Обзор
Far Cry 4 — это шутер от первого лица с открытым миром, разработанный студией Ubisoft Montreal и вышедший в ноябре 2014 года. Игроки берут на себя роль Аджая Гейла, молодого человека, который возвращается в вымышленную гималайскую страну Кират, чтобы развеять прах своей матери, но оказывается втянут в гражданскую войну против Пейгана Мина — одного из самых запоминающихся антагонистов в истории игр. Сюжет сплетает воедино политические интриги, семейные тайны и партизанскую войну на карте, которая охватывает пышные долины, укрепленные аванпосты и заснеженные горные пики.
Что отличает Кират от предыдущих локаций Far Cry, так это невероятная вертикальность геймплея. Ландшафт меняется от густых субтропических лесов на юге до ледяных высокогорных перевалов на севере, и игровые механики построены вокруг этого контраста. Враги ведут себя иначе на высоте, дикие животные более агрессивны в определенных биомах, а некоторые миссии просто недоступны, пока у вас нет нужного снаряжения или транспорта. Мир ощущается живым, в нем есть свои правила, и их изучение — половина удовольствия.
Отдельного упоминания заслуживает сам Пейган Мин. Его озвучил Трой Бейкер, и он появляется на протяжении всей кампании с такой харизмой, что кажется скорее безумным дядюшкой, чем шаблонным злодеем. Сценарий местами неровный, но этот персонаж цепляет так, как удается немногим антагонистам в играх с открытым миром.

Геймплей и механики
Основной цикл Far Cry 4 будет мгновенно знаком всем, кто играл в Far Cry 3, и это нельзя назвать минусом. Захват аванпостов, охота на животных для крафта апгрейдов снаряжения и распределение скилл-поинтов по двум разным веткам прокачки (одна за фракцию Амиты, другая — Сабала) придают кампании приятное ощущение прогрессии.
Ключевые механики включают:
- Освобождение аванпостов и крепостей
- Охоту на животных ради ресурсов для крафта
- Передвижение на гирокоптере и вингсьюте
- Бои верхом на слонах
- Сюжетный выбор между двумя фракциями, влияющий на исход миссий
Гирокоптер — это реальное улучшение качества жизни. Разведка крепости с воздуха перед тем, как спикировать вниз в вингсьюте, превращает то, что могло бы стать рутинным квестом, в занятие, поощряющее планирование. А врываться на слоне в толпу солдат — это всегда весело, даже если в этом больше зрелищности, чем стратегии.

Как работает кооператив в Far Cry 4?
Far Cry 4 поддерживает drop-in/drop-out кооператив до двух игроков. Друг может подключиться к вашей сессии в любой момент, чтобы помочь с зачисткой аванпостов, прохождением побочных квестов или просто устроить хаос в открытом мире. Прогресс хоста сохраняется; присоединившийся игрок оставляет себе весь опыт и валюту, заработанные за сессию. Это простая и удобная система, которая добавляет игре реиграбельности без необходимости заранее координировать действия.
Важная деталь: игроков, у которых нет своей копии игры, можно пригласить в сессию на ограниченное время — эта фича была доступна на релизе и работает до сих пор.

Мир и сеттинг
Кират — самая амбициозная локация в серии Far Cry на данный момент. Южные регионы кажутся почти тропическими, они полны рек, живности и вражеских патрулей. Северные Гималаи предлагают более суровые условия, где, по слухам (и подтверждено в DLC Valley of the Yetis), обитают йети, видимость падает во время метелей, а темп игры заметно замедляется.
Система дикой природы — одна из скрытых жемчужин игры. Леопарды, медоеды, носороги, орлы и волки занимают свои территории и ведут себя достаточно агрессивно, чтобы держать вас в напряжении во время исследования. Обычная охота может за секунды превратиться в борьбу за выживание, и игра без извинений делает ставку на эту непредсказуемость.

Мультиплеер и социальные функции
Помимо кооператива, в Far Cry 4 есть соревновательный мультиплеер под названием Battles of Kyrat, где повстанцы «Золотого пути» сражаются с Королевской гвардией Пейгана Мина в асимметричных режимах. Среди них — Outpost, Demon Mask и Propaganda, каждый со своими уникальными целями. Сейчас на серверах соревновательного мультиплеера тише, чем на старте, но кооператив остается главным драйвером для игроков, возвращающихся в игру сегодня.
Редактор карт, классика серии Far Cry, вернулся с расширенными инструментами, позволяющими создавать и делиться кастомными картами на разных платформах. Это добавляет слой контента от сообщества, который продлевает жизнь игры далеко за пределы стандартных 35 часов, необходимых для прохождения основной кампании.











