Что такое Bubsy 4D и стоит ли в это играть?
Bubsy 4D вышла 22 мая 2026 года, став первым 3D-приключением рыси с 1996 года. Игра разработана студией Fabraz (авторами Demon Turf и Demon Tides) и издана Atari. Она доступна на PS5, Xbox Series X/S, Xbox One, Nintendo Switch 2, Nintendo Switch и PC по цене $19.99 в цифровом виде. Физическое издание Pawsome Edition является эксклюзивом для платформ Nintendo: версия для Switch стоит $39.99, а для Switch 2 — $49.99. В комплект входят двусторонний постер, 24-страничный буклет и артбук в мягкой обложке. На OpenCritic игра получила 65 баллов, что о многом говорит: механики здесь действительно интересные, но левел-дизайн не всегда дает им «дышать». Если вы любите гнаться за временем и выжимать максимум из физики платформера, здесь есть чем заняться. Если же вы ищете мир, поощряющий исследование, умерьте свои ожидания.

Форма «Hairball» в действии
О чем сюжет в Bubsy 4D?
Завязка абсурдна, как вы и ожидали. Вули, одержимые шерстью враги Бабси, похищают всех овец на Земле. Бабси на это плевать. Но затем овцы поднимают восстание, поглощают технологии Вули и возвращаются в виде механических BaaBots с одной целью: украсть Golden Fleece, который Бабси ценит превыше всего. Это привлекает его внимание. С помощью старых знакомых, включая Terri, Terry, Virgil и Oblivia, Бабси путешествует по инопланетным мирам, чтобы вернуть артефакт. Каждый мир заканчивается битвой с боссом BaaBot. Сюжет самоироничен до крайности, но именно эта завязка обеспечивает игре крафтовые инопланетные локации и парад робо-овец в качестве врагов.
Как работает мувсет Бабси?
Fabraz построили Bubsy 4D вокруг того, что они называют экспрессивными механиками платформинга: вам дают широкий набор движений, которые можно комбинировать в цепочки. Потратив время на тестирование каждого мува на разных уровнях, вот что они дают на практике.
Базовые движения Бабси
- Leap — стандартный прыжок, основа всего.
- Glide — продлевает время в воздухе, в сочетании с прыжками позволяет преодолевать большие пропасти.
- Pounce — рывок в воздухе с легким автонаведением, переходящий в кратковременный бег по стене.
- Wall climb — активируется после Pounce, позволяет ненадолго взобраться на определенные поверхности.
- Spinning jump / Twirl Jump — медленнее, чем кажется, но полезен для скипа секций в тайм-триалах.
- Crouch Jump — открывается через Blueprint; запускает Бабси гораздо дальше по горизонтали, чем обычный прыжок.
- Zoomies — еще один апгрейд из Blueprint; Бабси мгновенно переходит в спринт, сокращая время разгона до максимальной скорости.
Многие из этих движений заимствованы из словаря движений Super Mario 64, и это сравнение намеренное. Разница в том, что уровни Bubsy 4D построены скорее для спидран-роутинга, чем для взаимодействия с окружением.
Что такое режим Hairball и зачем он нужен?
Hairball mode превращает Бабси в катящийся шар с физикой, напоминающей нечто среднее между Super Monkey Ball и спин-дэшем из Sonic the Hedgehog. На прямых участках это значительно быстрее бега. Трамплины усиливают ваш импульс, а комбинация запуска в режиме Hairball с последующим Pounce и Glide позволяет перелетать через пропасти, для которых иначе потребовалось бы прыгать по нескольким платформам.
Некоторые участки уровней требуют использования Hairball mode, но главная ценность — в его опциональном применении. Используйте его как состояние по умолчанию на любых ровных или наклонных участках. У режима есть свой набор апгрейдов Blueprint, которые повышают мобильность и функционал, делая его гораздо эффективнее после прокачки.

