Ham SMG çıktısı için Rob Run'da AP Scalar Mk3 satın alın. En iyi fiyat/performans tüfeği için RC 5.56 Mk3 alın.
Fiyat, ateş gücü kadar önemlidir. Looty Bay'de bir Suçlu olarak öldüğünüzde envanterinizi kaybedersiniz, bu yüzden savaşları kazanan ancak yenileme maliyetiyle cebinizi boşaltan bir silah, daha ucuz bir silahtan daha fazla ilerlemenizi sekteye uğratabilir. Bu Erken Erişim listesi, her bir varyantı savaşta ne kadar etkili olduğuna ve kaybetmenin maliyetine göre sıralar.
Silahlar Nasıl Sıralanıyor?
Her bir varyant üç kritere göre puanlanır:
- Kağıt Üzerindeki DPS (Saniye Başına Hasar):hasar × RPM (Dakika Başına Atış Sayısı) ÷ 60. Bu, her merminin isabet ettiğini ve her saçma tanesinin hedefi bulduğunu varsayar. Yeniden doldurma, zırh, geri tepme ve menzil düşüşünü dikkate almaz, bu yüzden bunu bir üst sınır olarak kabul edin.
- Şarjör Kapasitesi: Daha büyük bir şarjör, çatışma ortasında daha az yeniden doldurma anlamına gelir. Birçok ailede, Mk3 hasar ve atış hızı aynı kalırken mermi sayısını artırır.
- Yeniden Satın Alma Maliyeti: Kötü bir koşudan sonra yeniden satın alabileceğiniz bir silah, küçük bir avantaja sahip premium bir silahtan daha iyidir.
Katmanlar, satın alma öncelikleridir ve belirli bir düelloyu kazanacağınızı garanti etmezler. S katmanı, rolünde öne çıkanları temsil eder. A katmanı, güçlü alternatifleri ve iyi bütçe seçeneklerini kapsar. B katmanı, bariz ödünleşmelerle çalışır. C katmanı, hasar, kapasite ve fiyat açısından alışveriş listesinin dibinde yer alır.
Aynı hasar, atış hızı, şarjör ve temel değere sahip iki varyant aynı katmanda yer alır. Sadece Mark numarası bir silahı asla yukarı taşımaz.
Kefir, resmi bir silah istatistik tablosu, geri tepme tablosu veya zırh tablosu yayınlamadı. Aşağıdaki her rakam topluluk tarafından takip edilmektedir ve Erken Erişim dengeleme yamaları bunları değiştirebilir. Satın alma ekranınızda farklı bir sayı göründüğünde, satın alma ekranına güvenin.
Silah Katman Listesi
Tablo, 17 silah ailesinden 46 varyantı kapsar. Temel değerler oyun içi nakit değerlerdir, garanti edilmiş Karaborsa fiyatları DEĞİLDİR, bu yüzden önce satın alma ekranındaki fiyatı doğrulayın.
| Katman | Silah | Şarjör | Temel Değer | Neden |
|---|---|---|---|---|
| S | AP Scalar Mk3 | 45 | $115,000 | 1.000 RPM ve 45 mermi ile en derin Scalar şarjörü. |
| S | TAG-12K Mk3 | 8 | $110,000 | 240 RPM ile en üst düzey pompalı tüfek devri ve sekiz mermilik şarjör. |
| S | SR Reaper Mk3 | 40 | $120,000 | 212,5 kağıt DPS ve 40 mermi, Mk1 ve Mk2'nin iki katı. |
| S | LM 249 Mk2 | 200 | $209,600 | Şarjör başına 200 mermi; fiyat ve 5 saniyelik yeniden doldurma dezavantajları. |
| S | PDW90 Mk1 | 50 | $30,800 | 857 RPM ve 50 mermi ile Destansı bir temel değer. |
| S | PDW90 Mk2 | 50 | $30,800 | Mk1 ile aynı istatistikler ve temel değer. |
| S | PDW90 Mk3 | 50 | $30,800 | Diğer PDW90 Mark'larıyla aynı 50 mermilik, 857 RPM paketini sunar. |
| S | RC 5.56 Mk3 | 50 | $32,000 | Orta menzilli bir fiyata 50 mermi ile değer tüfeği. |
| S | ORDR-12 Mk3 | 8 | $28,000 | TAG-12K Mk3 gibi sekiz mermi kapasitesiyle, ancak temel değerinin yaklaşık dörtte biri fiyatına. |
| A | AP Scalar Mk1 | 25 | $115,000 | 25 mermilik şarjörle sınırlanan elit çıktı. |
