• Главная
  • Игры
  • Гайды
  • Новости
  • Обзоры
  • Квесты
  • Таинственная коробка
  • Купить игры
  • Списки
  • GAMES+
  • Скидки и предложения
  • Календарь игр (Разблокировать с GAMES+)
Assassin's Creed Origins Banner
  1. Игры
  2. Assassin's Creed Origins
  3. Обзор

Assassin's Creed Origins

О Assassin's Creed Origins

Студия

Ubisoft Montreal

Веб-сайт

www.epicgames.com/store/product/assassins-creed-origins

Дата выхода

October 26th 2017

Assassin's Creed Origins Logo
Assassin's Creed Origins
ПриключениеRPG

Исследуйте Древний Египет в Assassin's Creed Origins! Станьте Bayek, основателем Братства Ассасинов, в этом захватывающем экшн-RPG с открытым миром.

Разработчик

Ubisoft Montreal

Дата выхода

October 26th 2017

Платформа

Введение

Assassin's Creed Origins возвращает серию к истокам, полностью переосмысливая её в жанре RPG. Вас ждет Древний Египет эпохи Птолемеев, прокачка персонажа, древо навыков и глубокая система снаряжения. История Bayek — одна из самых эмоциональных и сильных в серии, превращающая исследование огромного мира в незабываемое приключение.

Assassin's Creed Origins Gallery 1
Assassin's Creed Origins Gallery 2
Assassin's Creed Origins Gallery 3
Assassin's Creed Origins Gallery 4
Assassin's Creed Origins Gallery 5
Assassin's Creed Origins Gallery 6
Assassin's Creed Origins Gallery 7
Assassin's Creed Origins Gallery 8
Assassin's Creed Origins Gallery 9
Assassin's Creed Origins Gallery 10
GAMES.GG Deals

Лучшие скидки, бесплатные игры и ограниченные по времени предложения во всех крупных магазинах.

Покупайте игры с максимальной выгодой.

Покупайте игры с максимальной выгодой

Обзор

Assassin's Creed Origins, разработанная студией Ubisoft Montreal и выпущенная в октябре 2017 года, стала поворотным моментом для легендарной франшизы. После долгих лет ежегодных релизов, которые истощили потенциал серии, команда потратила три года на то, чтобы пересобрать проект с нуля, используя Древний Египет одновременно как свежий сеттинг и структурную перезагрузку. Результатом стала самая амбициозная игра Assassin's Creed на тот момент, с картой, охватывающей дельту Нила, Синайский полуостров и глубокие пустынные регионы, которые ощущаются по-настоящему масштабными.

Сюжет вращается вокруг Байека из Сивы, меджая — по сути, защитника народа, чей сын погибает от рук таинственной организации под названием «Орден Древних». То, что начинается как история мести, постепенно перерастает в нечто большее: основание «Незримых», предтеч Братства Ассасинов. Это приквел в самом истинном смысле слова, и игра честно отрабатывает этот бэкграунд, а не просто лепит название франшизы на сторонний сценарий.

Геймплей и механики

Origins заменяет старую систему контратак на модель, основанную на хитбоксах, которая ближе к экшен-RPG вроде Dark Souls. Удары ощущаются весомыми, увороты критически важны, а левел-скейлинг врагов означает, что если вы случайно забредёте не в тот регион на ранних этапах, Байека быстро отправят на респаун. Основные механики включают:

  • Ближний и дальний бой с кастомизацией снаряжения
  • Стелс-убийства и использование окружения
  • Сену, верная орлица Байека для разведки с воздуха
  • Древо скиллов, разделенное на ветки «Провидец», «Воин» и «Охотник»
  • Тиры редкости снаряжения от обычного до легендарного

Механика разведки с помощью орла, позволяющая игрокам помечать врагов и изучать локации перед вступлением в бой, добавляет тактической глубины, которая ощущается органично, а не притянуто за уши. Сайд-квесты прописаны лучше, чем в среднем по серии, причем многие из них выделяются как полноценные мини-истории.

Мир и сеттинг

Воссоздание Древнего Египта — главная и самая яркая фишка игры. Александрия кишит торговцами и римскими солдатами. Великие пирамиды Гизы стоят именно там, где должны, на них можно залезть, а вокруг полно гробниц, которые стоит исследовать. Нил сезонно разливается в определенных регионах, а переход от плодородных берегов реки к бесплодной пустыне происходит настолько плавно, что мир ощущается как реальное место, а не как тематический парк.

Ubisoft Montreal сотрудничала с историками при создании сеттинга, а выпущенный после релиза режим «Интерактивный тур» полностью убирает боевку, превращая игру в виртуальный музей с более чем 75 экскурсиями по истории, мифологии и быту Египта. Его даже используют в реальных школьных классах.

Влияние и наследие

Origins задала шаблон, которому последовали Assassin's Creed Odyssey и Valhalla — к лучшему или худшему, зависит от того, кого спросить. Переход к полноценной структуре экшен-RPG с лутом, уровнями, озвученным протагонистом и огромным открытым миром стал новым стандартом для франшизы. Критики оценили игру в диапазоне 85-88 баллов на основных платформах, а игроки приняли её заметно теплее, чем многие предыдущие части.

Для игроков, которые придут в неё в 2026 году, игра всё ещё отлично держится. RPG-системы здесь не такие перегруженные, как в сиквелах, карта кажется проработанной, а не «забитой» активностями, а Байек остается одним из самых глубоких и проработанных протагонистов в серии. Два крупных DLC, The Hidden Ones и The Curse of the Pharaohs, значительно расширяют сюжет, причем последнее погружает Байека в египетский загробный мир, делая упор на мифологию. Origins — редкий пример перезапуска франшизы, который действительно оправдывает ожидания.