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Phoenix ZZZ Build Guide: Best W-Engines, Drive Discs, and Teams

Guia de Build da Phoenix em ZZZ: Melhores W-Engines, Drive Discs e Times

Domine a Phoenix em ZZZ com as melhores W-Engines, Drive Discs e times para maximizar o dano de Fire Anomaly.

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O que torna Phoenix diferente de outros agentes de Anomalia?

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Phoenix chega em Zenless Zone Zero como uma agente de Anomalia de Fogo Rank S que faz algo que nenhum outro driver antes dela conseguiu: ela permite que o dano de Anomalia de todo o seu esquadrão dê CRIT. Vortexes, Ablooms, Luminizes, tudo isso recebe um cálculo de CRIT separado aplicado sobre o dano normal. Essa mecânica única é o motivo pelo qual ela está no topo dos rankings de times de Vortex, e é por isso que montar a build dela corretamente importa mais do que para a maioria dos agentes no meta atual.

Barra de recursos Phoenix Pyre enchendo durante o combate em Zenless Zone Zero

Barra de Phoenix Pyre em combate

O que torna Phoenix diferente de outros agentes de Anomalia?

Sua Passiva Principal: Nirvana aplica um estado chamado Sear a qualquer inimigo que receba Dano de Anomalia de um membro do esquadrão. Enquanto Sear estiver ativo, todo Dano de Anomalia contra esse inimigo pode causar acerto crítico usando um cálculo de CRIT completamente separado dos seus atributos normais. Os valores base são 30% de Taxa CRIT e 25% de Dano CRIT, mas sua Habilidade Adicional: Krampus Ace adiciona mais 15% de Dano CRIT quando outro agente de Anomalia ou um companheiro da mesma facção está no esquadrão, elevando o total para 40%.

Aqui está o porquê disso importar: esse bônus de Dano CRIT não é saturado. Ele não compete com o Dano CRIT comum que você stackaria em um DPS padrão. Cada Vortex, cada Luminize de Remielle, cada Abloom que a própria Phoenix ativa, todos se beneficiam desse multiplicador por completo.

O detalhe é que isso se aplica estritamente ao Dano de Anomalia, não ao Dano de Disorder. Essa restrição é o que prende Phoenix a times focados em Vortex para um desempenho máximo.

Gerenciamento de recursos da Phoenix: Pyre, Ascension e Ataques de Combustão

Phoenix gerencia dois recursos além de sua barra de Energia padrão.

Pyre enche uma barra limitada a 120. Seu Básico 3, Básico 4, Básico alternativo (Meltdown), todos os três EX Especiais, Ataque em Cadeia e Ultimate são marcados como Ataques de Combustão, e cada um gera Pyre ao acertar. Um Bloqueio Perfeito bem-sucedido adiciona 5 de Pyre com um cooldown de 10 segundos. Assim que você atingir 90 de Pyre, pode gastá-lo no Ataque Básico: Purifying Flame, seu Básico aprimorado que ativa um Abloom com um multiplicador de 445% no nível 12, mais um extra de 40% de Dano CRIT além do bônus do Nirvana.

Ascension é um recurso de ponto único gerado ao usar o EX Especial: Falling Sun (seu EX2). Gastá-lo ativa o EX Especial: Blazing Slash (seu EX3), que custa zero de Energia. No M6, usar EX1 (Dazzling Flare) também gera um ponto de Ascension, efetivamente dobrando o uso de EX3 por luta.

O ciclo de EX padrão flui como: Dazzling Flare (EX1) → Falling Sun (EX2) → Blazing Slash (EX3). EX1 e EX2 custam 40 de Energia cada; EX3 é gratuito. Todos os três são Ataques de Combustão com propriedades de Bloqueio Perfeito, e todos os três se conectam diretamente ao Básico 3 após o uso.

Tela de seleção de habilidade de Ataque EX Especial da Phoenix em Zenless Zone Zero

Ciclo de habilidade EX Especial da Phoenix

Qual é o melhor W-Engine para a Phoenix?

