Система экспедиций в Arc Raiders — это важная веха для игроков, которые хотят вывести своего Рейдера за пределы наземных сражений. Это не короткий гринд, а долгосрочный проект, требующий планирования, дисциплины и умения грамотно распоряжаться ресурсами. Каждый этап проекта «Экспедиция» требует специфических материалов, крафтовых компонентов и кредитов, и всё это ведет к финальному запуску вашего Рейдера.
В этом гайде подробно разобрано всё, что нужно знать о проекте «Экспедиция», от начала до конца. Здесь вы найдете полный список предметов, необходимых для каждого этапа, места их нахождения и практические советы, которые помогут вам эффективно прогрессировать, не тратя ресурсы впустую. Если вы из тех игроков, кто любит держать инвентарь в чистоте, это предупреждение для вас: не спешите продавать или перерабатывать что-либо, пока не дочитаете этот гайд.
Понимание системы экспедиций
Экспедиции — это кульминация вашей работы в качестве Рейдера. Каждый этап отражает сложность восстановления и оснащения пусковой операции. Требования начинаются с простых материалов для сбора, но по мере продвижения вам понадобятся высокотехнологичные компоненты, редкий лут и большое количество внутриигровой валюты.
Экспедицию можно представить как строительный проект, разделенный на шесть фаз. Первые четыре сосредоточены на сборе и крафте, а пятая и шестая знаменуют финальную подготовку к старту. Каждый кусок металлолома, каждая монета и каждый созданный предмет играют роль в успехе вашего запуска.
Этап 1: Фундамент
Этап «Фундамент» сосредоточен на создании основы вашей экспедиции. Он сильно зависит от самых распространенных типов лута, встречающихся по всему миру. Игроки часто недооценивают, сколько именно этих предметов им понадобится, но этот этап задает темп всему последующему прогрессу.
Советы и заметки:
Ключ к эффективному прохождению этого этапа — постоянство. Сосредоточьтесь на лутании всех промышленных объектов, которые встречаете. Metal Parts и Rubber Parts выпадают часто, но из-за высоких требований по количеству вам потребуется несколько вылазок, чтобы закрыть этот этап. С ARC Alloy ситуация иная. Он гораздо более редкий и обычно выпадает из сильных юнитов ARC, поэтому отдавайте приоритет миссиям в крепостях или рейдам. Steel Springs легко пропустить, но их часто можно найти в грудах механического мусора или рядом с крупными промышленными конструкциями.
Этот этап вознаграждает терпеливых собирателей. Также хорошей идеей будет начать создавать выделенное место для хранения материалов, так как эти предметы будут полезны и на более поздних фазах.
Этап 2: Основные системы
Как только фундамент готов, пора вдохнуть жизнь в вашу экспедицию. Этап «Основные системы» связан с питанием и проводкой конструкции. Большинство предметов здесь — электронные или технические, а значит, вам придется проводить больше времени в городских и высокотехнологичных локациях.

Все требования для экспедиций в ARC Raiders
Советы и заметки:
На этом этапе сложность сбора материалов заметно возрастает. Durable Cloth встречается удивительно редко, и вам, возможно, придется зарейдить несколько поселений, прежде чем наберете нужное количество. Wires и Electrical Components довольно часто встречаются в электрических зонах, поэтому ищите локации с генераторами или промышленные здания. Cooling Fans попадаются гораздо реже, и их зачастую проще купить у торговцев, чем найти в мире.
Многие игроки совершают ошибку, перерабатывая электрические детали в начале игры. Избегайте этого. Эти предметы становятся критически важными, когда вы доходите до этого этапа, а поиск замены может отнять много времени.
Этап 3: Каркас
Этап «Каркас» сосредоточен на структуре и точности. Вам потребуется сочетание повседневного лута и редких механических деталей. Именно на этом этапе появляется неуловимый Exodus Module, который служит ключевым барьером для прогресса экспедиции.
Советы и заметки:
Lightbulbs встречаются часто, но их часто игнорируют. Сохраняйте несколько стаков, когда натыкаетесь на них. Batteries и Sensors можно собрать с дронов и техбаз. Настоящая сложность здесь — Exodus Module, который не является обычным лутом. Этот предмет можно получить через продвинутый контент экспедиций, эндгейм-миссии или торговлю с высокоуровневыми NPC.
На этом этапе ваш прогресс начинает зависеть больше от ваших боевых навыков и способностей к исследованию, чем от простого лутания. Убедитесь, что вы готовы к встрече с более сильными врагами, так как топовый лут будет выпадать в самых опасных местах.