Экран выбора апгрейдов Blueprint
Что такое Blueprints и где их искать?
На каждом уровне спрятан один Blueprint и 150 yarn balls. Blueprints открывают новые мувы и апгрейды как для базовой формы Бабси, так и для режима Hairball. Yarn balls служат валютой для покупки скинов и дополнительных улучшений во внутриигровом магазине.
Blueprints почти всегда находятся на единственном ответвлении уровня. Если вы бежите по основному маршруту к выходу, вы их пропустите. Развилка обычно короткая, так что бэктрекинг не наказывает, но вам нужно активно искать этот поворот.
Blueprints, которые важнее всего для спидрана — это те, что расширяют возможности Hairball mode, а также Crouch Jump и Zoomies. Вам понадобятся почти все из них, прежде чем серьезно пытаться ставить рекорды времени.
Где тренировать мувы Бабси?
Поговорите с Virgil на борту материнского корабля, чтобы попасть в Sandbox — специальную зону для тренировок, где можно свободно комбинировать движения без давления уровня. Sandbox обновляется после прохождения каждой планеты, добавляя препятствия из только что завершенных миров. Это делает ее полезной на протяжении всей игры, а не только в начале. Если какой-то мув не получается, Sandbox — лучшее место, чтобы отточить его перед тайм-триалом.

Тренировочная зона Sandbox на материнском корабле
Как работают тайм-триалы и онлайн-таблицы лидеров?
На каждом уровне есть time trial challenge с целевым временем. Выполнение этой задачи дает дополнительную награду, а для игроков, стремящихся к 100% прохождению или трофеям, это обязательно. Завершенные забеги можно загружать в онлайн-таблицы лидеров, а данные «призраков» других игроков можно скачивать, чтобы соревноваться с ними напрямую.
Целевое время довольно жесткое. Обычное прохождение не готовит вас к нему автоматически. Вам нужно активно прокладывать маршруты, скипать большие части уровней с помощью импульса Hairball в сочетании с цепочками Pounce-Glide и быстро перезапускаться, если ран идет не по плану.
Сравнение: обычный ран vs. оптимизированный спидран-подход
Как эффективно спидранить Bubsy 4D?
Назначьте хоткей на рестарт уровня
Зайдите в настройки, перейдите в управление и назначьте быстрый рестарт на свободную кнопку. На PlayStation отлично подходит L3, так как у нее нет стандартного действия. R3 тоже работает, но отключает центрирование камеры. Быстрый рестарт снимает ментальное напряжение от неудачного рана и помогает сохранять стабильность попыток.
Используйте неуязвимость для боссов
В настройках Bubsy 4D есть Invincibility toggle. Его включение не влияет на записанное время прохождения, так что для игроков, охотящихся за трофеями, а не за топом таблицы лидеров, это легальный вариант. Битвы с боссами — самые частые «убийцы» спидранов, так как один удар может сбить темп и заставить начать заново. Неуязвимость полностью убирает эту переменную.
Скипайте большие секции с помощью рамп
Самая эффективная техника для экономии времени — это скип через рампу с переходом в Pounce и Glide. Наберите скорость в Hairball mode, вылетите с рампы или края платформы, сразу сделайте Pounce вперед, а затем продлите полет с помощью Glide. При правильном исполнении это позволяет преодолеть пропасти, для которых иначе пришлось бы прыгать по нескольким платформам. Экспериментируйте с углами заезда на рампы, так как геометрия везде разная. Некоторые скипы экономят всего пару секунд, другие — целые секции.

Glide-скип через секцию уровня
Краткие факты
На чем новичкам стоит сосредоточиться в первую очередь?
Начните с прохождения обычного пути на каждой планете, прежде чем переходить к тайм-триалам. Соберите все 150 yarn balls и заберите Blueprint на развилке. Затем проведите время в Sandbox, отрабатывая переходы в Hairball и Crouch Jump, прежде чем возвращаться к тайм-триалу. Первые часы игры достаточно щадящие, чтобы вы освоили мувсет естественным путем, но скачок сложности в целевом времени будет ощутимым, если вы не довели до автоматизма то, как режим Hairball набирает и отдает импульс.
Саундтрек от Fat Bard, сочетающий джаз, биг-бэнд и электро-свинг — одна из сильных сторон игры. Он делает бесконечные ретраи гораздо более терпимыми, чем они того заслуживают.
Больше информации об этой игре и других работах Fabraz в жанре adventure games можно найти в полной коллекции гайдов по Bubsy 4D, где подробно разобраны Blueprints, стратегии на боссов и секретный гаунтлет.


