão
Troublemaker é um RPG beat-'em-up que conquista sua identidade através da especificidade. O cenário de ensino médio indonésio, a estrutura de rivalidade entre gangues e a camada de simulador social sob a pancadaria se combinam em algo que parece distinto em um gênero que pode se tornar repetitivo rapidamente. A Gamecom Team construiu um jogo com personalidade real, e para os fãs de action-RPG brawlers que buscam algo que não pareça com tudo o que já está na prateleira, Troublemaker entrega uma briga que vale a pena comprar.













