• Главная
  • Игры
  • Гайды
  • Новости
  • Обзоры
  • Квесты
  • Таинственная коробка
  • Купить игры
  • Списки
  • GAMES+
  • Скидки и предложения
  • Календарь игр (Разблокировать с GAMES+)
S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky Banner
  1. Игры
  2. S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky
  3. Обзор

S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky

О S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky

Студия

GSC Game World

Веб-сайт

cs.stalker-game.com

Дата выхода

September 15th 2008

S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky Logo
S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky
ДействиеRPGШутер

Выживай в Зоне отчуждения в S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky! Участвуй в войне группировок, ищи артефакты и узнай предысторию легендарного Стрелка в этом культовом шутере.

Разработчик

GSC Game World

Дата выхода

September 15th 2008

Платформа

Введение

Действие S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky разворачивается за год до событий Shadow of Chernobyl. Вас ждет Зона, раздираемая мощными выбросами и аномалиями. В этом хардкорном шутере от GSC Game World вы станете участником войны группировок, охоты за артефактами и узнаете тайну легендарного похода Стрелка!

S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky Gallery 1
S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky Gallery 2
S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky Gallery 3
S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky Gallery 4
S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky Gallery 5
S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky Gallery 6
S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky Gallery 7
S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky Gallery 8
S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky Gallery 9
S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky Gallery 10
GAMES.GG Deals

Лучшие скидки, бесплатные игры и ограниченные по времени предложения во всех крупных магазинах.

Покупайте игры с максимальной выгодой.

Покупайте игры с максимальной выгодой

Обзор

S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky, разработанная GSC Game World и вышедшая в 2008 году, — это приквел к Shadow of Chernobyl. Здесь вы играете не за таинственного Стрелка, а за сталкера, чьи пути пересекаются с группой Стрелка, что позволяет увидеть события, ставшие фундаментом для главной загадки оригинальной игры. Действие разворачивается в 2011 году, спустя пять лет после Второго взрыва, который затмил катастрофу на ЧАЭС 1986 года. Зона находится в состоянии яростного хаоса: частые выбросы перекраивают аномальные поля и открывают новые пути в ранее недоступные локации, из-за чего мир ощущается по-настоящему нестабильным, а не статичной декорацией.

Нарративная структура — одна из самых интересных фишек Clear Sky. Вместо того чтобы самому быть легендой, вы наблюдаете за ней со стороны. Стрелок и его отряд пробиваются к центру Зоны в своем третьем, самом успешном рейде, и попытки понять, что они делают и зачем, придают сюжету глубину, недоступную большинству шутеров. Сама Зона давит своей атмосферой: непроглядные ночи, пропитанные радиацией коридоры и монстры, притаившиеся в тумане, делают каждый вылазку по-настоящему рискованной.

Геймплей и механики

Clear Sky опирается на фундамент Shadow of Chernobyl, при этом внедряя более структурированную систему фракций, которая является ядром игрового процесса. Игроки могут примкнуть к любой из ключевых группировок сталкеров, сражающихся за новые территории, открывшиеся после выбросов. Репутация у фракций напрямую влияет на доступные квесты, снаряжение и союзы на протяжении всей игры.

S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky content image

S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky content image

Ключевые геймплейные механики включают:

  • Войну группировок с контролем территорий
  • Поиск артефактов в постоянно меняющихся аномальных полях
  • Систему апгрейда оружия и брони
  • Выживание во время выбросов, требующее оперативного поиска укрытия
  • Менеджмент здоровья и радиационного облучения

Система апгрейда оружия и брони была значительно расширена по сравнению с оригиналом, позволяя кастомизировать снаряжение с такой глубиной, что мародерство обретает реальный смысл. Найти винтовку получше уже не так важно, когда можно превратить потрепанный АК в по-настоящему опасный ствол.

S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky content image

S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky content image

Что делает Зону живой?

Динамическая экосистема Зоны — это то, что отличает серию S.T.A.L.K.E.R. от стандартных шутеров в открытом мире, и Clear Sky использует это на полную катушку. Аномальные поля смещаются после выбросов, а значит, безопасный маршрут прошлой вылазки может стать смертельной ловушкой. Артефакты, дающие полезные бонусы к статам, но при этом фонящие радиацией, спавнятся в этих аномальных скоплениях, заставляя игрока каждый раз взвешивать риск и награду.

Монстры живут по своим правилам: они мигрируют по карте и периодически сталкиваются с группами сталкеров без участия игрока. Наткнуться на последствия перестрелки между бандитами и стаей псевдопсов, где повсюду валяются трупы, а лут еще теплый — это тот самый пример эмерджентного геймплея, который игра создает без единого заскриптованного момента.

S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky content image

S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky content image

Мир и сеттинг

Clear Sky добавляет несколько локаций, которых не было в Shadow of Chernobyl, включая Болота. Это стартовая зона игры, которая идеально задает гнетущую, сырую атмосферу, за которую мы так любим Зону. Арт-дирекшн делает упор на упадок и запустение: советская инфраструктура, поглощенная природой и искаженная радиацией, выглядит по-настоящему чужеродно.

Звуковой дизайн усиливает чувство изоляции. Отдаленные выстрелы, низкий гул аномалий и сирены, предупреждающие о приближающемся выбросе, — все это не только дает информацию, но и нагнетает жуть. В Зоне никогда не бывает безопасно, и саунд-дизайн — огромная часть того, почему это работает.

S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky content image

S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky content image