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Guia ZZZ 2.7: Banners e Puxadas - Vale a Pena Gastar seus Polychromes?

ZZZ 2.7 chegou com Nangong Yu, Cissia e reruns. Confira nosso guia de quem vale a pena puxar e quem pular nesta atualização.

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Atualizado 10 de jun, 2026

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Angels of Delusion Nangong Yu Playable ...

ZZZ 2.7 chegou — veja onde gastar seus Polychromes

A versão 2.7 de Zenless Zone Zero foi lançada em 24 de março de 2026, trazendo um destaque absoluto e algumas opções para encher linguiça. Dois novos agentes S-Rank estreiam ao lado de dois reruns, dois novos Drive Discs entram no pool e a história da Season 2 chega ao epílogo com o torneio Hollow Champion. Se você está olhando para o seu estoque de Polychrome tentando decidir o que fazer, este guia analisa cada banner do patch e te dá a letra real.

O que há de novo no ZZZ 2.7?

A versão 2.7 acontece em duas fases. A Fase 1 rolou de 24 de março a 15 de abril de 2026, com Nangong Yu (estreia) e Yidhari (rerun). A Fase 2 vai de 15 de abril a 5 de maio de 2026, com Cissia (estreia) e Seed (rerun).

Os rate-ups dos A-Rank também mudam entre as fases. A Fase 1 trouxe Nicole e Piper, enquanto a Fase 2 traz Pulchra e Ben.

Dois novos W-Engines assinatura chegaram junto com os novos agentes: Neon Fantasies para Nangong Yu e Serpentine Seeker para Cissia. Também tem um W-Engine A-Rank gratuito chamado The Simmering Pot, que você consegue no evento Chronicle of Simmering Flavors.

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A versão 2.7 deve encerrar por volta de 5 de maio de 2026, seguindo o ciclo padrão de seis semanas de patch da HoYoverse.

Vale a pena pegar a Nangong Yu?

Nangong Yu é uma agente Ether Stun e a unidade de maior prioridade neste patch. O kit dela é focado em times de anomaly, o que a torna bem diferente das stunners anteriores.

Na gameplay, funciona assim: ela estende a duração do stun em 3 segundos, aumenta o multiplicador de stun em 30% e concede 20% de DMG mais 50 de ATK através do seu Ether Veil. Ela também aumenta o acúmulo de anomaly em 30% em inimigos atordoados e mais 30% durante chain attacks em stun. Além disso, ela aumenta o dano de Abloom em 25% e permite até 2 Polarity Disorders por janela de stun. Isso é um diferencial enorme para quem faz grind com setups de double-anomaly.

Os agentes que mais se beneficiam do kit dela são Aria, Miyabi e Yanagi, já que todos querem janelas de stun maiores e aplicação de anomaly mais rápida. Ela também permite backswap quick assists ao ativar Polarity Disorder, o que dá uma flexibilidade absurda nas rotações.

Resumindo: se você joga com times de anomaly ou pretende montar um, Nangong Yu é o pull obrigatório do patch. Ela é a única stunner do jogo feita especificamente para esse estilo. Só pule se você estiver guardando Polychromes para uma unidade futura e não usar comps de anomaly de jeito nenhum.

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Nangong Yu funciona sem precisar de teammates específicos, sendo um upgrade sólido para a maioria das contas, mesmo fora de squads dedicados a anomaly.

Vale a pena pegar a Yidhari (rerun)?

Yidhari é uma DPS de Ice Rupture cujo dano escala com HP, e não com ATK. Essa mecânica isolada a separa de quase todos os outros carries do jogo e exige uma build totalmente diferente.

Ela ganha poder conforme o HP cai, com redução de dano e resistência a interrupção embutidas para se manter viva nessas janelas de HP baixo. O lado bom é o dano alto quando a build está zerada. O lado ruim é que ela depende muito da Lucia como suporte. Opções mais universais como Astra, Zhao e Caesar não entregam tanto valor para o escalonamento de Rupture dela. Sem a Lucia e uma stunner de respeito, a performance cai bastante.

Pegue a Yidhari se você já tem a Lucia e quer uma carry de Ice forte. Pule se estiver faltando os suportes principais dela ou se preferir uma opção de DPS mais flexível.

Vale a pena pegar a Cissia?

