Обзор
Вышедшая в октябре 2017 года после кампании на Kickstarter, которая собрала почти в 10 раз больше запланированной суммы, A Hat in Time стала настоящим любовным посланием к 3D-платформерам конца 90-х. Hat Kid застряла на странной планете после того, как её Time Pieces разлетелись по всем уголкам, и единственный путь домой — собрать их все. Завязка проста, но то, что Gears for Breakfast вытворяют с этой концепцией, — совсем другая история.
Игра охватывает 5 уникальных миров, каждый из которых обладает своей неповторимой атмосферой. Вы будете уворачиваться от Mafia of Cooks в Mafia Town, пробираться на цыпочках через киностудию, захваченную птицами, и распутывать детективную историю на борту Owl Express. Тональный диапазон для инди-платформера такого масштаба впечатляет.

A Hat in Time content image
Геймплей и механики
Передвижение Hat Kid — это основа всего. Она умеет делать двойной прыжок, карабкаться по стенам и перелетать через пропасти, а управление ощущается настолько отзывчивым, что платформенные челленджи приносят удовольствие, а не раздражение. Система создания шляп — вот где скрывается настоящая глубина:

A Hat in Time content image
- Brewing Hat: позволяет создавать взрывные зелья
- Witch Hat: открывает механики остановки времени
- Sprint Hat: ускоряет передвижение
- Ice Hat: создает ледяную платформу прямо в воздухе
- Wooden Ghost Mask: позволяет заглянуть в другие измерения
Шляпы крафтятся из магической пряжи, разбросанной по уровням, а значки, найденные или выменянные у NPC, можно комбинировать со шляпами для изменения их эффектов. Система поощряет исследование локаций, при этом геймплей никогда не превращается в рутинный гринд.

A Hat in Time content image
Что делает каждую миссию уникальной?
В A Hat in Time каждая цель уровня ощущается как отдельный мини-жанр. Murder on the Owl Express играется как упрощенный детектив, где игрокам нужно искать улики и допрашивать подозреваемых, прежде чем указать на виновного. The Big Parade превращает Hat Kid в дирижера оркестра, пробирающегося сквозь толпу. Dead Bird Studio заставляет её красться по съемочной площадке с полноценными стелс-секциями, завязанными на освещении.
Такое разнообразие выделяет A Hat in Time на фоне классических «собирательных» платформеров. Большинство 3D-игр этого жанра просто копируют структуру миссий из мира в мир. Эта же игра постоянно переизобретает себя.

A Hat in Time content image
Мир и сеттинг
Пять миров охватывают широкий спектр настроений. Mafia Town — залитый солнцем и полный фарса городок. Subcon Forest уходит в настоящий сказочный хоррор с призраками и одержимым контрактами злодеем по имени Snatcher. Alpine Skyline — это открытая песочница для исследования без всяких подсказок. У каждого мира свой каст персонажей, свой визуальный стиль и свои правила, которые игра сначала задает, а потом мастерски переворачивает с ног на голову.
Сценарий пропитан абсурдным юмором, и он отлично работает, потому что игра до конца придерживается выбранного тона. Snatcher, в частности, — выдающийся персонаж, который умудряется быть одновременно по-настоящему смешным и местами пугающим.
Контент и реиграбельность
Помимо основной кампании, A Hat in Time поддерживает Steam Workshop и полноценный моддинг, что удерживает PC-сообщество активным уже много лет. Внутриигровой фоторежим дополняет список полезных функций. Два платных DLC, Seal the Deal и Nyakuza Metro, добавляют новые главы и полноценный онлайн-кооп, где второй игрок берет на себя роль Bow Kid.
Прохождение основной игры занимает около 8–10 часов, а перфекционисты могут потратить более 20 часов, охотясь за Time Pieces и выполняя дополнительные задачи. Для платформера, созданного небольшой инди-студией, соотношение контента и цены выглядит отлично на всех платформах, включая PC, PlayStation, Xbox и Nintendo Switch.