W-EngineTipoAtributos ChaveNotas
Nirvana's First Plume (Plume of Rebirth)AssinaturaAtributo principal Maestria de Anomalia, 90 AP, 40% Dano de FogoMelhor slot. Dano de Fogo ativa no primeiro CRIT de Anomalia, então dispare Windswept cedo
Angel in the ShellAlternativa Rank SAtributo principal Maestria de Anomalia, 90 APPassiva de dano bloqueada para Ether não ativa na Phoenix, mas AM e AP são idênticos à Assinatura
Electro-Lip GlossPasse de Batalha Rank ABônus de Dano CausadoMelhor escolha Rank A em 5 cópias. Sem atributo principal de AM, então você precisará compensar em outro lugar
Weeping GeminiF2P fabricávelAlta Proficiência de AnomaliaFuncional sem atributo principal de AM. Stacka rápido graças aos frequentes Windswept e Vortexes de Queimadura
Flamemaker ShakerAssinatura da BurniceFoco em Regeneração de EnergiaDesempenho abaixo do esperado. O estilo de gameplay em campo da Phoenix mal se beneficia da Regen de Energia, e a taxa de tick do EX é lenta demais para buildar stacks eficientemente

O 40% de Dano de Fogo da Assinatura precisa de um CRIT de Anomalia para ativar, mas em um time com Velina, o primeiro disparo de Windswept conta. Como a Anomalia captura os atributos no momento do build-up, priorize conseguir esse primeiro proc de Windswept cedo.

Quais são os melhores Drive Discs para a Phoenix?

4 peças de Freedom Blues + 2 peças de Phaethon's Melody é a configuração recomendada.

Freedom Blues funciona porque a Passiva Principal da Phoenix causa Dano de Fogo a inimigos com Sear a cada 8 segundos, e esse tick é tratado como Dano de Ataque EX Especial. Isso significa que o efeito de 4 peças (reduzindo a RES de Acúmulo de Anomalia de Fogo em 20% por 8 segundos após um hit de EX) tem uptime permanente automaticamente, sem qualquer rotação adicional. Mais acúmulo de Anomalia significa mais disparos de Vortex, que é todo o modelo de dano da Phoenix.

Chaos Jazz é uma alternativa competitiva, particularmente em times com Velina + Remielle, onde a Phoenix carece de fontes de Bônus de Dano pessoal. As 4 peças fornecem um bônus de Dano EX cronometrado, mas tem cerca de 2,5 segundos de downtime por ciclo. Você precisará economizar Energia e Ascension para janelas de stun para obter o valor total, o que adiciona complexidade à rotação. Pode igualar o Freedom Blues em output, mas exige um gameplay mais preciso.

Phaethon's Melody como 2 peças não é opcional. Seu bônus de 8% de Maestria de Anomalia é necessário para atingir o limite de 255 de AM em uma configuração padrão (152 de AM base × (1 + 30% W-Engine + 30% Disco 6 + 8% 2 peças) = 255.36 AM).

Atributos principais e secundários dos Drive Discs

SlotAtributo PrincipalPrioridade
Disco 4Proficiência de AnomaliaSempre. AP alimenta a escala de Abloom e o output de dano CRIT
Disco 5Bônus de Dano de Fogo ou Razão PENDano de Fogo é melhor em M0-M1 com Assinatura. Razão PEN assume a liderança em M2+ quando o Dano de Fogo fica saturado
Disco 6Maestria de AnomaliaNecessário para o limite de Taxa CRIT do Nirvana. Use uma peça Rank S totalmente aprimorada

Prioridade de atributos secundários: Proficiência de Anomalia > ATK% > PEN > ATK fixo

Não build Taxa CRIT ou Dano CRIT convencionais nos secundários. O CRIT de Anomalia da Phoenix usa o cálculo separado do Nirvana, e esses atributos não fazem nada para ele.

Alvos de endgame: Maestria de Anomalia 255, Proficiência de Anomalia 330+, ATK 2.400-2.600+

Prioridade de melhoria de habilidades

Melhore a Passiva Principal primeiro, depois siga esta ordem:

  1. Passiva Principal (até o rank F) — desbloqueia os 85 de Proficiência de Anomalia totais e os nós de Maestria de Anomalia que alimentam a escala de Taxa CRIT do Nirvana
  2. Ataque Básico (até 12) — O multiplicador de Abloom de Purifying Flame e o Daze escalam aqui
  3. Ultimate / Ataque em Cadeia (até 12/11) — Soul-Searching Blaze tem um multiplicador de Abloom de 597% no máximo, mais forte que os 445% do EBA
  4. EX Especial / Assistência — Melhorias de Daze, prioridade secundária
  5. Esquiva — deixe em 7 ou menos; raramente é usada em rotações padrão

Quais são os melhores times para a Phoenix?