Cissia é uma agente de Electric Attack que funciona como uma DPS on-field direta. O kit dela acumula Venom stacks para amplificar o dano, principalmente durante janelas de stun, e ela consegue gerar sua própria zona de dano através do Serpent's Eye sem precisar de muito setup dos aliados.

Ela é fácil de usar e encaixa na maioria das comps de Electric sem dor de cabeça. O problema é que ela não traz nada que o meta já não tenha. Se você já tem um attacker confiável, a Cissia não vai fazer sua conta dar um salto de qualidade. É uma escolha sólida para jogadores novos que precisam de uma DPS principal, mas quem já tem o roster completo pode pular sem medo e economizar para unidades mais fortes.

Zona Serpent's Eye da Cissia

Zona Serpent's Eye da Cissia

Vale a pena pegar a Seed (rerun)?

Seed é uma agente de Electric Attack focada em burst damage e gameplay de quick-swap. Ela funciona tanto como causadora de dano quanto como buffer para um segundo attacker, sendo ideal para times de Electric com dual-DPS, e não para setups de solo-carry.

O valor dela depende totalmente de ter o parceiro certo. Ela foi desenhada para buffar outro attacker durante seu curto tempo em campo, então usá-la sem um segundo DPS compatível é desperdiçar o kit. Se você está planejando um lineup de dual-Electric com a Cissia ou unidade similar, a Seed vale a consideração. Se quer uma carry independente, ela não é a escolha certa.

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O valor de buff da Seed cai drasticamente sem um segundo attacker de Electric para acompanhá-la. Verifique seu roster antes de gastar seus Polychromes.

Novos Drive Discs na 2.7

Dois novos sets de Drive Disc chegaram na 2.7, e vale a pena conhecer ambos antes de gastar farmando recursos.

Bunny in Wonderland é feito para personagens de Defense. O efeito de 4 peças ativa quando o personagem equipado usa um EX Special Attack ou quando qualquer membro do squad ativa um Defensive ou Evasive Assist, aumentando o DMG de todos os membros do squad em 6%, acumulando até 3 vezes e durando 25 segundos por stack.

Notes From the Chained foca em personagens de Ice Anomaly. O efeito de 4 peças concede 48 de Anomaly Proficiency por 30 segundos quando o usuário ativa Abloom, e aumenta o Attribute Anomaly DMG e Disorder DMG em 16% por 30 segundos quando Freeze é ativado.

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Eventos e história do ZZZ 2.7

O conteúdo principal da história na 2.7 é o Epílogo da Season 2, intitulado New: Eridan Sunset A, onde os Proxies entram no torneio Hollow Champion. O torneio é patrocinado pela Rusty Cliff Corp, com um bilhão de Dennies e um raro W-Engine Porcelloy em jogo. A investigação secreta da Cissia sobre o evento acontece paralelamente à competição principal, e o novo boss Black Wolf Romeul está confirmado.

A Livestream da 2.7 também deu um teaser de um segmento de lore chamado The Three-Pronged Pact, apresentando um grupo chamado TOPS e três figuras: Lead Scepter, Tin Crown e Copper Ring. Lead Scepter parece estar de olho em uma ilha isolada como sua próxima região e tem conexão com Youkai, com os Phaethon Siblings sendo mencionados em seus planos. Esse segmento claramente prepara o terreno para a história da Season 3.

Sobre os eventos, o Chronicle of Simmering Flavors deve ser prioridade porque recompensa com The Simmering Pot, um W-Engine A-Rank gratuito. Outros eventos incluem Special Disaster Control Squad, Old Friends, New Commissions, Adventure Footage Freeze Frame e Battle Trial: Tidal Wave, que atualiza o Simulated Battle Trial com novos bônus de pontuação ligados aos agentes recentes.

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Faça login diariamente durante a 2.7 para resgatar Encrypted Master Tapes grátis no evento All-New Program e Boopons no En-Nah Into Your Lap.

Resumo da prioridade de pull no ZZZ 2.7

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O cenário de pulls na 2.7 está bem claro. Nangong Yu é a prioridade absoluta, as outras três são situacionais, e economizar para a 2.8 é uma jogada inteligente se nenhuma das unidades restantes preencher uma lacuna no seu roster. Para mais conteúdo de ZZZ e os guias de jogos mais recentes, confira mais guias no GAMES.GG.

Guias

atualizado

10 de junho, 2026

publicado

10 de junho, 2026

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