| A | AP Scalar Mk2 | 25 | $115,000 | Mk1 ile aynı çıktı ve 25 mermilik limit. |
| A | TAG-12K Mk1 | 5 | $110,000 | Beş mermi, en üst devire rağmen sürekli yeniden doldurmaya zorlar. |
| A | TAG-12K Mk2 | 5 | $110,000 | Mk1 ile aynı beş mermilik şarjör ve yüksek fiyat. |
| A | SR Reaper Mk1 | 20 | $120,000 | $120,000 tüfeği için 20 mermi yetersiz kalıyor. |
| A | SR Reaper Mk2 | 20 | $120,000 | Mk1'dan izlenen istatistik değişikliği yok. |
| A | RC 5.56 Mk1 | 30 | $32,000 | Efsanevi bir fiyat ödemeden sağlam tüfek çıktısı. |
| A | RC 5.56 Mk2 | 30 | $32,000 | Mk1 ile aynı 30 mermi ve temel değer. |
| A | ORDR-12 Mk1 | 6 | $28,000 | Harris 500'den daha hızlı ateşler, ancak yeniden satın alma maliyeti daha yüksek. |
| A | ORDR-12 Mk2 | 6 | $28,000 | Mk1'dan değişmeyen altı mermi ve orta devir. |
| A | JP-7 Mk3 | 40 | $29,000 | 40 mermilik şarjörle desteklenen 187,5 kağıt DPS. |
| A | STAR-H Mk3 | 40 | $27,500 | Mermi başına 21 hasar ve 40 mermi, önceki Mark'ların iki katı. |
| A | KL-545 Mk3 | 45 | $6,000 | $6,000 temel değer için 45 mermi. |
| A | Harris 500 Mk3 | 7 | $3,500 | Ailedeki en derin yedi mermi, $3,500 fiyatına. |
| A | DP-9 Mk1 | 14 | $300 | $300 temel değeri, onu yeniden satın alınabilecek en kolay silah yapar. |
| A | DP-9 Mk2 | 14 | $300 | Mk1 ile aynı ucuz başlangıç istatistikleri. |
| B | JP-7 Mk1 | 25 | $29,000 | 25 mermi, benzer çıktılı diğer Destansı silahlara göre geride kalıyor. |
| B | JP-7 Mk2 | 25 | $29,000 | Mk1'ün 25 mermilik limitini taşıyor. |
| B | STAR-H Mk1 | 20 | $27,500 | Güçlü vuruşlar, ancak 20 mermi bir tüfek için yetersiz kalıyor. |
| B | STAR-H Mk2 | 20 | $27,500 | Mk1'nin hasarından veya şarjöründen değişiklik yok. |
| B | KL-545 Mk1 | 30 | $6,000 | Ucuz, ancak 150 kağıt DPS'si RC 5.56'nın altında kalıyor. |
| B | KL-545 Mk2 | 30 | $6,000 | Mk1 ile aynı bütçe istatistikleri. |
| B | Harris 500 Mk1 | 5 | $3,500 | 120 RPM, onu üç pompalı tüfek ailesinin en yavaşı yapıyor. |
| B | Harris 500 Mk2 | 5 | $3,500 | Ucuz, Mk1'ün yavaş takip atışlarıyla. |
| B | MC-10 Mk1 | 20 | $3,500 | Sadece 20 mermi ile düşük maliyetli otomatik ateş. |
| B | MC-10 Mk2 | 20 | $3,500 | Mk1 ile aynı 20 mermilik limit. |
| B | MC-10 Mk3 | 40 | $3,500 | 40 mermi yardımcı oluyor, ancak mermi başına 12 hasar onu geride tutuyor. |
| B | CB45 Mk1 | 25 | $3,780 | Ucuz, ancak çıktısı MC-10'un gerisinde. |
| B | CB45 Mk2 | 25 | $3,780 | İzlenen her istatistikte Mk1 ile eşleşiyor. |
| B | CB45 Mk3 | 40 | $3,780 | Daha fazla mermi, aynı mütevazı hasar çıktısı. |
| B | Vulture 50 Mk1 | 7 | $50,000 | Mermi başına 36 hasar, ancak 240 RPM'de sadece yedi mermi. |
| B | Vulture 50 Mk2 | 7 | $50,000 | Mk1 ile aynı ağır vuruşlar ve küçük şarjör. |
| C | DRM-14 Mk1 | 10 | $103,500 | 10 mermi ve 136 kağıt DPS için $100,000'dan fazla. |
| C | DRM-14 Mk2 | 10 | $103,500 | Mk1 ile aynı pahalı, yavaş paket. |
| C | DRM-14 Mk3 | 20 | $103,500 | Artık 20 mermi, ancak çıktısı hala fiyatının gerisinde. |
| C | LBR-44 Mk1 | 6 | $20,000 | 200 RPM ve altı mermi, $20,000 için düşük değer sunar. |
| C | LBR-44 Mk2 | 6 | $20,000 | Mk1'ün yavaş devrini ve altı mermilik şarjörünü koruyor. |
Her ailenin üç Mark'ı yoktur. LM 249 yalnızca Mk2 olarak bulunur ve Vulture 50, LBR-44 ve DP-9, Mk2'da zirveye ulaşır.
