انتقل إلى المحتوى الرئيسي
Solo Hunters Class Tier List: Best Classes Ranked

قائمة فئات الصيادين المنفردين: أفضل الفئات مرتبة

اختر أفضل فئة للصيادين المنفردين مع كل المكافآت السلبية، وقائمة الفئات الكاملة، وطريق الموانئ لإعادة تدوير الفئات.

كتبه
Larc
مُحدّث
وقت القراءة
5 دقيقة
مستوى الصعوبة
مبتدئ
كيف تُصنف فئات Solo Hunters؟

شاهد المزيد من قصص GAMES.GG على Google

إعلان

المحتال (Assassin) هو أفضل فئة شاملة في Solo Hunters، حيث يمنحك ضرر M1 بقيمة +20%، وضرر سحري بقيمة +20%، وصحة بقيمة +20%. احتفظ بها إذا حصلت عليها. ومع ذلك، فإن فئتي الدبابة (Tank) والساحر (Mage) لديهما مكافآت فردية أقوى، لذا فإن نتيجة من الفئة A يمكن أن تناسب تركيزك على الضرر بشكل أفضل من مقامرة أخرى. تحتوي لعبة Roblox هذه على ست فئات، لكل منها مجموعة مختلفة من المكافآت السلبية. أدناه، يمكنك مقارنة كل فئة، وتحديد ما إذا كانت فرصتك الحالية تستحق الاحتفاظ بها، واتباع المسار إلى NPC إعادة تعيين الفئة (Class Reroll NPC) في الميناء (Docks).

كيف تُصنف فئات Solo Hunters؟

يحتل المحتال (Assassin) المرتبة S لأنه يحسن جميع فئات المكافآت الثلاث بنسبة 20%. تحتل فئات الدبابة (Tank) والساحر (Mage) والمستدعي (Summoner) المرتبة A، بينما تحتل فئتا الفارس (Knight) والجني (Elf) المرتبة B مع إصدارات أضعف من المكافآت المتاحة في أماكن أخرى.

المرتبةالفئةالمكافآت السلبيةأفضل سبب للاحتفاظ بها
Sالمحتال (Assassin)ضرر M1 بقيمة +20%، وضرر سحري بقيمة +20%، وصحة بقيمة +20%مكافآت قوية عبر الفئات الثلاث
Aالدبابة (Tank)صحة بقيمة +40%، وضرر M1 بقيمة +20%أعلى مكافأة صحة، مع دعم ضرر M1
Aالساحر (Mage)ضرر سحري بقيمة +40%أعلى مكافأة ضرر سحري
Aالمستدعي (Summoner)صحة بقيمة +20%، وضرر سحري بقيمة +20%ضرر سحري مع صحة إضافية
Bالفارس (Knight)ضرر M1 بقيمة +10%، وضرر سحري بقيمة +10%، وصحة بقيمة +10%مكافآت واسعة للتقدم المبكر
Bالجني (Elf)ضرر سحري بقيمة +25%خيار مبكر لشخصية تركز على السحر

فئات المرتبة A هي متخصصون: الدبابة لديها صحة أكثر من المحتال، والساحر لديه ضرر سحري أكثر. مكافآتهم الأضيق تفسر سبب بقاء المحتال هو التوصية العامة الأقوى دون جعل كل فرصة من الفئة A مخيبة للآمال.

قائمة فئات Solo Hunters تعرض ضرر M1 المحتال، والضرر السحري، ومكافآت الصحة

المكافآت السلبية الثلاث للمحتال

هل يجب عليك الاحتفاظ بفئتك أم إعادة التدوير؟

يجب أن تحدد فئتك الحالية مقدار المخاطرة المنطقية. الفارس (Knight) والجني (Elf) هما المرشحان الواضحان لإعادة التدوير، لأن المحتال (Assassin) والساحر (Mage) يحسنان مكافآتهما على التوالي. يمكن لكلتا الفئتين من المرتبة B أن تخدماك خلال اللعبة المبكرة، لذا يمكنك الاستمرار في التقدم أثناء البحث عن فرصة لإعادة التدوير.

