• Главная
  • Игры
  • Гайды
  • Новости
  • Обзоры
  • Квесты
  • Таинственная коробка
  • Списки
Far Cry® Primal Banner
  1. Игры
  2. Far Cry Primal
  3. Обзор

Far Cry Primal

О Far Cry Primal

Студия

Ubisoft

Веб-сайт

far-cry.ubisoft.com/primal

Дата выхода

February 29th 2016

Far Cry® Primal Logo
Far Cry Primal
ПриключениеШутерОткрытый мир

Игра на выживание в каменном веке: создавайте оружие, приручайте доисторических зверей и сражайтесь с племенами в 10 000 г. до н.э.

Разработчик

Ubisoft

Статус

Играбельно

Дата выхода

February 29th 2016

Платформа

Введение

Жаждете выживания без современных удобств? Far Cry Primal переносит знаменитую франшизу на 12 000 лет назад, когда человечество боролось за существование с саблезубыми тиграми, шерстистыми мамонтами и племенами каннибалов. В этом приключенческом экшене с открытым миром штурмовые винтовки заменены копьями и луками, а игрокам предстоит освоить приручение зверей и примитивное ремесло в диких землях Ороса.

Far Cry® Primal Screenshot 1
Far Cry® Primal Screenshot 2
Far Cry® Primal Screenshot 3
Far Cry® Primal Screenshot 4
Far Cry® Primal Screenshot 5
Far Cry® Primal Screenshot 6
Far Cry® Primal Screenshot 7
Far Cry® Primal Screenshot 8
Far Cry® Primal Screenshot 9
Far Cry® Primal Screenshot 10

Обзор

Far Cry Primal — один из самых смелых творческих экспериментов в истории серии. Ubisoft отказалась от современного оружия и техники, которые определяют серию, заменив их арсеналом дубинок, копий и луков, перенеся действие в 10 000 год до нашей эры. Игроки берут на себя роль Таккара, охотника из племени Венджа, которому предстоит восстановить свой разрозненный народ, выживая в суровом доисторическом ландшафте Ороса. Игра сохраняет фирменный дизайн открытого мира, который ожидают фанаты Far Cry, одновременно представляя революционные механики приручения зверей, которые кардинально меняют подход игроков к бою и исследованию.

Far Cry® Primal

Far Cry® Primal

[ВИДЕО]

Земля Ороса сама по себе является персонажем. Величественные секвойные леса уступают место суровой тайге, а ледяные горы возвышаются над влажными болотами, кишащими доисторической жизнью. Каждая среда представляет уникальные опасности и возможности: от охотничьих угодий, богатых ресурсами, до вражеских лагерей, готовых к штурму. Внимание к исторической достоверности распространяется и на диалоги — вся речь использует сконструированный язык, вдохновленный праиндоевропейским, создавая атмосферу подлинного первобытного погружения.

Как приручение зверей меняет формулу Far Cry?

Приручение зверей — самое значительное механическое новшество Far Cry Primal. Таккар обладает редкой способностью устанавливать связь с дикими животными, превращая смертоносных хищников в верных компаньонов. Саблезубые тигры становятся разрушительными партнерами в нападении, волки разведывают местность и помечают врагов, а медведи поглощают урон, нанося сокрушительные удары.

Far Cry® Primal

Far Cry® Primal

Ключевые особенности компаньонов-зверей включают:

  • Уникальные способности для каждого приручаемого вида
  • Улучшения компаньонов по мере прохождения
  • Стратегические варианты развертывания для скрытности или боя
  • Возможность ездить на более крупных животных
  • Разведка с помощью совы для пометки врагов

Отдельного упоминания заслуживает компаньон-сова. Этот воздушный союзник позволяет игрокам разведывать локации сверху, помечая врагов и опасности перед вступлением в бой. Игроки могут даже направлять сову атаковать цели или сбрасывать оружие, добавляя тактическую глубину, недоступную в предыдущих частях Far Cry.

Крафт и выживание в каменном веке

Без доступа к оружейным лавкам или поставкам припасов выживание полностью зависит от сбора ресурсов и крафта. Таккару предстоит охотиться на животных ради шкур, собирать растения для лечебных средств и искать материалы для изготовления оружия. Система крафта поощряет исследование и создает осмысленные решения о распределении ресурсов.

Far Cry® Primal

Far Cry® Primal

Оружие варьируется от простых дубинок до сложных составных луков, каждое из которых требует определенных материалов и разблокированных рецептов. Огонь становится важнейшим инструментом: факелы освещают темные пещеры, горящие стрелы выгоняют врагов из укрытий, а костры отгоняют ночных хищников. Цикл дня и ночи драматически влияет на геймплей: после захода солнца появляются более смертоносные существа, а видимость становится реальной тактической проблемой.

Строительство деревни добавляет еще один уровень прогрессии. Привлечение специалистов в поселение Венджа открывает новые способности, оружие и улучшения. Каждый спасенный из дикой природы специалист приносит уникальные знания, от передовых техник крафта до мощных боевых навыков.

Визуальный и звуковой дизайн

Орос демонстрирует впечатляющее мастерство в создании окружающей среды. Густая растительность реагирует на движение, динамичные погодные системы преображают ландшафты, а дикая природа ведет себя с убедительной экологической логикой. Мамонты перемещаются защитными стадами, хищники выслеживают добычу в подлеске, а падальщики кружат над свежими тушами.

Far Cry® Primal

Far Cry® Primal

Звуковой дизайн усиливает первобытную атмосферу. Фоновые звуковые ландшафты передают хор древней дикой природы, а сконструированный праиндоевропейский диалог добавляет аутентичности, редко встречающейся в мейнстримных играх. Музыкальное сопровождение использует соответствующую эпохе инструментовку, нагнетая напряжение во время охоты и усиливаясь во время племенных побед.

Системные требования

Loading table...

Заключение

Far Cry Primal предлагает уникальный опыт выживания в каменном веке в рамках проверенной формулы Far Cry. Механики приручения зверей предоставляют новые тактические возможности, а первобытная обстановка предлагает разнообразие окружения и атмосферное погружение, которое трудно найти где-либо еще в играх с открытым миром. Игроки, ищущие приключенческий экшен без типичных современных военных атрибутов, найдут Орос увлекательным местом. Сочетание крафта для выживания, компаньонов-животных и племенных войн создает уникальную часть франшизы, которая выделяется среди своих современников.