• Главная
  • Игры
  • Гайды
  • Новости
  • Обзоры
  • Квесты
  • Таинственная коробка
  • Купить игры
  • Списки
  • GAMES+
  • Скидки и предложения
  • Календарь игр (Разблокировать с GAMES+)
DARK SOULS™ II: Scholar of the First Sin Banner
  1. Игры
  2. DARK SOULS™ II: Scholar of the First Sin
  3. Обзор

DARK SOULS™ II: Scholar of the First Sin

О DARK SOULS™ II: Scholar of the First Sin

Студия

FromSoftware, Inc.

Веб-сайт

www.bandainamcoent.com/games/dark-souls-ii

Дата выхода

April 1st 2015

DARK SOULS™ II: Scholar of the First Sin Logo
DARK SOULS™ II: Scholar of the First Sin
ДействиеRPGПриключение

Испытайте себя в DARK SOULS™ II: Scholar of the First Sin! Вас ждут новые враги, все дополнения и расширенный онлайн до 6 игроков. Готовы к проклятому королевству?

Разработчик

FromSoftware, Inc.

Дата выхода

April 1st 2015

Платформа

Введение

DARK SOULS™ II: Scholar of the First Sin — это ультимативное издание культовой RPG от FromSoftware. Переработанное расположение врагов, все три дополнения серии Crown и увеличенный лимит игроков до 6 человек делают игру по-настоящему свежей и опасной даже для ветеранов!

DARK SOULS™ II: Scholar of the First Sin Gallery 1
DARK SOULS™ II: Scholar of the First Sin Gallery 2
DARK SOULS™ II: Scholar of the First Sin Gallery 3
DARK SOULS™ II: Scholar of the First Sin Gallery 4
DARK SOULS™ II: Scholar of the First Sin Gallery 5
DARK SOULS™ II: Scholar of the First Sin Gallery 6
DARK SOULS™ II: Scholar of the First Sin Gallery 7
DARK SOULS™ II: Scholar of the First Sin Gallery 8
DARK SOULS™ II: Scholar of the First Sin Gallery 9
DARK SOULS™ II: Scholar of the First Sin Gallery 10
GAMES.GG Deals

Лучшие скидки, бесплатные игры и ограниченные по времени предложения во всех крупных магазинах.

Покупайте игры с максимальной выгодой.

Покупайте игры с максимальной выгодой

Обзор

Dark Souls™ II: Scholar of the First Sin вышла в апреле 2015 года как режиссерская версия второй части серии Souls от студии FromSoftware. Изданная Bandai Namco Entertainment, она объединяет весь контент, выпущенный для Dark Souls II, в одном издании, при этом фундаментально перерабатывая игру. Позиции врагов, расположение предметов и взаимодействие с NPC были изменены, поэтому даже игроки, прошедшие оригинал, будут застигнуты врасплох в локациях, которые, казалось бы, знали наизусть.

Действие разворачивается в Дранглике — увядающем королевстве, терзаемом проклятием нежити. Атмосфера здесь мрачная и тягучая, а сюжет подается в основном через описания предметов и обрывки диалогов, а не через кат-сцены. Мир задает вопросы, на которые редко дает прямые ответы, и эта загадочность — часть его очарования. Постепенное восстановление событий, произошедших в Дранглике, — это неспешный и приносящий удовлетворение процесс, который вознаграждает внимательных игроков.

DARK SOULS™ II: Scholar of the First Sin content image

DARK SOULS™ II: Scholar of the First Sin content image

Геймплей и механики

Основной цикл знаком любому, кто играл в игры серии Souls: исследуй, сражайся, умирай, возвращай свои души, повторяй. Scholar of the First Sin сохраняет этот цикл, но закручивает гайки еще туже. Ключевые особенности геймплея включают:

DARK SOULS™ II: Scholar of the First Sin content image

DARK SOULS™ II: Scholar of the First Sin content image

  • Бой с двумя видами оружия через систему Power Stance
  • Характеристику «Адаптация», влияющую на i-фреймы при перекатах
  • Механику «Угля вражды» для сброса и повышения сложности локаций
  • Матчмейкинг по показателю Soul Memory, скорректированный новыми предметами
  • Нового NPC-вторженца Forlorn, появляющегося по всему миру

Вторжения Forlorn — это действительно интересное нововведение. Этот NPC появляется непредсказуемо в разных локациях, используя оружие и броню из сета, который можно залутать с его трупа. Это добавляет элемент напряжения при исследовании, которого оригиналу местами не хватало.

Что добавляет Scholar of the First Sin по сравнению с базовой игрой?

В издание полностью включены три DLC: Crown of the Sunken King, Crown of the Old Iron King и Crown of the Ivory King. Каждое из них представляет собой отдельную локацию со своими боссами, врагами и уникальным левел-дизайном. Crown of the Ivory King по праву считается одним из лучших дополнений во всей серии Souls: оно построено вокруг замка, занесенного метелью, с кооперативной механикой, завязанной на призыве рыцарей из окружения.

DARK SOULS™ II: Scholar of the First Sin content image

DARK SOULS™ II: Scholar of the First Sin content image

Помимо DLC, самым значимым изменением стала переработка расположения врагов. Локации, которые ветераны считали безопасными коридорами, теперь заселены иначе. Враги, встречавшиеся ближе к концу игры, теперь появляются гораздо раньше. В итоге Dark Souls II ощущается скорее как ремикс, а не просто ремастер, что делает игру достойной повторного прохождения даже для тех, кто закрыл оригинал несколько раз.

Мультиплеер и онлайн-режим

В Scholar of the First Sin лимит игроков в онлайн-сессии был увеличен с 4 до 6, что существенно меняет ощущения от кооператива и вторжений. Большая группа может увереннее продвигаться через сложные участки, но это также означает, что захватчики могут действовать более слаженно. Добавление предмета для контроля душ помогает сделать матчмейкинг более плавным, позволяя игрокам с похожим количеством душ чаще находить друг друга.

Система ковенантов остается центральным элементом онлайн-игры. Вступление в такие фракции, как Blue Sentinels или Brotherhood of Blood, вовлекает игроков в специфические механики вторжений и защиты, придавая мультиплееру структуру, выходящую за рамки обычного случайного кооператива.

DARK SOULS™ II: Scholar of the First Sin content image

DARK SOULS™ II: Scholar of the First Sin content image

Контент и реиграбельность

Благодаря включению всех трех DLC, Scholar of the First Sin является самой полной версией Dark Souls II. Циклы New Game Plus повышают здоровье и урон врагов, добавляя новые предметы, а «Уголь вражды» позволяет игрокам вручную активировать условия NG+ в конкретных локациях, не начиная новую игру. Эта гибкость в сочетании с глубиной вариативности билдов — через силу, ловкость, веру или интеллект — обеспечивает игре огромный запас прочности для тех, кто хочет экспериментировать с разными подходами к одним и тем же испытаниям.

Loading table...