Перейти к основному содержимому
Enshrouded 1.0 Patch Notes: Every Major Change Explained

Enshrouded 1.0: Обзор всех ключевых изменений

В версии 1.0 Enshrouded появились Cinder's Cradle, уровень 50, 37 врагов, 9 заклинаний, Sparkworks и другие важные нововведения.

Автор
Abdalla
Обновлено
Время чтения
8 мин
Сложность
Средний
Какие изменения в Enshrouded 1.0 самые значимые?
Реклама

Enshrouded (2024) только что покинула ранний доступ, получив крупнейшее обновление за всю историю игры. Версия 1.0.0.0 вышла 15 октября 2026 года на ПК и PlayStation 5, затронув практически все игровые системы. Новый биом, повышенный кап уровня, 37 новых врагов, 9 новых типов заклинаний, полноценная логическая система для строителей, озвученный лор и переработанный ранний этап игры — это не просто косметический патч. Вот полный список изменений.

Какие изменения в Enshrouded 1.0 самые значимые?

Короткий ответ: теперь открыта вся карта Embervale, основная история завершена, кап уровня игрока повышен до 50, магические билды получили масштабное расширение, а строители — полноценную логическую систему под названием Sparkworks. В таблице ниже собраны ключевые цифры.

СистемаЧто изменилось в 1.0
Кап уровня игрока50
Макс. уровень снаряжения (полностью улучшенного)55
Макс. количество Алтарей Пламени16 при 11 уровне Пламени
Новые Корни Пелены12 в Cinder's Cradle, 6 на расширенных границах биомов
Новые враги и их вариации37 всего, 14 из новой фракции Cinder's Cradle
Новые типы заклинаний9
Шанс выпадения легендарного сундука+5% для всех сундуков
Время действия Песочных часов~70% больше за капсулу
Стоимость сундуков в конце Hollow HallsСнижена на 25%
Длительность Огонька светаУвеличена с 5 до 10 минут
Урон ночных патрулей МусорщиковСнижен до ~60% от прежнего значения
Биом Cinder's Cradle в патче Enshrouded 1.0: лава и парящие острова

Обзор Cinder's Cradle

Cinder's Cradle и полная карта Embervale

Главное нововведение — Cinder's Cradle, новый северный биом за воротами после Veilwater Basin. Его нижний ярус представляет собой выжженную лавой пустошь с древними руинами и скверной Пелены. Выше расположены парящие острова, созданные Древними, где обитают новые существа, находится новая архитектура и стражи, охраняющие финальную главу истории. По размеру этот биом находится между Blackmire и Veilwater Basin.

Cinder's Cradle — не единственная новая территория. Границы Springlands, Blackmire и Kindlewastes были расширены. Эти пограничные зоны менее плотно заселены, чем основной маршрут прогрессии, но содержат новые квесты, интересные места и 6 дополнительных Корней Пелены в дополнение к 12 внутри самого Cinder's Cradle.

Также открылись два новых Hollow Halls: один в Albaneve Summits, другой в Veilwater Basin. Структуры в старых биомах, в которые игроки пытались попасть годами, теперь стали частью основной квестовой цепочки. Большинство бывших зон, где нельзя было строить, теперь открыты для возведения баз.

Как 1.0 меняет прогрессию и кап уровня?

Кап уровня игрока повышен до 50, а полностью улучшенное снаряжение может достичь 55 уровня. Это дает игрокам, вернувшимся из раннего доступа, значимый этап прогрессии, к которому стоит стремиться, а не заходить в новый биом уже «на максималках».

Прогрессия Пламени также расширена. Достижение новых верхних уровней Пламени увеличивает дальность рассеивания Пелены, а максимальное количество Алтарей Пламени возрастает до 16 при 11 уровне Пламени. Разблокировка комплектов брони стала понятнее: каждое улучшение Пламени автоматически открывает крафтовые сеты следующего тира, поэтому вам больше не нужно случайно натыкаться на конкретный ресурс, чтобы активировать разблокировку.

К базе присоединяется новый выживший, специализирующийся на знаниях Древних и рецептах, а Cinder's Cradle добавляет свой собственный тир крафта, охватывающий снаряжение, инструменты, еду, расходники, стрелы и заклинания.

Если вы проходите всю систему впервые, гайд по прогрессии Enshrouded подробно описывает Алтари Пламени, разблокировку выживших и весь путь развития.

Интерфейс улучшения снаряжения до 55 уровня в патче Enshrouded 1.0

Экран улучшения снаряжения до 55 уровня

Какие 9 новых заклинаний добавлены в 1.0?

Магические билды получили самое существенное расширение боевой системы в этом обновлении. Девять новых типов заклинаний включают контроль толпы, урон по площади, вспомогательные эффекты и призыв.

