ZZZ 2.7 está no ar — veja onde seus Polychromes devem ir
Zenless Zone Zero 2.7 chegou em 24 de março de 2026, e é um patch com um destaque claro e algumas opções secundárias. Dois novos agentes S-Rank estreiam ao lado de dois reruns, dois novos Drive Discs entram no pool, e a história da Temporada 2 entra em seu epílogo com o torneio Hollow Champion. Se você está olhando para o seu estoque de Polychromes tentando decidir o que fazer, este guia detalha todos os banners do patch e te dá uma resposta direta.
O que há de novo em ZZZ 2.7?
A Versão 2.7 roda em duas fases. A Fase 1 ocorreu de 24 de março a 15 de abril de 2026, apresentando Nangong Yu (estreia) e Yidhari (rerun). A Fase 2 ocorre de 15 de abril a 5 de maio de 2026, com Cissia (estreia) e Seed (rerun).
Os rate-ups de A-Rank também mudam entre as fases. A Fase 1 apresentou Nicole e Piper, enquanto a Fase 2 traz Pulchra e Ben.
Dois novos W-Engines de assinatura chegaram junto com os novos agentes: Neon Fantasies para Nangong Yu e Serpentine Seeker para Cissia. Há também um W-Engine A-Rank gratuito chamado The Simmering Pot, que pode ser obtido no evento Chronicle of Simmering Flavors.
A Versão 2.7 deve terminar por volta de 5 de maio de 2026, seguindo o ciclo padrão de patch de seis semanas da HoYoverse.
Você deve puxar Nangong Yu?
Nangong Yu é uma agente Ether Stun e, de acordo com a análise de puxadas documentada pela Lootbar, a unidade de maior prioridade neste patch. Seu kit é construído especificamente em torno de times de anomalia, o que a torna genuinamente diferente de stunners anteriores.
Veja o que o kit dela faz na prática: ela estende a duração do stun em 3 segundos, aumenta o multiplicador de stun em 30%, e concede 20% de DANO mais 50 de ATK através de seu Ether Veil. Ela também aumenta o acúmulo de anomalia em 30% em inimigos atordoados e mais 30% durante ataques em cadeia em stun. Além disso, ela aumenta o dano Abloom em 25% e permite até 2 Polarity Disorders por janela de stun. Essa última parte é significativa para jogadores que usam setups de dupla anomalia.
As agentes que mais se beneficiam de seu kit são Aria, Miyabi e Yanagi, já que todas as três querem janelas de stun mais longas e aplicação de anomalia mais rápida. Ela também permite quick assists de backswap ao ativar Polarity Disorder, o que adiciona uma camada de flexibilidade às rotações.
A versão curta: se você joga com times de anomalia ou planeja jogar, Nangong Yu é a puxada do patch. Ela é a única stunner do jogo projetada especificamente para esse estilo de jogo. Pule ela apenas se você estiver guardando Polychromes para uma unidade futura e não usar composições de anomalia de forma alguma.
Nangong Yu funciona sem precisar de companheiras específicas, tornando-a um upgrade confiável para a maioria das contas, mesmo fora de esquadrões dedicados de anomalia.
Você deve puxar Yidhari (rerun)?
Yidhari é uma DPS Ice Rupture cujo dano escala com HP em vez de ATK. Essa única mecânica a separa de quase todas as outras carries do jogo e exige uma abordagem de build completamente diferente.
Ela ganha poder à medida que seu HP cai, com redução de dano e resistência à interrupção integradas para mantê-la viva durante essas janelas de HP baixo. A vantagem é um alto dano quando construída corretamente. A desvantagem é que ela depende muito de Lucia como suporte — de acordo com o guia de puxadas da Lootbar, opções mais universais como Astra, Zhao e Caesar não fornecem tanto valor para sua escala de Rupture. Sem Lucia e uma stunner sólida, seu desempenho cai notavelmente.
Puxe Yidhari se você já tem Lucia e quer uma carry Ice forte. Pule ela se você não tem suas suportes principais ou prefere uma opção de DPS mais flexível.
Você deve puxar Cissia?
Cissia é uma agente Electric Attack que funciona como uma DPS on-field direta. Seu kit acumula stacks de Venom para amplificar o dano, especialmente durante janelas de stun, e ela pode gerar sua própria zona de dano através de Serpent's Eye sem precisar de muito setup dos companheiros.