استخدم هذه الأولويات لاتخاذ القرار:

  • احتفظ بالمحتال (Assassin) لمزيجه من ضرر M1، والضرر السحري، والصحة.
  • فكر في الاحتفاظ بالدبابة (Tank) إذا كانت الصحة وضرر M1 هي أولوياتك.
  • فكر في الاحتفاظ بالساحر (Mage) إذا كنت تريد أكبر مكافأة ضرر سحري.
  • فكر في الاحتفاظ بالمستدعي (Summoner) إذا كنت تقدر كلاً من الضرر السحري والصحة.
  • ابحث عن استبدال للفارس (Knight) أو الجني (Elf) عندما تحصل على فرصة لإعادة التدوير.

تنتج إعادة التدوير فئة عشوائية، لذا فإن استبدال نتيجة من الفئة A يحمل جانبًا سلبيًا حقيقيًا. يمنح الساحر بالفعل ضررًا سحريًا بقيمة +40%، على سبيل المثال. إذا حصلت على الفارس بدلاً من ذلك، فستحصل على ضرر سحري بقيمة +10% فقط، بالإضافة إلى مكافآت ضرر M1 والصحة الخاصة به.

للحصول على مقارنة منفصلة للفئات المخصصة للأبراج المحصنة، تحقق من قائمة فئات Dungeon Lootr.

أين يقع NPC إعادة تعيين الفئة؟

يقع NPC إعادة تعيين الفئة (Class Reroll NPC) في الميناء (Docks)، في أسفل الخريطة. يمر المسار عبر التاجر (Merchant) وملعب كرة سلة قبل الوصول إلى منطقة الواجهة البحرية.

اتبع هذه المعالم بالترتيب:

  1. توجه لأسفل مروراً بـ التاجر (Merchant).
  2. استمر حتى تمر عبر ملعب كرة السلة (basketball court).
  3. استمر في السير بخط مستقيم للوصول إلى الميناء (Docks).
  4. ابحث عن حاويات تخزين بنية.
  5. ابحث عن المبنى الرمادي الكبير على يسارها وحدد موقع NPC إعادة تعيين الفئة هناك.

المبنى الرمادي والحاويات البنية هي المعالم النهائية التي يجب البحث عنها بمجرد وصولك إلى الميناء. ابدأ بالتاجر إذا كنت بحاجة إلى مسار واضح عبر الخريطة.

NPC إعادة تعيين الفئة في الميناء بالقرب من مبنى رمادي كبير وحاويات تخزين بنية

ابحث عن جهة اتصال إعادة التدوير في الميناء

كيف تعيد تدوير فئتك؟

تفاعل مع NPC إعادة تعيين الفئة (Class Reroll NPC) وأدخل رمزًا صالحًا لفتح قائمة الفئات الخاصة بك. زر إعادة التدوير (Reroll) الأصفر موجود في الزاوية العلوية اليمنى. استخدمه لتوليد نتيجة فئة عشوائية أخرى.

العملية واضحة ومباشرة:

  • الوصول إلى NPC في الميناء.
  • التفاعل وإدخال رمز صالح.
  • فتح قائمة الفئات.
  • حدد زر إعادة التدوير (Reroll) الأصفر في الزاوية العلوية اليمنى.
  • قارن الفئة الجديدة بقائمة الفئات أعلاه قبل اتخاذ قرار بشأن ما يجب فعله بعد ذلك.

لماذا المحتال هو الخيار من الفئة S؟

المحتال (Assassin) لديه أقوى انتشار للمكافآت السلبية: ضرر M1 بقيمة +20%، وضرر سحري بقيمة +20%، وصحة بقيمة +20%. تحصل على دعم لكلا فئتي الضرر دون التخلي عن زيادة الصحة.

الفارس (Knight) هو أقرب مقارنة لأنه يعزز نفس الفئات الثلاث. كل مكافأة للفارس هي +10%، لذا يضيف المحتال 10 نقاط مئوية إضافية في كل فئة. هذا يجعل الترقية واضحة بشكل خاص: نفس التغطية، مع مكافآت أكبر بشكل عام.

تتفوق فئتا الدبابة (Tank) والساحر (Mage) على المحتال في فئاتهما المتخصصة، لكن لا يمكن لأي منهما مطابقة انتشاره. لدى الدبابة صحة بقيمة +40% ولا يوجد مكافأة ضرر سحري، بينما يركز الساحر مكافأته بالكامل على الضرر السحري. المحتال هو التوصية الأسهل عندما تريد دعم جميع الإحصائيات الثلاث من خلال فئتك.

