• Главная
  • Игры
  • Гайды
  • Новости
  • Обзоры
  • Квесты
  • Таинственная коробка
  • Списки
Far Cry® 4 Banner
  1. Игры
  2. Far Cry® 4
  3. Обзор

Far Cry® 4

О Far Cry® 4

Студия

Ubisoft Montreal, Red Storm, Shanghai, Toronto, Kiev

Веб-сайт

farcrygame.com

Дата выхода

November 17th 2014

Far Cry® 4 Logo
Far Cry® 4
ДействиеПриключениеШутер

Far Cry® 4: выживайте в Кирате, сражайтесь с диктатором, приручайте зверей и участвуйте в безумных перестрелках в этом легендарном шутере с открытым миром!

Разработчик

Ubisoft Montreal, Red Storm, Shanghai, Toronto, Kiev

Дата выхода

November 17th 2014

Платформа

Введение

Far Cry® 4 перенесет вас в Кират — гималайское королевство под гнетом эксцентричного тирана Пейгана Мина. Вас ждет захватывающий шутер с открытым миром, где партизанская война, опасные хищники и кооперативный хаос создают невероятный драйв. Даже спустя годы после релиза в 2014 году, это приключение остается эталоном жанра!

Far Cry® 4 Gallery 1
Far Cry® 4 Gallery 2
Far Cry® 4 Gallery 3
Far Cry® 4 Gallery 4
Far Cry® 4 Gallery 5
Far Cry® 4 Gallery 6
Far Cry® 4 Gallery 7
Far Cry® 4 Gallery 8
Far Cry® 4 Gallery 9
Far Cry® 4 Gallery 10

Обзор

Far Cry 4 — это шутер от первого лица с открытым миром, разработанный студией Ubisoft Montreal и вышедший в ноябре 2014 года. Игроки берут на себя роль Аджая Гейла, молодого человека, который возвращается в вымышленную гималайскую страну Кират, чтобы развеять прах своей матери, но оказывается втянут в гражданскую войну против Пейгана Мина — одного из самых запоминающихся антагонистов в истории игр. Сюжет сплетает воедино политические интриги, семейные тайны и партизанскую войну на карте, которая охватывает пышные долины, укрепленные аванпосты и заснеженные горные пики.

Что отличает Кират от предыдущих локаций Far Cry, так это невероятная вертикальность геймплея. Ландшафт меняется от густых субтропических лесов на юге до ледяных высокогорных перевалов на севере, и игровые механики построены вокруг этого контраста. Враги ведут себя иначе на высоте, дикие животные более агрессивны в определенных биомах, а некоторые миссии просто недоступны, пока у вас нет нужного снаряжения или транспорта. Мир ощущается живым, в нем есть свои правила, и их изучение — половина удовольствия.

Отдельного упоминания заслуживает сам Пейган Мин. Его озвучил Трой Бейкер, и он появляется на протяжении всей кампании с такой харизмой, что кажется скорее безумным дядюшкой, чем шаблонным злодеем. Сценарий местами неровный, но этот персонаж цепляет так, как удается немногим антагонистам в играх с открытым миром.

Геймплей и механики

Основной цикл Far Cry 4 будет мгновенно знаком всем, кто играл в Far Cry 3, и это нельзя назвать минусом. Захват аванпостов, охота на животных для крафта апгрейдов снаряжения и распределение скилл-поинтов по двум разным веткам прокачки (одна за фракцию Амиты, другая — Сабала) придают кампании приятное ощущение прогрессии.

Ключевые механики включают:

  • Освобождение аванпостов и крепостей
  • Охоту на животных ради ресурсов для крафта
  • Передвижение на гирокоптере и вингсьюте
  • Бои верхом на слонах
  • Сюжетный выбор между двумя фракциями, влияющий на исход миссий

Гирокоптер — это реальное улучшение качества жизни. Разведка крепости с воздуха перед тем, как спикировать вниз в вингсьюте, превращает то, что могло бы стать рутинным квестом, в занятие, поощряющее планирование. А врываться на слоне в толпу солдат — это всегда весело, даже если в этом больше зрелищности, чем стратегии.

Как работает кооператив в Far Cry 4?

Far Cry 4 поддерживает drop-in/drop-out кооператив до двух игроков. Друг может подключиться к вашей сессии в любой момент, чтобы помочь с зачисткой аванпостов, прохождением побочных квестов или просто устроить хаос в открытом мире. Прогресс хоста сохраняется; присоединившийся игрок оставляет себе весь опыт и валюту, заработанные за сессию. Это простая и удобная система, которая добавляет игре реиграбельности без необходимости заранее координировать действия.

Важная деталь: игроков, у которых нет своей копии игры, можно пригласить в сессию на ограниченное время — эта фича была доступна на релизе и работает до сих пор.

Мир и сеттинг

Кират — самая амбициозная локация в серии Far Cry на данный момент. Южные регионы кажутся почти тропическими, они полны рек, живности и вражеских патрулей. Северные Гималаи предлагают более суровые условия, где, по слухам (и подтверждено в DLC Valley of the Yetis), обитают йети, видимость падает во время метелей, а темп игры заметно замедляется.

Система дикой природы — одна из скрытых жемчужин игры. Леопарды, медоеды, носороги, орлы и волки занимают свои территории и ведут себя достаточно агрессивно, чтобы держать вас в напряжении во время исследования. Обычная охота может за секунды превратиться в борьбу за выживание, и игра без извинений делает ставку на эту непредсказуемость.

Мультиплеер и социальные функции

Помимо кооператива, в Far Cry 4 есть соревновательный мультиплеер под названием Battles of Kyrat, где повстанцы «Золотого пути» сражаются с Королевской гвардией Пейгана Мина в асимметричных режимах. Среди них — Outpost, Demon Mask и Propaganda, каждый со своими уникальными целями. Сейчас на серверах соревновательного мультиплеера тише, чем на старте, но кооператив остается главным драйвером для игроков, возвращающихся в игру сегодня.

Редактор карт, классика серии Far Cry, вернулся с расширенными инструментами, позволяющими создавать и делиться кастомными картами на разных платформах. Это добавляет слой контента от сообщества, который продлевает жизнь игры далеко за пределы стандартных 35 часов, необходимых для прохождения основной кампании.

Системные требования

Loading table...