Le meilleur loadout solo du quotidien dans Rob Run combine le RC 5.56, le Harris 500, une armure Medium, des plaques de rechange, des fournitures médicales et un sac de sport.
Cette association couvre les affrontements dans la rue et les intérieurs étroits sans exiger les armes les plus coûteuses. Ajoutez des munitions, des grenades fumigènes, un masque de criminel et les outils adaptés au braquage choisi. Vous devez contrôler le personnel, récupérer les objets de valeur et préparer votre fuite sans qu'un coéquipier ne puisse s'occuper d'une autre tâche. Si remplacer cet équipement risque d'épuiser vos fonds, commencez par les alternatives plus économiques ci-dessous et progressez vers la configuration complète.
Ce dont un loadout solo a besoin
Un équipement autosuffisant nécessite des armes adaptées à différentes distances, une protection de rechange, des fournitures médicales et suffisamment d'espace de transport pour le butin. Les outils d'effraction doivent correspondre à l'activité. Une perceuse mécanique a sa place pour braquer la chambre forte d'une banque, pas pour chaque virée à Looty Bay.
Configuration solo complète du quotidien
Utilisez ceci comme équipement par défaut dès que vous avez les moyens de remplacer une combinaison fusil et fusil à pompe :
| Composant | Choix recommandé | Objectif |
|---|---|---|
| Arme principale | RC 5.56 Mk1 | Affrontements à moyenne portée dans la rue et voie de fuite |
| Arme complémentaire | Harris 500 Mk1 | Combats rapprochés à l'intérieur des bâtiments |
| Armure | Armure Medium | Protection sans le coût des paliers d'armure supérieurs |
| Protection de rechange | Plaques d'armure de rechange | Restaurer sa protection pendant le run |
| Fournitures médicales | Bandages, antidouleurs et trousse médicale | Assurer son propre soutien médical |
| Équipement de transport | Sac de sport | Augmenter la capacité d'inventaire |
| Munitions | Munitions de rechange pour les deux armes | Garder les deux rôles d'armes approvisionnés |
| Utilité | Grenades fumigènes | Une option d'équipement pour les braquages de magasins et de banques |
| Équipement d'effraction | Outils requis par la cible sélectionnée | Éviter d'arriver sans l'outil d'accès nécessaire |
| Équipement de braquage | Masque de criminel | Permettre les braquages après le repérage |
Ici, la préparation va bien au-delà des compétences de visée que vous déployez dans d'autres jeux d'action. Le contrôle du personnel, le pillage et la fuite se disputent votre attention. Choisissez une cible dont vous pouvez gérer les tâches sans que personne d'autre ne prenne le relais.
Choisir une arme principale polyvalente
Le RC 5.56 est le choix par défaut le plus solide pour cette configuration, car sa portée moyenne convient parfaitement aux rues situées à l'extérieur de votre cible. Sa portée à dégâts maximaux est de 55 mètres, ce qui le rend très utile lorsqu'un braquage en intérieur se transforme en affrontement extérieur.
Comparer les options d'armes principales
Utilisez ces chiffres pour comparer les rôles des armes. Les dégâts et la cadence de tir ne tiennent pas compte à eux seuls des rechargements, du recul, de l'armure ou des tirs manqués.
| Arme | Dégâts | Cadence de tir | Chargeur Mk1 | Meilleure raison de la choisir |
|---|---|---|---|---|
| RC 5.56 | 16 | 667 RPM | 30 balles | Polyvalence à moyenne portée |
| KL-545 | 15 | 600 RPM | 30 balles | Une option plus abordable pour le combat au fusil |
| PDW90 | 13 | 857 RPM | 50 balles | Efficace à courte portée avec plus de tirs avant de recharger |
| AP Scalar | 14 | 1 000 RPM | 25 balles | Pression à courte portée avec une cadence de tir élevée |

Un fusil pour les rues et les fuites
L'AP Scalar est une alternative spécialisée, pas une amélioration indispensable. Sa combinaison d'une cadence de tir rapide et d'un petit chargeur de base exige une bonne discipline de tir. Choisissez-la pour un plan axé sur le combat rapproché, tout en conservant une autre arme capable de gérer les menaces plus éloignées.
La PDW90 offre une plus grande capacité de chargeur à Mk1. Envisagez-la lorsque les affrontements rapprochés dominent l'itinéraire et que les interruptions de rechargement sont votre principale préoccupation. Aucun pistolet-mitrailleur ne vous dispense de planifier la traversée des rues à découvert entre votre cible et votre sortie.