أي فئة من الفئة A تناسب أولوياتك؟

هل الدبابة تستحق الاحتفاظ بها؟

الدبابة (Tank) تمنح صحة بقيمة +40% وضرر M1 بقيمة +20%. مكافأة M1 الخاصة بها تتطابق مع المحتال، بينما مكافأة صحتها أعلى بـ 20 نقطة مئوية. إذا كانت هاتان هما الإحصائيتان الأكثر أهمية بالنسبة لك، فإن الدبابة نقطة توقف قوية.

المقايضة هي الضرر السحري. يضيف المحتال +20% هناك، بينما تركز مكافآت الدبابة على الصحة وضرر M1. اختر بينهما بناءً على هذا الاختلاف بدلاً من معاملة تسمية الفئة S كفوز في كل إحصائية فردية.

هل الساحر هو أفضل فئة تركز على السحر؟

يقدم الساحر (Mage) ضررًا سحريًا بقيمة +40%، وهي أكبر مكافأة سحرية بين الفئات الست. هذا أعلى بـ 20 نقطة مئوية من المحتال والمستدعي، و 15 نقطة مئوية أعلى من الجني.

لدى الساحر مكافأة سلبية واحدة فقط، لكنها مكافأة كبيرة. احتفظ بها إذا كان الضرر السحري هو أولويتك وكنت مرتاحًا لاختيار هذه الزيادة بدلاً من مكافآت الصحة التي يقدمها المحتال أو المستدعي.

متى يكون المستدعي منطقيًا؟

يجمع المستدعي (Summoner) بين الضرر السحري بقيمة +20% والصحة بقيمة +20%. تتطابق هذه المكافآت مع المحتال في كلتا الفئتين، على الرغم من أن المحتال يوفر أيضًا ضرر M1 بقيمة +20%.

مقارنة بالساحر، يتخلى المستدعي عن 20 نقطة مئوية من مكافأة الضرر السحري مقابل صحة بقيمة +20%. هذا يجعله فئة معقولة للاحتفاظ بها إذا كنت تريد كلا الفائدتين بدلاً من أكبر زيادة ممكنة في الضرر السحري.

إذا كنت تختار فئات في لعبة أخرى أيضًا، فإن تصنيفات فئات Runaways وأحمالها تغطي خيارات تلك اللعبة بشكل منفصل.

هل الفارس والجني يستحقان الاحتفاظ بهما في وقت مبكر؟

الفارس يقدم تغطية، ولكن بمكافآت أصغر

يمنح الفارس (Knight) ضرر M1 بقيمة +10%، وضرر سحري بقيمة +10%، وصحة بقيمة +10%. يدعم جميع الفئات الثلاث، مما يجعله قابلاً للاستخدام في وقت مبكر، لكن المحتال يحسن كل واحدة من هذه المكافآت إلى +20%.

اعتبر الفارس فئة بداية بدلاً من هدف إعادة التدوير الخاص بك. تغطيته الواسعة مفيدة، ولكن هناك ترقية مباشرة تحافظ على نفس فئات المكافآت.

الجني لديه بديل أقوى يركز على السحر

يمنح الجني (Elf) ضررًا سحريًا بقيمة +25%. هذا يكفي لمساعدة شخصية تركز على السحر في وقت مبكر، لكن الساحر يرفع نفس المكافأة إلى +40%.

إذا كان الضرر السحري هو سبب الاحتفاظ بالجني، فإن الساحر هو الترقية الواضحة. المحتال يستحق أيضًا الاحتفاظ به إذا ظهر أثناء إعادة التدوير، لأنه يجمع بين ضرر سحري بقيمة +20% مع مكافآت ضرر M1 وصحة متطابقة.

ماذا يجب أن تفعل بعد ذلك؟

تحقق من فئتك مقابل الجدول قبل التوجه إلى الميناء. احتفظ بالمحتال، ووازن بين فئة من الفئة A والإحصائيات المفضلة لديك، واجعل الفارس أو الجني مرشحيك الرئيسيين للاستبدال. إذا قام تحديث بتغيير هذه المكافآت السلبية، فأعد تقييم التصنيفات باستخدام نفس الفئات الثلاث: ضرر M1، والضرر السحري، والصحة.

لعبتك التالية القائمة على الفئات، استخدم قائمة فئات Survive Zombie Arena لمقارنة خياراتها قبل الالتزام بفئة.

إعلان