Перейти к основному содержимому
DARK SOULS™ II Banner

DARK SOULS II

Введение

DARK SOULS II бросает вас в самое сердце гибнущего королевства Drangleic, где каждый шаг может стать последним. Этот культовый экшн-RPG от FromSoftware развивает идеи серии: вас ждет беспощадная сложность, гибкая прокачка и незабываемые встречи с опаснейшими врагами. Учитесь на своих ошибках и выживайте!

DARK SOULS™ II Gallery 1
DARK SOULS™ II Gallery 2
DARK SOULS™ II Gallery 3
DARK SOULS™ II Gallery 4
DARK SOULS™ II Gallery 5
DARK SOULS™ II Gallery 6
DARK SOULS™ II Gallery 7
DARK SOULS™ II Gallery 8
DARK SOULS™ II Gallery 9
DARK SOULS™ II Gallery 10

Обзор

Dark Souls II — это экшн-RPG от третьего лица, разработанная студией FromSoftware и изданная BANDAI NAMCO Entertainment, релиз которой состоялся 25 апреля 2014 года. Игрокам предстоит взять на себя роль Носителя Проклятия, нежити-странника, прибывающего в увядающее королевство Drangleic в поисках исцеления от своего недуга. Мир игры взаимосвязан, враждебен и намеренно загадочен: он вознаграждает за терпение и внимательность, а не за бездумный «закликивание» врагов.

Игра занимает особое место в трилогии Dark Souls. Её разработкой занималась другая внутренняя команда FromSoftware, что придало проекту уникальный характер, особенно в плане философии левел-дизайна и структуры сражений. Некоторые локации делают упор на изматывание игрока, выставляя толпы врагов в узких коридорах, в то время как другие открывают просторы руин, поощряя тщательное исследование.

Геймплей и механики

Боевая система в Dark Souls II строится на менеджменте выносливости, контроле дистанции и изучении паттернов врагов через повторение. Ключевые механики, определяющие игровой опыт:

  • Парное оружие и система Power Stance
  • Огромный выбор оружия и брони, влияющих на показатель стойкости (poise) и скорость перекатов
  • Характеристика Adaptability, определяющая количество i-фреймов при перекатах
  • Разнообразные школы магии: колдовство, чудеса и пиромантия
  • Система Soul Memory, влияющая на онлайн-матчмейкинг

Механика Power Stance заслуживает особого внимания. Если взять в обе руки оружие одного типа и удерживать кнопки атаки, открываются уникальные анимации, что добавляет глубины в создании билдов, которой не было в оригинальной Dark Souls. Эта единственная система обеспечивает значительную часть вариативности билдов, которую игроки продолжают исследовать до сих пор.

Мир и сеттинг

Drangleic когда-то был процветающим королевством под властью короля Vendrick, но война с гигантами, распространение Проклятия нежити и таинственное исчезновение самого короля превратили его в пустую оболочку. Лор подается почти исключительно через описания предметов и визуальное повествование, следуя традиции FromSoftware — позволять игрокам самим собирать пазл сюжета воедино.

Королевство охватывает множество биомов: от пропитанных ядом болот до древних крепостей и затонувших руин, каждый из которых имеет своих врагов и визуальный стиль. Majula, центральный хаб игры, выделяется как одна из самых атмосферных безопасных зон в серии — поселение на утесе с видом на океан, пропитанное чувством меланхолии.

Как работает мультиплеер в Dark Souls II?

Dark Souls II поддерживала асинхронные и сетевые функции в реальном времени, включая кооперативные призывы, PvP-вторжения и цели ковенантов. Однако 31 марта 2024 года онлайн-серверы были окончательно отключены. Теперь игра доступна только в офлайн-режиме на всех платформах, а значит, системы прогрессии ковенантов, завязанные на онлайне, больше недоступны в своем первоначальном виде.

Офлайн-опыт остается полноценным в плане контента. Все три DLC (Crown of the Sunken King, Crown of the Old Iron King и Crown of the Ivory King) включены в издание Scholar of the First Sin, которое также меняет расстановку врагов и добавляет новые NPC-квесты в основную игру.

Контент и реиграбельность

New Game Plus в Dark Souls II работает иначе, чем в большинстве экшн-RPG. Враги получают новые предметы в дроп и наносят больше урона, но игра также меняет расстановку противников в циклах NG+, предлагая вернувшимся игрокам совершенно новые испытания, а не просто множитель сложности. Издание Scholar of the First Sin идет еще дальше, перерабатывая расположение врагов даже при первом прохождении.

Разнообразие билдов — это двигатель, заставляющий игроков возвращаться в игру. Гибкая система характеристик позволяет создавать жизнеспособные билды через силу, ловкость, гибридные варианты «маг-воин» или чистых кастеров, каждый из которых требует принципиально разного подхода к одним и тем же боссам и локациям. Для тех, кто готов принять правила игры, Dark Souls II предлагает гораздо больше контента для повторного прохождения, чем кажется на первый взгляд.

Системные требования

ТребованиеМинимальныеРекомендуемые
ПроцессорAMD® Phenom II™ X2 555 3.2Ghz или Intel® Pentium Core ™ 2 Duo E8500 3.17GhzIntel® CoreTM i3 2100 3.10GHz или AMD® A8 3870K 3.0GHz
Оперативная память2 GB RAM4 GB RAM
ВидеокартаNVIDIA® GeForce® 9600GT, ATI Radeon™ HD 5870NVIDIA® GeForce® GTX 750 или ATI Radeon™ HD 6870 или выше
DirectXВерсия 9.0cВерсия 9.0c
СетьШирокополосное подключение к интернетуШирокополосное подключение к интернету
Место на диске12 GB свободного места15 GB свободного места

Системные требования

Минимальные
Processor
AMD® Phenom II™ X2 555 3.2Ghz or Intel® Pentium Core ™ 2 Duo E8500 3.17Ghz
Memory
2 GB RAM
Graphics
NVIDIA® GeForce® 9600GT, ATI Radeon™ HD 5870
DirectX
Version 9.0c
Network
Broadband Internet connection
Storage
12 GB available space
Sound
DirectX 9 sound device
Рекомендуемые
Processor
Intel® CoreTM i3 2100 3.10GHz or AMD® A8 3870K 3.0GHz
Memory
4 GB RAM
Graphics
NVIDIA® GeForce® GTX 750 or ATI Radeon™ HD 6870 or higher
DirectX
Version 9.0c
Network
Broadband Internet connection
Storage
15 GB available space
Sound
DirectX 9 sound device

О DARK SOULS II

Студия

FromSoftware, Inc.

Дата выхода

April 25th 2014

DARK SOULS II

Исследуйте проклятое королевство Drangleic в DARK SOULS II! Вас ждут хардкорные сражения, система выносливости и эпические боссы, которые не прощают ошибок.

Разработчик

FromSoftware, Inc.

Дата выхода

April 25th 2014

Платформа

Реклама