Associer le fusil à un fusil à pompe
Le Harris 500 remplit un rôle bien distinct en intérieur. Son Mk1 contient 5 cartouches et tire à 120 RPM, avec une dispersion de huit plombs infligeant 9 points de dégâts par plomb.
Le rendement d'un fusil à pompe dépend de la proportion de plombs qui touchent la cible. Utilisez le Harris 500 dans les pièces et les encadrements de porte, puis passez au fusil pour les affrontements plus longs dans la rue. Deux armes de courte portée vous préparent mal à cette transition.
Sélectionner l'équipement complémentaire
Armure et plaques de rechange
Les tirs entament les plaques avant la santé ; les plaques de rechange doivent donc toujours accompagner l'armure. Vous pouvez installer des plaques de remplacement en les faisant glisser sur votre personnage ou en utilisant les emplacements rapides. Organisez votre accès avant de vous lancer dans le braquage.
L'armure Medium coûte $15,000, contre $70,000 pour l'Assault, $140,000 pour la Heavy et $350,000 pour la Bastion. La Medium est la recommandation du quotidien car elle préserve une plus grande part de votre budget pour les fournitures et l'équipement de remplacement. Réservez les achats d'armures plus imposantes aux cibles exigeantes que vous avez les moyens d'attaquer.
Fournitures médicales et espace de transport
Emportez des fournitures médicales avant l'équipement optionnel. Un braquage rapide peut tout de même vous laisser blessé, et jouer en solo implique de transporter vos propres soins.
Les options de sacs de sport coûtent $5,000, $15,000 et $40,000. Commencez par l'option économique, puis augmentez votre capacité lorsque le butin escompté le justifie. Un sac plus grand est un mauvais investissement s'il vous laisse sans munitions ou sans soins.
Adapter les outils à l'activité
Emportez l'équipement adapté au coup que vous comptez réaliser :
- Perceuse mécanique : prenez-la pour braquer la chambre forte d'une banque.
- Crochets de serrure : incluez-les lorsque l'ouverture de coffres de véhicules fait partie de votre itinéraire.
- Outils de décodage : emportez-les pour les systèmes de sécurité lors d'un raid de base.
- Outils de réparation de véhicule : envisagez-les lorsque votre plan de fuite dépend d'un véhicule.
- Grenades flash : envisagez-les pour une configuration de raid de base.
Laissez de côté les outils destinés aux activités non prévues. Tout équipement superflu occupe de l'espace de transport qui pourrait accueillir des fournitures ou des biens volés.
Équilibrer préparation au combat et gestion des ressources
Compléter le kit de soutien avant d'acheter une arme spécialisée
Les armes peuvent apparaître sous forme de butin en ville ou s'acheter via le Black Market. Lenny y donne accès, et un ordinateur portable de base offre un autre point d'accès une fois que vous possédez une base.
Le RC 5.56 coûte $32,000 au Black Market, contre $115,000 pour l'AP Scalar. Finalisez votre armure, vos munitions, vos fournitures médicales et votre équipement de transport avant de dépenser autant dans une arme spécialisée en combat rapproché.
Les conditions d'achat peuvent également bloquer un article même si vous avez assez d'argent. Ouvrez le menu de livraison avec H et vérifiez ses critères. Certains biens exigent un niveau de colonie particulier ou un temps de prison accumulé. La valeur de base et le prix du vendeur peuvent différer : établissez toujours votre budget à partir de l'écran d'achat réel.

Vérifiez les conditions requises avant d'acheter
Comparer la variante Mark réelle
Un Mark supérieur peut améliorer la capacité du chargeur sans modifier les dégâts de base ni la cadence de tir. Le RC 5.56 Mk3 contient 50 balles, tandis que l'AP Scalar Mk3 en contient 45. Vérifiez la variante spécifique au lieu de supposer que chaque Mark apporte la même amélioration.
Une plus grande capacité réduit les interruptions dues au rechargement, mais elle ne règle pas le problème d'une distance d'engagement inadaptée. Améliorez une arme qui correspond à votre itinéraire avant d'acheter une autre famille d'armes uniquement pour sa rareté.
Les armes sont également réinitialisées lors du wipe du Federal Raid de sept jours. Vérifiez le temps restant avant de vous suréquiper avec du matériel que vous n'aurez peut-être que peu d'occasions d'utiliser.
Alternatives de loadouts adaptées aux débutants
La configuration du quotidien est un objectif de progression, pas une condition d'accès. Si vous peinez à couvrir les coûts de remplacement, utilisez une arme moins chère et ciblez un braquage plus modeste. Gardez suffisamment d'argent pour entretenir l'équipement que vous possédez déjà.
