Obtenez votre première arme à feu dans Rob Run grâce au butin de Looty Bay ou au Black Market en passant par Lenny ou par l'ordinateur portable de votre base.
Commencez par la méthode accessible dès maintenant, puis choisissez une amélioration qui compense une faiblesse précise : un petit chargeur, une cadence de tir trop lente ou de faibles dégâts par tir. Avoir assez d'argent ne débloque pas automatiquement chaque arme. Avant de dépenser vos gains, comparez la version exacte de l'arme (sa mark), ses conditions d'achat et ce que vous pourriez perdre lors de votre prochaine tentative.
Comment obtenir sa première arme à feu
Choisir entre le butin de la ville et le Black Market
Piller la ville vous permet de vous armer sans rien payer. La mise à jour de lancement du 4 novembre a ajouté des points d'apparition d'armes de départ autour de Looty Bay, ce qui en fait une option de départ très pratique lorsque l'argent se fait rare.
L'achat vous permet d'inspecter précisément un article avant de l'acquérir. Lenny donne accès au Black Market, et posséder une base ajoute un autre point d'accès via son ordinateur portable. Vous n'avez pas besoin d'établir une base avant de jeter un œil aux armes de Lenny.
| Méthode d'acquisition | Où commencer | Quand l'utiliser | Principale limitation |
|---|---|---|---|
| Trouver une arme dans le butin | Looty Bay | Vous voulez une arme sans débourser d'argent | Le butin aléatoire ne garantit aucun modèle particulier |
| Acheter auprès de Lenny | Accès au Black Market de Lenny | Vous souhaitez inspecter une arme proposée avant de payer | Le stock, le prix et les prérequis de déblocage déterminent vos options |
| Acheter depuis votre base | L'ordinateur portable de votre base | Vous possédez déjà une base et souhaitez y accéder au marché | L'ordinateur n'est qu'un autre moyen d'accès, pas un déblocage universel d'armes |
Pour un achat, vérifiez le nom complet de l'arme ainsi que sa mark, lisez le prix affiché et examinez toutes les conditions d'éligibilité avant de régler. La valeur de base indiquée dans un comparatif ne correspond pas obligatoirement au prix garanti chez le vendeur.

Consulter le stock d'armes de Lenny
Reçoit-on un pistolet de remplacement gratuit ?
Le développeur a envisagé de donner un pistolet aux joueurs après chaque mort, avant de préférer réduire le prix du pistolet de base et augmenter les apparitions d'armes de départ.
Où chercher de meilleures armes
Vérifier les marchandises verrouillées dans Shipments
Si l'arme de votre choix est verrouillée, examinez ses prérequis de progression avant d'économiser davantage d'argent. Certaines marchandises exigent que votre base se situe dans une colonie d'un certain niveau. D'autres dépendent du temps passé en prison accumulé.
Suivez ces étapes pour déterminer la marche à suivre :
- Appuyez sur H pour ouvrir Shipments.
- Vous pouvez aussi l'ouvrir via le menu latéral lorsque vous êtes dans le désert, au Lenny's Motel ou à Looty Bay.
- Sélectionnez l'objet convoité et lisez ses conditions de déblocage.
- Comparez ces conditions avec votre progression actuelle avant de planifier l'achat.
Distinguez bien l'éligibilité et le fait d'avoir les fonds nécessaires. Avoir plus d'argent ne permettra pas de remplir une condition de niveau de colonie, et avoir accès au marché ne signifie pas que tous les articles listés sont prêts à être achetés.
Vérifier son territoire d'origine avant de déménager
Le niveau de votre territoire d'origine peut influer sur les contacts criminels et les marchandises auxquels vous avez accès. Un déménagement peut donc modifier vos choix d'équipement, mais il doit répondre à un besoin précis que vous avez déjà identifié.
Inspectez d'abord l'objet souhaité. Louer une parcelle, installer sa base dans une colonie de niveau supérieur et posséder une colonie entière correspondent à des décisions de progression bien distinctes. N'achetez pas de propriété en supposant que cela débloquera toutes les armes à feu.
Comparer une nouvelle arme avec son arme actuelle
Commencer par un remplacement abordable
Le tableau ci-dessous compare plusieurs armes recommandées pour un premier achat. Les prix indiqués sont des valeurs de base en jeu ; fiez-vous donc à l'écran d'achat en cours pour prendre votre décision finale. RPM désigne les tirs par minute.
| Arme | Type | Dégâts par tir | Cadence de tir | Chargeur | Valeur de base |
|---|---|---|---|---|---|
| DP-9 Mk1 | Pistolet | 18 | 333 RPM | 14 | $300 |
| MC-10 Mk1 | Pistolet-mitrailleur | 12 | 667 RPM | 20 | $3,500 |
| CB45 Mk1 | Pistolet-mitrailleur | 14 | 545 RPM | 25 | $3,780 |
| KL-545 Mk1 | Fusil d'assaut | 15 | 600 RPM | 30 | $6,000 |
Le DP-9 Mk1 est un premier achat judicieux, car il possède la valeur de base la plus basse de cette sélection. Sa portée à dégâts optimaux est de 20 mètres, avec une baisse des dégâts au-delà de cette distance. Gardez cette limite à l'esprit si votre pistolet de départ vous semble insuffisant lors d'affrontements à plus longue portée.
