Overview
What Remains of Edith Finch te coloca dentro da casa decadente e gigantesca da família Finch, na costa do estado de Washington. Jogando como Edith, você explora cômodos lacrados e passagens secretas, cada uma funcionando como uma cápsula do tempo de um membro da família que morreu antes da hora. A pergunta central que move todo o seu gameplay é simples, mas instigante: por que Edith é a última Finch viva?
Desenvolvido pela Giant Sparrow e publicado pela Annapurna Interactive, o jogo foi lançado em 24 de abril de 2017 e desde então chegou ao Windows, macOS, PlayStation, Xbox, Nintendo Switch, iOS, Steam e Epic Games Store. Seu alcance entre plataformas mostra o quanto ele impactou a galera. A ESRB classifica o jogo como Teen devido a sangue, referências a drogas, violência e linguagem, embora o tom seja muito mais melancólico do que chocante.
O que torna cada história única?
O grande diferencial de What Remains of Edith Finch é que não existem duas vinhetas com o mesmo gameplay. Cada pequena história é construída em torno de um membro da família e usa uma mecânica distinta para mostrar como aquela pessoa via o mundo. Uma sequência transforma um trabalho mundano em uma fábrica de conservas em um devaneio dissociativo. Outra permite que você controle a imaginação de uma criança enquanto ela domina a realidade. Essa variedade nunca parece forçada; cada mecânica foi escolhida a dedo para expressar algo sobre o mundo interior do personagem.

Os destaques das vinhetas incluem:
- Perspectiva em primeira pessoa em todas as histórias
- Esquema de controle único para cada membro da família
- Histórias que vão do início dos anos 1900 até os dias atuais
- Cada vinheta termina com a morte daquele personagem
- O tom transita livremente entre tragédia, deslumbramento e humor ácido

Essa abordagem dá ao jogo uma estrutura de antologia que mantém o ritmo frenético. Nenhuma história se arrasta demais, e as transições entre elas, feitas através da movimentação física da Edith pela casa, dão uma unidade incrível para a experiência.
Mundo e cenário
A casa dos Finch é a conquista mais impressionante do jogo. Os cômodos são empilhados em ângulos improváveis, com adições feitas ao longo de gerações. Cada canto guarda objetos pessoais, fotos desbotadas e bizarrices arquitetônicas que contam histórias antes mesmo de qualquer narração começar. A casa parece genuinamente habitada, algo muito mais difícil de conseguir do que parece.

A luz nublada e a floresta densa de Washington reforçam o isolamento que permeia a mitologia da família Finch. O cenário nunca cai no exagero gótico; ele se mantém pé no chão o suficiente para que os elementos mais estranhos causem um impacto maior quando aparecem.
Impacto e legado
What Remains of Edith Finch ganhou o BAFTA Games Award de Melhor Jogo em 2018, além de prêmios por narrativa e game design. Esse reconhecimento reflete como o jogo desafiou as expectativas sobre o que a narrativa interativa poderia alcançar. Só a sequência da fábrica de conservas gerou anos de discussão sobre como os jogos podem transmitir estados psicológicos que o cinema ou a literatura teriam dificuldade em capturar.

Para os jogadores que curtem jogos focados em narrativa e "walking simulators" com ambição mecânica real, What Remains of Edith Finch é uma referência obrigatória. Você zerou o game em cerca de duas horas, o que parece pouco, até você perceber que poucos jogos deixam uma marca tão profunda. Cada história na casa dos Finch é curta, mas nenhuma delas é pequena.