Ensembles d'équipement de criminel pour débuter
| Point de départ | Configuration d'armes | Équipement de soutien | Usage prévu |
|---|---|---|---|
| Départ au coût le plus bas | DP-9 Mk1 | Armure Light, plaques basiques, petit sac de sport, fournitures médicales, munitions et masque de criminel | Braquages rapides de maisons ou de magasins |
| Configuration de fusil économique | KL-545 Mk1, avec ajout d'un Harris 500 dès que possible | Armure Medium, plaques de rechange, sac de sport, fournitures médicales, munitions et masque de criminel | Itinéraires combinant intérieurs et rues |
Le DP-9 Mk1 est un pistolet d'une valeur de base de $300, doté d'un chargeur de 14 balles et d'une portée de dégâts maximaux de 20 mètres. Il limite vos dépenses initiales en armement, mais ne peut pas rivaliser avec l'allonge du fusil recommandé.
Le KL-545 a une valeur de base de $6,000, tandis que le Harris 500 a une valeur de base de $3,500. Cette combinaison pose les bases des rôles complémentaires de fusil et de fusil à pompe avant de passer au RC 5.56. N'ajoutez que les outils d'effraction requis par l'activité choisie.
L'équipement de police comme alternative de départ
Lorsque des créneaux de recrutement sont disponibles, rejoindre le Looty Bay Police Station vous fournit un équipement standard et un véhicule de patrouille. La progression de votre insigne débloque un meilleur équipement, tandis qu'un serveur tout neuf limite initialement les patrouilleurs aux pistolets.
La mort d'un policier obéit à des règles d'équipement différentes : l'équipement fourni par les services est perdu, mais les possessions personnelles sont conservées. Considérez le service de police comme une voie de progression distincte, et non comme un loadout de criminel avec du matériel de remplacement gratuit.
Adapter votre loadout aux différents affrontements
Changer d'équipement avant de choisir une cible plus difficile
| Affrontement | Approche d'armes | Ajustement de l'équipement |
|---|---|---|
| Petite maison ou magasin | DP-9 pour un coup économique, ou l'association du quotidien | Garder des coûts d'achat raisonnables et un bon stock de fournitures médicales |
| Bijouterie ou pharmacie | RC 5.56 ou KL-545 | Ajouter des grenades fumigènes, des munitions supplémentaires et plus d'espace de transport si nécessaire |
| Run axé sur le fret | RC 5.56 | Préserver l'espace de transport et prévoir d'éviter les combats |
| Banque | RC 5.56 avec Harris 500 ou TAG-12K | Apporter une perceuse mécanique, des grenades fumigènes, des plaques de rechange et un grand sac |
| Raid de base | KL-545 et TAG-12K | Ajouter des outils de décodage et des grenades flash |
Configuration de banque à budget plus élevé
Pour un braquage de banque ciblé, utilisez le RC 5.56 Mk3 et le TAG-12K Mk3, une armure Heavy ou Bastion, des plaques de rechange, des munitions, des fournitures médicales, des grenades fumigènes, un grand sac de sport, un masque de criminel et une perceuse mécanique.
Le TAG-12K Mk3 contient 8 cartouches et tire à 240 RPM. Sa dispersion de huit plombs inflige 9 points de dégâts par plomb, les dégâts maximaux nécessitant que chaque plomb atteigne la cible. Gardez cette configuration de banque onéreuse à l'écart de votre équipement du quotidien tant que les coûts de remplacement restent difficiles à assumer.
Évaluer la charge de travail avant d'enfiler le masque
Les joueurs solo et les duos bénéficient d'une Notoriety de départ plus élevée. Cela ne garantit pas la victoire face à une équipe complète ; votre équipement doit donc s'accompagner d'une cible à votre portée et d'une sortie planifiée.
Avant de lancer un braquage :
- Faites du repérage autour du bâtiment et identifiez votre itinéraire de sortie.
- Vérifiez que vous avez emporté les outils requis.
- Rendez vos plaques de rechange et vos fournitures médicales faciles d'accès.
- Enfilez votre masque une fois que vous êtes engagé dans l'opération.
- Tenez le personnel en respect pour l'empêcher de donner l'alerte.
Réevaluez vos réserves avant de prolonger votre run. Quitter la ville efface le statut Criminal : empruntez cette sortie lorsqu'un nouveau braquage exigerait des outils, des plaques ou des munitions dont vous ne disposez plus.