Le MC-10 et le CB45 illustrent un dilemme bien connu des jeux d'action : tirer plus vite ou infliger plus de dégâts par balle. Le CB45 offre également une plus grande capacité de chargeur. Faites votre choix entre ces atouts plutôt que de considérer l'un ou l'autre de ces pistolets-mitrailleurs comme supérieur sur tous les plans.
Le KL-545 offre un chargeur plus grand que ces deux pistolets-mitrailleurs Mk1, mais il représente aussi un achat plus coûteux. Pesez cette capacité supplémentaire face à ce que vous pouvez vous permettre de remplacer en cas d'échec lors d'une tentative.

Examinez le DP-9 avant de l'acheter
Une arme de départ est également utile pour les braquages, au-delà des simples dégâts infligés. Tenir le personnel en joue l'empêche de donner l'alerte ; remplacer un pistolet bon marché n'est donc pas forcément nécessaire pour accomplir cette tâche.
Choisir ses améliorations ultérieures pour un point fort précis
Les armes plus onéreuses apportent des avantages très variés. Les exemples ci-dessous présentent un chargeur plus grand pour pistolet-mitrailleur, une cadence de tir plus rapide, des tirs de pistolet plus percutants ou un tir soutenu.
| Arme | Raison principale de la choisir | Dégâts par tir | Cadence de tir | Chargeur | Valeur de base |
|---|---|---|---|---|---|
| PDW90 Mk1 | Grand chargeur de pistolet-mitrailleur | 13 | 857 RPM | 50 | $30,800 |
| Vulture 50 Mk1 | Dégâts élevés par tir pour un pistolet | 36 | 240 RPM | 7 | $50,000 |
| AP Scalar Mk3 | Cadence de tir extrêmement élevée | 14 | 1 000 RPM | 45 | $115,000 |
| LM 249 Mk2 | Tir soutenu entre chaque rechargement | 18 | 706 RPM | 200 | $209,600 |
Vérifiez la mark aussi soigneusement que le modèle. L'AP Scalar Mk1 et la Mk2 contiennent chacun 25 cartouches ; la Mk3 augmente la capacité sans pour autant hausser les dégâts par tir ni la cadence. Une mark plus élevée ne doit pas être vue comme une amélioration systématique des dégâts.
Le Vulture 50 appelle une comparaison très différente de celle d'un pistolet-mitrailleur. Ses tirs individuels plus dévastateurs s'accompagnent d'un petit chargeur et d'une cadence de tir réduite. Le LM 249 Mk2 possède une capacité de munitions bien plus imposante, mais son rechargement de 5 secondes crée une interruption conséquente dès que le chargeur est vide.
Le service de police permet-il d'obtenir de meilleures armes ?
Faire progresser votre insigne débloque de meilleurs équipements.
L'équipement du commissariat suit une progression distincte
Vous pouvez vous engager au poste de police de Looty Bay lorsque des places de recrutement sont vacantes. Rejoindre les forces de l'ordre vous fournit un équipement standard et un véhicule de patrouille, faisant de ce rôle un autre moyen d'obtenir de l'équipement si cette voie vous intéresse.
L'ancienneté du serveur influence également l'accès : les patrouilleurs sur un serveur tout récent ne disposent initialement que de pistolets, puis un meilleur matériel devient accessible à mesure que le serveur vieillit.
Ne considérez pas l'équipement policier comme une preuve que la même arme devrait être disponible à l'achat pour vos besoins personnels. Le matériel fourni par les forces de l'ordre et la progression du Black Market sont deux systèmes distincts.
Éviter de perdre une arme fraîchement améliorée
Vérifier les règles de perte avant de prendre un risque
Le coût d'une amélioration comprend le risque de devoir la remplacer. Votre rôle, votre position géographique et l'issue d'une confrontation déterminent ce que vous conservez.
| Situation | Conséquence sur l'équipement ou le butin |
|---|---|
| Un criminel meurt à Looty Bay | L'inventaire est perdu |
| Un civil meurt en ville | L'équipement porté et le contenu du sac sont conservés |
| Un policier meurt | L'équipement fourni par le service est perdu ; l'équipement personnel est conservé |
| Un joueur meurt dans le désert | Tout le butin est perdu |
| Un joueur se rend à la police | Le contenu du sac est confisqué ; l'équipement porté est conservé |
| La police accepte un pot-de-vin | Tout le butin est conservé |
Pour une première amélioration, fixez un budget de remplacement avant d'entreprendre un travail dangereux. Si la perte de votre nouvelle arme vous empêche de racheter une alternative convenable, continuez d'utiliser une option moins chère jusqu'à ce que vos gains vous permettent d'assumer ce risque.
Choisissez l'arme la moins chère disponible qui répond à votre besoin immédiat, puis améliorez-la à nouveau dès qu'une limite évidente se fait sentir. Vérifiez bien la mark exacte, confirmez ses conditions de déblocage et comparez son prix d'achat à ce que vous pouvez vous permettre de perdre.