O bônus de CRIT da Phoenix se aplica apenas ao Dano de Anomalia, não ao Disorder. Essa restrição única significa que times de Vortex são o seu lar, e ela tem uma diferença de desempenho significativa entre sua melhor escalação e qualquer coisa que não rode Anomalia de Vento.

Phoenix + Velina + Remielle (melhor time)

Este é o time. O Windswept e o Vortex da Velina são ambos Dano de Anomalia, então ambos herdam o bônus de CRIT da Phoenix por completo. Os Luminizes da Remielle também são Dano de Anomalia, o que significa que seu output de dano já alto recebe o multiplicador de CRIT aplicado a cada conjuração. Phoenix também preenche o terceiro slot de Anomalia que fortalece as passivas do kit da própria Remielle.

A profundidade do combo aqui é real. Após testar rotações em janelas de stun e sem stun, a prioridade é maximizar a contagem de Vortex primeiro, depois encaixar os Luminizes da Remielle em torno disso. Às vezes, forçar mais Voidflares custa disparos de Vortex, e o lado do Vortex geralmente vence.

Phoenix + Velina + Yuzuha (substituta da Remielle)

Yuzuha não obtém valor direto do bônus de CRIT da Phoenix (seus ataques Sweet Scare não são Dano de Anomalia), mas seus buffs de ATK, aumento da Taxa de Acúmulo de Anomalia e bônus de Dano de Anomalia de Atributo ainda se traduzem em mais disparos de Vortex. O time é significativamente mais fraco que a versão com Remielle, mas é uma opção sólida se a Remielle ainda não estiver buildada.

Para uma análise completa de como buildar o companheiro de time da Yuzuha nesta escalação, veja o guia de build da Nangong Yu para uma estrutura de suporte de Anomalia comparável.

Phoenix + Velina + Nangong Yu (variante focada em Stun)

Nangong Yu desloca o time para o burst em janelas de Stun. Sua mecânica de Misstep aumenta o Multiplicador de Dano de Stun e estende a próxima duração de Stun em 3 segundos quando aplicada antes que o Stun dispare. Sua Passiva Principal também fornece um buff de dano para todo o time, e sua Habilidade Adicional melhora o Acúmulo de Anomalia contra inimigos Atordoados. Phoenix e Velina ativam seus bônus condicionais. Este time troca um pouco da frequência de Vortex por hits mais fortes na janela de stun.

Guia de investimento em Mindscape

MindscapeO que adicionaVale a pena?
M0Kit base completo, Sear, CRIT de Anomalia para o timePonto de partida necessário
M1+1 Ascension na entrada, +25% Dano CRIT de Anomalia no Sear, 15% geração de Pyre mais rápidaForte primeira melhoria. O aumento de Dano CRIT se aplica a todo Dano de Anomalia, tornando-o quase um aumento de 18% no dano do time
M2Duração da Queimadura +2s, +30% Dano da Phoenix contra inimigos com SearBom aumento de dano pessoal. Desloca a preferência do Disco 5 para Razão PEN
M4Abloom extra no EBA e finalizador Soul-Searching Blaze com multiplicador fixo de 600%Decente, embora o multiplicador fixo não escale com níveis de habilidade e não receba o bônus padrão de 40% de Dano CRIT
M615% Ignorar RES de Todos os Atributos (apenas Phoenix), Ascension no uso de EX1, 40% Ignorar DEF em AbloomsMais fraco do que parece. Ignorar RES se aplica apenas aos ataques da própria Phoenix, não a Vortexes ou Luminizes. O Ascension no EX1 é genuinamente útil, no entanto

O erro que a maioria dos jogadores comete com M6 é assumir que o 15% de Ignorar RES se aplica ao output de Anomalia de todo o time. Não se aplica. Vortexes e Luminizes são atribuídos à Velina e Remielle como suas disparadoras, então o Ignorar RES da Phoenix não as toca. M1 dá melhor valor para todo o time do que M6 apesar da raridade menor.

