Обзор
Batman: Arkham Origins, разработанная студией WB Games Montreal и вышедшая 25 октября 2013 года, — это экшен-адвенчура от третьего лица, действие которой разворачивается в расширенной версии Gotham City. События игры происходят за несколько лет до Arkham Asylum и Arkham City, что делает её одновременно и приквелом, и историей становления многих ключевых отношений во франшизе. Завязка максимально жесткая: в канун Рождества Black Mask назначает награду в $50 миллионов за голову Batman, и на него начинают охоту восемь самых опасных наемных убийц вселенной DC.
Здесь Batman еще молод и неопытен — совсем не тот герой, к которому привыкли фанаты игр от Rocksteady. Он совершает ошибки, недооценивает угрозы и еще не заслужил того страха и уважения, которые будут сопровождать его в будущем. Такой подход дает сюжету пространство для маневра, недоступное для историй о «матером» Batman, поэтому первые встречи с такими персонажами, как Joker и Deathstroke, ощущаются по-настоящему весомыми.
Геймплей и механики
Фундаментальная боевая система FreeFlow, перекочевавшая из Arkham City, остается костяком Origins, но WB Games Montreal расширила её новыми типами врагов, которые заставляют игрока адаптироваться прямо во время боя. Ключевые дополнения в боевом арсенале:

- Бронированные громилы (Armored Enforcers), требующие использования гаджетов для контрприемов
- Мастера боевых искусств (Martial Artists), которые парируют стандартные атаки Batman
- Remote Claw для создания канатных переправ или подвешивания врагов на возвышенностях
- Concussion Detonator для контроля толпы в плотных замесах
- Улучшенная механика Batclaw для быстрого перемещения
Разнообразие врагов не дает геймплею наскучить на протяжении всей кампании. Бронированных громил не получится просто закликать, мастера боевых искусств ломают ритм стандартных комбо, а схватки сразу с несколькими элитными типами противников требуют предельной концентрации на позиционке.

Сам Gotham стал больше, чем в Arkham City, и разделен на районы с уникальным визуальным стилем: от промышленной набережной до богатых кварталов в центре. Открытый мир наполнен побочными квестами в рамках линейки Gotham's Most Wanted, каждый из которых связан с именными преступниками, предлагающими свои уникальные схватки и награды в виде апгрейдов.
Что дает детективный режим?
Система Case File — самое значимое геймплейное нововведение в Origins. Вместо простого сканирования улик игроки реконструируют события в реальном времени, используя сенсоры маски Batman в связке с Batcomputer. Место преступления превращается в цифровую симуляцию, где всплывают детали, которые невозможно заметить при обычном осмотре. Это гораздо более активная версия детективной работы, чем была в серии раньше, а расследование убийства, на котором строится первый акт игры, проработано на отлично.

Система поощряет внимательность. Если поторопиться с реконструкцией, не собрав все данные, картина получится неполной, и игра использует это как нарративный прием в нескольких запоминающихся моментах, когда поспешные выводы молодого Batman заводят его в тупик.
Мир и атмосфера
Выбор кануна Рождества в качестве сеттинга — отличное тональное решение. Gotham под снегом, с праздничными гирляндами над улицами, полными бандитов, придает Origins уникальную атмосферу, выделяющую её на фоне предшественниц. Город кажется живым, а не закрытым на карантин, что делает ставки более приземленными и личными.

Список персонажей впечатляет. Deathstroke, Bane, Deadshot, Firefly, Copperhead и другие получили достаточно экранного времени, а появление Joker обставлено с таким чувством меры, что оно действительно бьет в цель. Captain Gordon, который здесь выступает скорее скептиком, чем союзником, добавляет сюжету искры, которой не хватало в последующих играх.
Онлайн-мультиплеер был отключен 4 декабря 2016 года, но одиночная кампания полностью доступна в офлайне. Для игры, построенной на истории становления личности и первых столкновениях, кампания сама по себе является весомым поводом пройти Batman: Arkham Origins.