Этап 4: Оснащение
К тому моменту, как вы доберетесь до «Оснащения», вы уже потратите значительное время и ресурсы на свою экспедицию. Этот этап представляет собой финальную сборку систем вашего Рейдера. Материалы здесь продвинутые, редкие и порой их трудно получить без фарма конкретных врагов или событий.
Этап 5: Фаза загрузки
«Фаза загрузки» — это последнее вложение перед запуском. Вам больше не нужны специфические материалы, вместо этого требуются большие суммы кредитов, привязанные к категориям предметов. По сути, это фаза финансирования, требующая сочетания торговли, лутания и эффективного управления кредитами.
Советы и заметки:
Здесь большинство игроков осознают, насколько дорогими на самом деле являются экспедиции. Вам потребуется общая стоимость почти в миллион монет, распределенная по разным типам предметов. Выполнение ежедневных баунти, миссий на аванпостах и контрактов — самый быстрый способ накопить кредиты. Избегайте продажи редких материалов или предметов, которые нужны на ранних этапах экспедиции, так как они могут понадобиться позже.
Если планировать заранее, можно начать копить деньги еще с 3-го этапа. Продажа излишков снаряжения и участие в высокодоходных рейдах сделают эту фазу гораздо проще.
Этап 6: Отбытие
Как только вы завершите фазу загрузки, ваша экспедиция по сути готова. Этап 6 не требует дополнительных материалов. Все, что нужно сделать — дождаться запланированного окна отбытия, которое обычно наступает в следующем месяце. Когда это время придет, ваш Рейдер официально отправится в путь.
Этот финальный этап — не столько про гринд, сколько про рефлексию. Это кульминация каждого рейда, каждого вскрытого ящика и каждого поверженного босса. Ожидание может показаться долгим, но оно служит приятным завершением длительного и требовательного процесса.
Что вы теряете, а что остается
Понимание механики сброса помогает подготовиться морально и стратегически к дню отбытия.
Полный сброс (теряется):
- Все улучшения тайника (Stash) и содержимое инвентаря
- Все собранные чертежи (Blueprint)
- Весь баланс монет (Coin)
- Уровень игрока (сброс до 1-го уровня)
- Все потраченные очки навыков (Skill Points)
- Прогресс Raider Den
- Улучшения мастерской (Workshop)
- Статус выполнения квестов
Сохраняется навсегда:
- Разблокированные карты и прогресс исследования
- Найденные станции мастерской
- Записи в Кодексе и коллекция лора
- Raider Tokens и валюта Cred
- Косметические предметы и кастомизация
- Активные позиции в таблице лидеров
- Бонусные очки навыков с прошлых экспедиций
- Дополнительные слоты тайника, полученные за экспедиции
Зачем рисковать всем ради экспедиции?
Награды оправдывают огромные вложения для преданных игроков, стремящихся к долгосрочным преимуществам:
Постоянные улучшения аккаунта: Каждая завершенная экспедиция дает дополнительные очки навыков и слоты тайника, которые остаются навсегда. Эти бонусы суммируются на протяжении нескольких циклов экспедиций.
Эксклюзивная косметика: Уникальные визуальные награды, которые нельзя получить иным способом. Они служат престижными знаками отличия, демонстрирующими вашу приверженность системе экспедиций.
Баффы цикла: Временные, но мощные бонусы, активные во время вашего следующего цикла прогрессии, включая:
- Увеличенный прирост XP
- Улучшенный выход материалов от Scrappy
- Лучшая эффективность ремонта оружия
- Увеличенный дроп материалов для улучшения
Советы по стратегическому планированию
Стратегия управления ресурсами
Начинайте подготовку к экспедиции сразу по достижении 20-го уровня. Восьминедельное окно кажется щедрым, но требования к материалам колоссальны. Сосредоточьтесь на следующих приоритетах:
- Копите всё на ранних этапах
- Определите дефицитные предметы для каждого этапа
- Планируйте финальные рейды с учетом требований по монетам на 5-м этапе
- Держите запас материалов для критически важного крафта
Выбор времени для отбытия
Вы сами контролируете, когда начинать каждый этап, что позволяет стратегически подстраиваться под ваш график игры. Учитывайте следующие факторы:
- Личная доступность в течение окна отбытия
- Текущие рыночные цены на предметы, которые вы продаете
- Статус выполнения других долгосрочных целей
- Координация с друзьями, если планируете синхронизированные экспедиции


