Обзор
Вышедшая в октябре 2017 года после кампании на Kickstarter, которая собрала почти в 10 раз больше запланированной суммы, A Hat in Time стала настоящим любовным письмом к 3D-платформерам конца 90-х. Hat Kid застревает на странной планете после того, как её Time Pieces разлетаются по всем окрестностям, и единственный путь домой — собрать их все. Завязка проста, но то, что Gears for Breakfast вытворяют с ней — это нечто особенное.
Игра охватывает 5 уникальных миров, каждый из которых обладает своей неповторимой атмосферой. Вы будете уворачиваться от Mafia of Cooks в Mafia Town, прокрадываться через киностудию, которой заправляют птицы, и распутывать детективную историю на борту Owl Express. Тональный диапазон игры по-настоящему впечатляет для инди-платформера такого масштаба.

A Hat in Time content image
Геймплей и механики
Передвижение Hat Kid — это основа всего. Она умеет делать двойной прыжок, бегать по стенам и перелетать через пропасти, а управление ощущается настолько отзывчивым, что челленджи в платформинге приносят удовольствие, а не раздражение. Система создания шляп — вот где скрывается настоящая глубина:

A Hat in Time content image
- Brewing Hat: позволяет создавать взрывные зелья
- Witch Hat: открывает механики остановки времени
- Sprint Hat: ускоряет передвижение
- Ice Hat: создает ледяную платформу прямо в воздухе
- Wooden Ghost Mask: позволяет заглядывать в другие измерения
Шляпы создаются из магической пряжи, разбросанной по уровням, а значки, найденные или выменянные у NPC, можно крепить к шляпам для изменения их эффектов. Эта система поощряет исследование мира и совсем не ощущается как гринд.

A Hat in Time content image
Что делает каждую миссию уникальной?
A Hat in Time превращает каждую задачу на уровне в отдельный мини-жанр. Murder on the Owl Express играется как упрощенный детектив, где игрокам нужно искать улики и допрашивать подозреваемых, прежде чем указать на преступника. The Big Parade превращает Hat Kid в дирижера оркестра, лавирующего в толпе. Dead Bird Studio заставляет прокрадываться через съемочную площадку с полноценными стелс-секциями, завязанными на освещении.
Такое разнообразие выделяет A Hat in Time на фоне типичных «собирательных» платформеров. Большинство 3D-игр этого жанра просто копируют одну и ту же структуру миссий из мира в мир. Эта же игра постоянно изобретает себя заново.

A Hat in Time content image
Мир и сеттинг
Пять миров охватывают широкий спектр настроений. Mafia Town — солнечный и комедийный. Subcon Forest уходит в сказочный хоррор с призраками и одержимым контрактами злодеем по имени Snatcher. Alpine Skyline — это открытая песочница для исследования без каких-либо подсказок. У каждого мира свой каст персонажей, визуальный стиль и набор правил, которые игра сначала устанавливает, а затем мастерски обыгрывает.
Сценарий пропитан абсурдным юмором, и он отлично работает, потому что игра до конца придерживается выбранного тона. Snatcher, в частности, — выдающийся персонаж, который умудряется быть одновременно по-настоящему смешным и местами пугающим.
Контент и реиграбельность
Помимо основной кампании, A Hat in Time поддерживает Steam Workshop и полноценный моддинг, что удерживает активность PC-комьюнити на протяжении многих лет. Внутриигровой фоторежим отлично дополняет набор функций для комфортной игры. Два платных DLC, Seal the Deal и Nyakuza Metro, добавляют новые главы и полноценный онлайн-кооп, где второй игрок присоединяется в роли Bow Kid.
Прохождение основной игры занимает примерно 8–10 часов, а перфекционисты могут потратить более 20 часов, охотясь за Time Pieces и выполняя дополнительные задания. Для инди-платформера, созданного небольшой студией, соотношение контента и цены выглядит отлично на всех платформах, включая PC, PlayStation, Xbox и Nintendo Switch.
Системные требования
| Требование | Минимальные | Рекомендуемые |
|---|---|---|
| Процессор | 3.0 GHz процессор | 3.5 GHz процессор |
| Оперативная память | 4 GB RAM | 8 GB RAM |
| DirectX | Версия 9.0c | Версия 9.0c |
