Новое заклинаниеРоль
Mana DrainВысасывает ману врага и восстанавливает ману заклинателя
EntangleКонтроль толпы, обездвиживает врагов
Pillar of FlamesПрямой урон огнем
BlizzardУрон льдом по площади
Ball LightningУрон молнией по площади
Summon Fire TotemПризывает огненный тотем-союзник
Summon Ice TotemПризывает ледяной тотем-союзник
Summon Shock TotemПризывает тотем молнии-союзник
Summon Hollow SkeletonПризывает скелета-спутника

Призыв теперь стал полноценным направлением билда. Два новых навыка, Advanced Necromancy и Totem Mastery, позволяют увеличить количество активных скелетов и тотемов соответственно. Игра отслеживает активные призывы и заменяет старые, если лимит превышен.

Каждое существующее заклинание также получает «Вечную» (Eternal) версию, и их можно улучшать как снаряжение. Теперь доступно 22 Вечных заклинания 7 тира. Старая проблема с управлением ограниченными зарядами заклинаний в лейт-гейме практически исчезла для тех, кто использует Вечные версии.

Стоимость крафта заклинаний также снижена. Требования к эктоплазме уменьшены для многих рецептов, добытые драгоценные камни теперь используются в крафте зарядов, а редкие ресурсы были убраны из нескольких рецептов низкого тира.

Для разбора того, какие навыки поддерживают эти новые магические билды и какие пассивки наиболее важны, гайд по лучшим навыкам Enshrouded охватывает топовые варианты для каждого типа билда.

Боевые изменения: жезлы, блокирование и новые навыки

Жезлы получили значительную переработку. Теперь у них есть тяжелая атака, которая может пробивать врагов и прерывать действия слабых противников. Две новые опции в дереве навыков расширяют это: Aerial Wand Attack добавляет АоЕ-урон жезлом в прыжке, а Wand Evasion Attack добавляет более широкий пронзающий удар при уклонении. Для пользователей жезлов теперь доступен свободный прицел, а переключение целей после атак луком и жезлом при жестком захвате стало заметно быстрее.

Блокирование теперь реагирует на направление камеры мгновенно, не дожидаясь поворота модели персонажа. Выносливость также восстанавливается во время блока, что меняет ощущение от защитной игры в затяжных боях.

Другие новые навыки, добавленные в 1.0:

  • Blast and Cast — после критического удара жезлом следующая атака посохом в течение 10 секунд наносит на 50% больше базового урона
  • Puncture — увеличивает пронзающий урон дальнего боя
  • Barrage — атаки из лука имеют шанс восстановить прочность оружия
  • Survival Instinct — убийство зараженных Пеленой врагов из лука или кинжала восстанавливает время действия Пелены

Навыки кинжалов были перенесены из раздела Воина в раздел Ассасина. Ряд существующих навыков, включая Veteran, One-Handed Specialization, Inner Fires и Snap, получили корректировки стоимости и эффективности.

Что касается баланса, Gem of Toxic Reaction теперь масштабируется от +21% DPS на 10 уровне до 65% на 50 уровне. Gem of Battle Mania и Gem of Obsession были ослаблены. Тяжелые атаки ближнего боя теперь могут поражать нескольких врагов рядом, а дальность второго удара двуручного топора и вихревой атаки была исправлена после давней проблемы с промахами.

Дерево навыков жезла в патче Enshrouded 1.0 с опциями воздушной атаки

Опции дерева навыков жезла

Как изменился босс Albaneve Summits?

Это одна из самых крупных переработок отдельных сражений в 1.0. Боссу снизили здоровье, арена стала безопаснее: увеличена площадь для перемещения, добавлены точки для крюка-кошки, чтобы восстановиться после падения, и появилась новая фаза истощения, когда босс приземляется на основную платформу, давая игрокам ближнего боя надежное окно для нанесения урона.

Оглушающие стрелы и урон от шока теперь работают против него значительно лучше. Уязвимая точка на спине работает для всех видов оружия, а не только для стрел. Кривые полета снарядов были скорректированы, чтобы они могли доставать до игроков на расстоянии, а исправление предотвращает сброс сражения, пока игроки все еще находятся на арене.

Что такое Sparkworks и как это меняет строительство базы?

Sparkworks — это новая логическая система для строителей. Она соединяет входы и выходы через крафтовые инструменты и интерактивные объекты, позволяя визуализировать и настраивать эти соединения в специальном 2D-редакторе графов. Рычаг открывает дверь. Нажимная плита активирует ловушку. Комбинируйте логику, чтобы строить головоломки, квест-румы, арены и боевые испытания.

Система напрямую интегрирована в Adventure Sharing, давая создателям инструменты для постройки полноценных игровых опытов, а не просто впечатляющей архитектуры.

Навык Airborne Architect, расположенный ближе к центру дерева навыков, открывает режим свободного полета при строительстве. Высокие, неудобные или ранее недоступные места для стройки становятся гораздо практичнее. Большинство бывших зон, где нельзя было строить, по всему Embervale теперь также позволяют строительство.

Какие изменения «качества жизни» наиболее важны?

Некоторые из наиболее заметных улучшений меньше, чем новый биом, но будут влиять на каждую игровую сессию.