Como jogar com a Phoenix: fundamentos da rotação

O kit da Phoenix parece complexo com três EX Especiais separados e duas barras de recursos, mas o fluxograma real é direto assim que as conexões fazem sentido.

Loop padrão (sem Energia disponível): Básico 3 → Básico 4 → Especial (Fire Sweep) → Meltdown (Básico alternativo) → Básico 3 → Básico 4, repita

Usar um Ataque de Combustão antes do Especial pula a animação de recuo, então encadear o Básico 4 diretamente no Especial é mais rápido do que parece. EX Especiais substituem o Especial neste loop quando há Energia disponível, com EX2 (Falling Sun) sendo o melhor ponto de troca para Velina ou Remielle devido à sua animação mais longa.

Durante janelas de stun: O Ataque em Cadeia da Phoenix tem um acúmulo de Anomalia excepcionalmente alto. Dar a ela dois usos de Ataque em Cadeia por stun geralmente vale a pena, mesmo que signifique atrasar levemente os recursos do companheiro de time. Seu Ultimate consome todo o HP, mas dispara imediatamente Soul-Searching Blaze no reingresso, recuperando o HP mais um extra de 10% do HP Máximo. Use-o, troque durante a animação do Soul-Searching Blaze para economizar tempo e deixe o Abloom disparar e carregar para a próxima habilidade.

A passiva Rebirth significa que a Phoenix sobrevive a um hit fatal por luta (cooldown de 1200 segundos) e cura 50% do HP Máximo na próxima entrada. É uma rede de segurança genuína em modos como Operation Bagel, e torna mais tolerante jogar agressivamente do que com a maioria dos agentes de Anomalia.

Para mais sobre como farmar os Drive Discs que impulsionam esta build, o guia de farm de Drive Disc de ZZZ cobre cada conjunto e caminho de melhoria.

Materiais da Phoenix (habilidades no máximo)

Para chegar ao nível 60 com Habilidade Principal no rank F e todas as habilidades de combate em seus alvos, prepare:

  • Selo de Certificação de Anomalia Básico x4
  • Selo de Certificação de Anomalia Avançado x32
  • Selo de Certificação de Controlador x30
  • Chip de Queimadura Básico x25
  • Chip de Queimadura Avançado x75
  • Chip de Queimadura Especializado x250
  • Núcleo Falsificado x9
  • Dados Dimensionais Superiores: Pena de Miasma Manchada de Sangue x60
  • Passe de Gaiola de Hamster x5
  • Denny aproximadamente 3.700.000

Os alvos de habilidade recomendados (12/12/11/10/7) usam menos materiais de habilidade do que o máximo total. EXP de Agente e melhorias de W-Engine são custos separados.

Perguntas frequentes

A Phoenix precisa de discos de Taxa CRIT ou Dano CRIT? Não. Sua mecânica de CRIT de Anomalia usa o próprio cálculo do Nirvana. Build Maestria de Anomalia para escalar a Taxa CRIT, depois Proficiência de Anomalia e ATK para dano. Atributos CRIT convencionais não fazem nada para seu output de Anomalia.

A Phoenix pode usar a passiva completa de Angel in the Shell? Não. Seus bônus de dano condicionais exigem um equipador de Ether. Phoenix obtém o atributo principal de Maestria de Anomalia e os 90 de Proficiência de Anomalia incondicionais, o que ainda é valioso, mas os efeitos de dano extra não ativam.

O Ultimate da Phoenix a derrota permanentemente? Não. Ele a coloca no estado Wither como parte de seu ciclo de combate. Soul-Searching Blaze termina esse estado e restaura todo o HP consumido mais um adicional de 10% do HP Máximo.

A Phoenix pode funcionar fora de times de Vortex? Tecnicamente sim, mas seu bônus de CRIT não se aplica ao Dano de Disorder, que é onde a maioria dos times de Anomalia não-Vortex gera seu output. Um time de Phoenix sem Anomalia de Vento terá um desempenho inferior a um time comparável rodando um driver diferente no mesmo slot.

Para tudo o que está acontecendo no patch atual junto com o lançamento da Phoenix, o guia completo de ZZZ Version 3.3 cobre toda a programação de banners, novos eventos e recompensas gratuitas. Você também pode encontrar o restante dos nossos guias de estratégia de Zenless Zone Zero para cada agente e sistema no jogo.

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