• Главная
  • Игры
  • Гайды
  • Новости
  • Обзоры
  • Квесты
  • Таинственная коробка
  • Купить игры
  • Списки
  • GAMES+
  • Скидки и предложения
  • Календарь игр (Разблокировать с GAMES+)
Beyond Good and Evil™ Banner
  1. Игры
  2. Beyond Good and Evil™
  3. Обзор

Beyond Good and Evil™

О Beyond Good and Evil™

Студия

Ubisoft Montpellier

Веб-сайт

beyondgoodevil.com

Дата выхода

May 13th 2008

Beyond Good and Evil™ Logo
Beyond Good and Evil™
ДействиеПриключениеШутерГоловоломка

Станьте репортером Джейд в Beyond Good and Evil™! Сражайтесь, используйте стелс и делайте фото, чтобы раскрыть заговор на планете Хиллис.

Разработчик

Ubisoft Montpellier

Дата выхода

May 13th 2008

Платформа

Введение

Beyond Good and Evil™ — культовая классика от Ubisoft Montpellier! В роли фотожурналистки Джейд вам предстоит вступить в ряды сопротивления на осажденной планете. Вас ждет захватывающий коктейль из экшена, стелса и головоломок, дополненный глубоким сюжетом, который по праву считается одним из лучших в истории видеоигр.

Beyond Good and Evil™ Gallery 1
Beyond Good and Evil™ Gallery 2
Beyond Good and Evil™ Gallery 3
Beyond Good and Evil™ Gallery 4
Beyond Good and Evil™ Gallery 5
Beyond Good and Evil™ Gallery 6
Beyond Good and Evil™ Gallery 7
Beyond Good and Evil™ Gallery 8
Beyond Good and Evil™ Gallery 9
Beyond Good and Evil™ Gallery 10
GAMES.GG Deals

Лучшие скидки, бесплатные игры и ограниченные по времени предложения во всех крупных магазинах.

Покупайте игры с максимальной выгодой.

Покупайте игры с максимальной выгодой

Обзор

Beyond Good and Evil — это экшен-адвенчура, разработанная студией Ubisoft Montpellier под руководством креативного директора Мишеля Анселя. Действие игры разворачивается на океанической планете Hillys. Сюжет повествует о Джейд, фотожурналистке и опекунше, которая оказывается втянута в деятельность сопротивления под названием IRIS Network. Это происходит после того, как она выясняет, что правительственные силы Alpha Sections, якобы защищающие планету от инопланетян, на самом деле могут быть главной угрозой. Сюжет развивается динамично, персонажи запоминаются, а мир игры кажется по-настоящему живым, несмотря на относительно компактные размеры.

Арсенал Джейд — ключевая фишка игры. Её камера — это не просто нарративный инструмент, а важнейшая геймплейная механика: она используется как для выполнения сайд-квестов по фотографированию местной фауны для научного музея, так и для сбора доказательств заговора. В ближнем бою Джейд использует посох дай-дзё, а стелс-сегменты требуют от игрока осторожности и тайминга. Игра плавно переключается между этими режимами, не давая ни одному из них наскучить.

Beyond Good and Evil™ content image

Beyond Good and Evil™ content image

Геймплей и механики

Управление от третьего лица дает Джейд полный спектр движений: бег, приседания, прижимание к стенам, прыжки и взаимодействие с объектами. Боевка простая, но приятная, с возможностью проводить комбо-добивания вместе с напарником — ИИ-персонажем Pey'j или другими членами сопротивления. Впрочем, игра не превращается в чистый битемап. Многие столкновения поощряют стелс, а некоторые секции и вовсе требуют скрытного прохождения.

Beyond Good and Evil™ content image

Beyond Good and Evil™ content image

Краткий обзор ключевых механик:

  • Фотографирование фауны и сбор улик с помощью камеры
  • Боевка на посохах с командными комбо-атаками
  • Стелс-передвижение и механика прижимания к стенам
  • Исследование мира на судне на воздушной подушке
  • Валюта «Жемчужины», которую можно получить за миссии и мини-игры

Судно на воздушной подушке добавляет элемент исследования, соединяя различные локации Hillys и открывая доступ к опциональным зонам. Гонки и другой побочный контент вознаграждают игроков, которые не спешат бежать по сюжету.

Мир и сеттинг

Hillys — это биопанк-планета, где люди и антропоморфные животные сосуществуют под постоянными бомбардировками пришельцев DomZ. Правительство демонстрирует мощь через армию Alpha Sections, но трещины в этой легенде видны уже с первых часов игры. Приют Джейд находится на небольшом острове, и дети, о которых она заботится, придают сюжету эмоциональную глубину, которой часто не хватает другим экшенам.

Beyond Good and Evil™ content image

Beyond Good and Evil™ content image

Заговор раскрывается через расследование, а не через тонны экспозиции. Джейд фотографирует заводы, проникает на охраняемые объекты и собирает воедино то, что подозревает IRIS Network. Темп игры доверяет любопытству игрока, поэтому сюжетные повороты ощущаются гораздо сильнее, чем в играх, где всё разжевывают с самого начала.

Влияние и наследие

Beyond Good and Evil вышла в 2003 году, получила признание критиков, но слабые продажи, и долгие годы оставалась хрестоматийным примером отличной игры, которую проигнорировал рынок. Релиз в Steam в 2008 году дал ей вторую жизнь и познакомил с игрой поколение, пропустившее её в первый раз. С тех пор её репутация только росла, а Джейд часто называют одним из лучших протагонистов в истории видеоигр.

В жанре экшен-адвенчур вышло бесчисленное множество игр с похожей ДНК, но лишь немногие из них так же филигранно балансируют между механикой фотографии, стелсом, боевкой и сторителлингом. Одна только система каталогизации фауны — это геймдизайнерская находка, к которой разработчики почти не возвращались; она работает и как побочная активность, и как тематическая нить о наблюдении и правде. Для всех, кому интересно, как экшен-адвенчуры могут обладать реальным нарративным весом, Beyond Good and Evil остается эталоном.

Beyond Good and Evil™ content image

Beyond Good and Evil™ content image