ФункцияЧто изменилось
Сбор лутаУдерживайте кнопку взаимодействия, чтобы собрать разбросанный лут в широком радиусе, или включите автосбор
Сундуки для храненияУлучшайте или конвертируйте в Магические сундуки, не опустошая их
Именование сундуков и маркеровСундуки и пользовательские маркеры на карте можно свободно переименовывать
Пропорции персонажаВыбирайте между классическими и более реалистичными пропорциями у Парикмахера
РыбалкаВся рыба доступна в любом водоеме; тир наживки определяет, что вы поймаете
HUDКаждый элемент интерфейса имеет индивидуальные настройки видимости
Права сервераХосты могут устанавливать роли доступа в любое время; роли сохраняются между сессиями
Быстрое перемещение из кроватиБыстрое перемещение теперь возможно, пока вы спите в кровати

Передвижение получило новые анимации остановки, начала движения и разворота на 180 градусов. Инверсная кинематика теперь правильно размещает руки и ноги на неровной поверхности. Передвижение по крутым склонам стало стабильнее, а подъем по лестницам с высотой ступени в 1 воксель — гораздо плавнее.

Записки с лором, книги и письма теперь полностью озвучены на английском, немецком и китайском (мандарин) языках. Несколько записей можно добавить в очередь воспроизведения, и проигрывание автоматически ставится на паузу во время боя. Ключевые выжившие-крафтеры и квестодатели озвучены на тех же трех языках.

Графика и производительность: что реально улучшилось?

Новый кирпичный рендерер придает воксельному ландшафту и построенным игроком структурам значительно больше видимых деталей на больших дистанциях. Большие базы больше не превращаются в грубые блочные формы при взгляде издалека.

Каждый биом теперь имеет уникальные настройки освещения, влажности воздуха и атмосферы неба. Динамическое глобальное освещение использует больше объектов мира для более реалистичного света, цвета Пелены стали ярче, а густые леса освещаются естественнее под кронами деревьев. Высотный туман добавляет глубины ландшафту.

С технической стороны:

  • Снижены требования к видеопамяти без потери визуального качества
  • Снижена нагрузка на CPU в различных системах
  • Время компиляции шейдеров после обновлений или смены драйверов GPU значительно сократилось
  • Производительность теней от точечных источников света на больших базах стала значительно выше
  • Добавлена поддержка HDR со специальным экраном калибровки
  • Enshrouded перешла на новую систему коллизий
  • Улучшена производительность на Steam Deck и слабых GPU

Что стоит сделать вернувшимся игрокам в первую очередь?

Если вы загружаете существующее сохранение из раннего доступа, дерево навыков сбрасывается при первом входе. Это самое важное, что нужно сделать в первую очередь.

  1. Перераспределите возвращенные очки навыков, прежде чем покидать базу
  2. Проверьте свои бинды клавиш — пользовательские настройки сбросились для этого обновления
  3. Поговорите со своими выжившими-крафтерами — доступны новые услуги, опции улучшения и рецепты
  4. Улучшите свои сундуки для хранения на месте, не опустошая их
  5. Возвысьте Пламя — Cinder's Cradle и новые тиры прогрессии закрыты за дальнейшим развитием Пламени
  6. Посетите старые биомы — новые области, Корни Пелены, ранее закрытые структуры и Hollow Halls существуют за пределами Cinder's Cradle

Keen рекомендует начать игру заново тем, кто хочет прочувствовать переработанный ранний этап игры, как задумано, но существующие большие базы полностью поддерживаются.

Новые игроки, начинающие с нуля, найдут больше сундуков в Springlands и Revelwood, более чистые дороги, переработанные лагеря врагов на ранних этапах и первый уровень, который теперь корректно засчитывается при установке первого Алтаря Пламени. Гайд для новичков в Enshrouded охватывает основные системы, необходимые для эффективного старта.

Часто задаваемые вопросы

Какой новый кап уровня в Enshrouded 1.0?

Кап уровня игрока теперь 50. Полностью улучшенное снаряжение может достичь 55 уровня.

Сбрасывает ли Enshrouded 1.0 навыки?

Да. У существующих персонажей очки навыков возвращаются, так как дерево навыков содержит новые навыки и переработанную прогрессию. Потратьте эти очки перед возвращением в бой.

Какой новый биом в Enshrouded 1.0?

Cinder's Cradle, расположенный к северу от Veilwater Basin. Он имеет вулканический нижний слой из покрытых лавой руин и верхнюю секцию из парящих островов Древних, зараженных Пеленой.

Сколько новых врагов добавляет 1.0?

37 новых типов врагов и вариаций всего. 14 принадлежат новой фракции Cinder's Cradle; остальные расширяют существующие фракции.

Работает ли кроссплей в Enshrouded 1.0?

Кроссплей между ПК и PS5 недоступен на момент запуска 1.0. Keen Games работает над этим, но пока не подтвердила дату выхода.

Что такое Sparkworks?

Sparkworks — это новая логическая система, которая позволяет строителям соединять входы и выходы для создания интерактивных механизмов, головоломок, ловушек и пользовательских игровых механик. Она связана с Adventure Sharing.

Для получения дополнительных гайдов по билдам, навыкам и системам в полной версии 1.0, ознакомьтесь с полной коллекцией стратегий по Enshrouded.

Реклама