Yeni Başlayanlar İçin En İyi Silahlar
DP-9 ile Başlayın, Sonra Bilinçli Olarak Yükseltin
DP-9, 333 RPM'de 18 hasarlı atışlar yapar ve 20 metreye kadar tam hasarı korur, sonrasında düşmeye başlar. A-katmanındaki yeri, $300 fiyat etiketinden kaynaklanıyor. Düz bir çatışmada, birçok silah onu yener.
Ucuz bir tabanca hala ana soygun işini görür. Silah doğrulttuğunuz kişiler alarm veremez ve onlara doğrulttuğunuz silahın Efsanevi olmasına gerek yoktur.

İlk tabanca alımınızı kontrol edin
Bir tüfek istediğinizde, önce KL-545 Mk3'a bakın. Size $6,000 karşılığında 45 mermi verir. Bankanız $32,000 değerinde bir silahı kaybetmeyi karşılayabildiğinde RC 5.56 Mk3'a yükseltin, çünkü bu hem 50 mermilik bir şarjör hem de saniye başına daha fazla hasar ekler.
Yakın Mesafe Çatışmaları İçin En İyi Silahlar
Otomatik Ateş İçin AP Scalar
14 hasar ve 1.000 RPM ile Scalar, listedeki herhangi bir otomatik silahtan en iyisi olan yaklaşık 233,3 kağıt DPS'ye denk gelir. Mk3, Mk1 ve Mk2'deki 25 mermiye karşı 45 mermi kapasitelidir, bu da 80%'lık bir artış anlamına gelirken hasar ve atış hızı değişmez.
Bu neden önemlidir: 1.000 RPM'de, 25 mermilik bir şarjör yaklaşık 1,5 saniyede boşalır. Erken bir Scalar ile ilk patlamayı kaçırırsanız, diğer oyuncu size ateş ederken yeniden doldurma yaparsınız. Yüksek devir, silahı daha yavaş bir tüfeğe göre hedefte tutmayı da zorlaştırır.
Efsanevi fiyat ulaşılmazsa, PDW90'ü satın alın. 857 RPM'deki 13 hasarı yaklaşık 185,7 kağıt DPS verir, bu Scalar'ın altındadır, ancak her Mark, $30,800 temel değeri için 50 mermi taşır.

AP Scalar Mk3 atış hızı istatistikleri
Değer İçin ORDR-12, Hız İçin TAG-12K
Üç pompalı tüfek de sekiz hasarlı dokuz saçma atar, bu nedenle tam isabet eden bir mermi 72 hasar verir. Atış hızı ve şarjör kapasitesi tek gerçek farklardır: TAG-12K 240 RPM, ORDR-12 171 RPM ve Harris 500 120 RPM'de çalışır.
Kağıt üzerinde, TAG-12K her saçma isabet ettiğinde 288 DPS ile tüm listeyi zirveye taşır. ORDR-12 205,2'de yer alır, ancak Mk3'sı TAG-12K'nın temel değerinin yaklaşık dörtte biri için aynı sekiz mermiyi taşır. Pompalı tüfekleri kaybetmeyi ve yeniden almayı bekliyorsanız ORDR-12'yi satın alın. En sert vuruşlu yakın mesafe silahını istiyorsanız ve $110,000 yenileme maliyetini karşılayabiliyorsanız TAG-12K'yı satın alın.
Saçmalar mesafeyle hızla zayıflar, bu da pompalı tüfekleri kuyumcu dükkanları, evler ve banka odaları içinde en iyi hale getirir. Kaçış rotanız açık sokaklardan geçiyorsa, yanınıza bir tüfek de alın.

TAG-12K Mk3 pompalı tüfek yüklemesi
Daha Uzun Menzilli Çatışmalar İçin En İyi Silahlar
Önce RC 5.56, Premium Yükseltme İçin SR Reaper
Bir çatışma bir binanın dışına taştığında, sahip olunması gereken tüfek RC 5.56'dır. 16 hasarı 667 RPM ile birleştirerek yaklaşık 177,9 kağıt DPS'ye ulaşır ve DP-9'un neredeyse üç katı olan 55 metreye kadar tam hasarı korur. SR Reaper, kağıt üzerindeki DPS'yi 212,5'e çıkarır, ancak $120,000 temel değeriyle her koşuda neredeyse dört RC 5.56 riske atarsınız.