Ela é fácil de usar e se encaixa na maioria das composições de times Electric sem atrito. O problema é que ela não traz nada que o meta esteja perdendo. Se você já tem uma atacante confiável, Cissia não vai impulsionar sua conta de forma significativa. Ela é uma escolha sólida para jogadores mais novos que precisam de uma DPS principal, mas jogadores experientes com um elenco completo podem pular ela com segurança e economizar para unidades futuras mais fortes.

Zona Serpent's Eye de Cissia
Você deve puxar Seed (rerun)?
Seed é uma agente Electric Attack construída em torno de dano em burst e jogabilidade de troca rápida. Ela funciona tanto como uma causadora de dano quanto como uma buffer para uma segunda atacante, tornando-a adequada para times Electric de dupla DPS em vez de setups de carry solo.
Seu valor depende inteiramente de ter o parceiro certo. Ela é projetada para buffar outra atacante durante seu curto tempo em campo, então usá-la sem uma segunda DPS compatível desperdiça a maior parte de seu kit. Se você está planejando uma formação dupla Electric com Cissia ou uma unidade similar, Seed vale a pena considerar. Se você quer uma carry independente, ela não é a escolha certa.
O valor de buff da Seed cai drasticamente sem uma segunda atacante Electric para emparelhá-la. Verifique seu elenco antes de comprometer Polychromes.
Novos Drive Discs em 2.7
Dois novos conjuntos de Drive Disc chegaram em 2.7, e ambos valem a pena conhecer antes de gastar recursos de farming.
Bunny in Wonderland é construído para personagens de Defesa. O efeito de 4 peças é ativado quando o personagem equipado usa um EX Special Attack ou quando qualquer membro do esquadrão ativa um Defensive ou Evasive Assist, aumentando o DANO de todos os membros do esquadrão em 6%, acumulando até 3 vezes, durando 25 segundos por stack.
Notes From the Chained tem como alvo personagens Ice Anomaly. O efeito de 4 peças concede 48 de Proficiência de Anomalia por 30 segundos quando o usuário ativa Abloom, e aumenta o Dano de Anomalia de Atributo e Dano de Desordem em 16% por 30 segundos quando Freeze é ativado.
Eventos e história de ZZZ 2.7
O conteúdo principal da história em 2.7 é o Epílogo da Temporada 2, intitulado New: Eridan Sunset A, onde os Proxies entram no torneio Hollow Champion. O torneio é patrocinado pela Rusty Cliff Corp, com um bilhão de Dennies e um raro W-Engine Porcelloy em jogo. A investigação secreta de Cissia sobre o evento corre paralelamente à competição principal, e o novo chefe Black Wolf Romeul está programado para aparecer.
A Livestream 2.7 também adiantou um segmento de lore chamado The Three-Pronged Pact, apresentando um grupo chamado TOPS e três figuras nomeadas: Lead Scepter, Tin Crown e Copper Ring. Lead Scepter parece estar mirando uma ilha isolada como sua próxima região e está conectado a Youkai, com os Phaethon Siblings mencionados em seus planos. Este segmento está claramente definindo a direção da história para a Temporada 3.
No lado dos eventos, o Chronicle of Simmering Flavors vale a pena priorizar porque recompensa The Simmering Pot, um W-Engine A-Rank gratuito. Outros eventos incluem Special Disaster Control Squad, Old Friends, New Commissions, Adventure Footage Freeze Frame e Battle Trial: Tidal Wave, que atualiza o Simulated Battle Trial com novos bônus de pontuação ligados a agentes recentes.
Faça login diariamente durante a 2.7 para resgatar Encrypted Master Tapes gratuitos do evento All-New Program e Boopons de En-Nah Into Your Lap.
Prioridade de puxada de ZZZ 2.7 em resumo
O cenário de puxadas em 2.7 é incomumente limpo. Nangong Yu é a prioridade clara, as outras três são situacionais, e economizar para a 2.8 é um movimento razoável se nenhuma das unidades restantes preencher uma lacuna em seu elenco. Para mais conteúdo de ZZZ e os guias de jogos mais recentes, navegue por mais guias no GAMES.GG.