Kağıt üzerindeki DPS, doğruluk veya düşüş hakkında hiçbir şey söylemez. Uzun görüş hatları için bir silah harcamadan önce, menzil istatistiklerini kontrol edin, çünkü sadece daha yüksek hasar, mesafede dayanıklı olduğu anlamına gelmez.
Vulture 50, mermi başına en yüksek hasarı 36 olarak verir. 240 RPM'de yedi mermi, onu özel bir araç haline getirir ve çoğu oyuncu için bir tüfeğin yerini tutmaz. DRM-14 ve LBR-44, ağır tek atışlar için hız takası yapar, bu da istikrarlı hasar istiyorsanız onları listenin alt sıralarına düşürür.
Uzun menzilli bir silah, bir takım arkadaşı kapıyı tutarken işe yarar. Girişi, sokak korumasını ve gözetlemeyi Rob Run co-op yüklemeleri arasında bölmek, mürettebattaki kimsenin yanlış menzile sahip olmamasını sağlar.
Erişilebilirlik Bir Silahın Değerini Nasıl Değiştirir?
Yükseltme İçin Kaydetmeden Önce Erişimi Kontrol Edin
Silahlar Looty Bay çevresinde şehir ganimeti olarak ortaya çıkar ve 4 Kasım lansman güncellemesi şehir genelinde daha fazla başlangıç silahı spawn noktası ekledi. Satın alımlar için Karaborsa erişimi için Lenny ile konuşun veya üssünüzdeki dizüstü bilgisayarı açın. Lenny'nin stoğu, henüz bir üssünüz olmasa bile mevcuttur.
Kilitli bir öğeyi kontrol etmek için:
- Gönderiler'i açmak için H tuşuna basın veya çölde, Lenny'nin Moteli'nde veya Looty Bay'de yan menüden ulaşın.
- Öğeyi seçin ve gereksinimini okuyun; bu ya bir yerleşim seviyesi ya da biriken hapis cezası miktarıdır.
- Bunu karşıladığınızda, mevcut fiyatı ve stoğu onaylayın.
Nakit, bir yerleşim seviyesi gereksinimini karşılamaz, bu nedenle paraya sahip olmak ve uygun olmak iki ayrı kontroldür. Ev bölgenizin seviyesi ayrıca hangi kişilere ve mallara ulaşabileceğinizi şekillendirir ve Rob Run silahları, ilk silahınızdan daha iyi açılışlara kadar rotaları, bir araziyi hareket ettirmeden veya kiralamadan önce bir gereksinimi nasıl okuyacağınızı gösterir.
Karaborsa ve Satıcı Fiyatlarını Karşılaştırın
Nereden satın aldığınız fiyatı büyük ölçüde değiştirir. Satıcılar, üst düzey silahlar için Karaborsa'dan çok daha fazlasını talep eder:
| Silah | Satıcı Fiyatı | Karaborsa Fiyatı |
|---|---|---|
| AP Scalar | $345,000 | $115,000 |
| RC 5.56 | $96,000 | $32,000 |
Her iki durumda da satıcı, Karaborsa fiyatının üç katını ister. Bu farkı ödemeden önce Lenny'yi veya üssünüzdeki dizüstü bilgisayarı kontrol edin.
Polis Ekipmanları Ayrı Bir İlerlemeyi Takip Eder
Departman ekipmanları kendi yolunda açılır. Rozetinizi yükseltmek aldıklarınızı iyileştirir ve yeni bir sunucudaki devriye polisleri tabancalarla başlar, sunucu yaşlandıkça daha iyi ekipmanlar açılır. Bunların hiçbiri, Karaborsa'nın size kişisel olarak sattıklarını değiştirmez.
Silahı Kaybetmek İçin Bütçe Ayırın
Looty Bay'de ölen bir Suçlu, envanterini düşürür. Polise teslim olmak, donanımlı ekipmanlarınızı saklamanıza olanak tanır, ancak çanta içeriği el konulur. Her yedi günde bir yapılan Federal Baskın temizliği de silahları temizler, bu nedenle pahalı bir şey satın almadan önce sunucunuzda kalan süreyi kontrol edin.
Tek kişilik koşularda ekipman kaybetmekte zorlanıyorsanız, yakın menzilli yedeklemeli çok yönlü bir tüfeğe dayanan Rob Run tek kişilik yüklemesi, tek bir pahalı silahtan daha fazla durumu idare eder.
Satın almadan önce çalışır durumda bir yüklemeyi yeniden oluşturacak kadar nakit ayırın. Her koşuda taşıyabileceğiniz orta fiyatlı bir silah, kaybetmeyi göze alamayacağınız premium bir silahtan daha hızlı ilerlemenizi sağlar.





