Обзор
Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered переносит культовый арена-файтинг 2002 года от Pipeworks Studios на Windows PC, Xbox, PlayStation и Nintendo Switch. Издателем обновленной версии выступает Atari, предлагая эпичные битвы гигантских монстров на интерактивных аренах, где само окружение становится оружием.
Ремастер полностью перерабатывает визуальную составляющую оригинала, а также вносит важные улучшения в геймплей и QoL-элементы. Главная фишка осталась неизменной — максимальное взаимодействие бойцов с ареной: город буквально завален объектами, которые монстры могут хватать и швырять прямо во время схватки.
Как устроен кайдзю-комбат?
Боевка сочетает ростер из 12 играбельных кайдзю с уникальными мувсетами и интерактивным окружением в качестве оружия. У каждого монстра свой набор атак, поэтому выбор персонажа определяет не только внешний вид, но и ваш боевой арсенал.

- Ближний бой и мили-атаки
- Дальнобойные энергетические бласты
- Особые приемы в Rage Mode
- Швыряние зданиями и городскими достопримечательностями
Мили-атаки позволяют меситься вплотную, а энергетические бласты отлично подходят для зонинга и разменов на дистанции. Наличие разных типов атак мотивирует постоянно менять тактику, чередуя жесткий клоуз-комбат с перестрелками издали. А активация Rage Mode открывает доступ к сокрушительным спецприемам.

Интерактивные арены добавляют еще один пласт тактической глубины. Монстр может драться врукопашную или обрушить ближайшую постройку на голову оппонента. Небоскреб легко превращается в метательный снаряд, так что позиционирование среди городских кварталов решает исход дуэли.

Города под контролем пришельцев
В центре сюжета — раса пришельцев Vortaak, которая вторгается на Землю и подчиняет себе гигантских монстров. Захватчики натравливают этих чудовищ на крупнейшие города планеты. Однако одному монстру удается вырваться из-под контроля, и теперь он должен сокрушить остальных, чтобы прогнать Vortaak прочь.
Список из восьми боевых локаций включает воссозданные мегаполисы из реального мира, Monster Island и флагманский корабль пришельцев Mothership. Масштаб вторжения выходит далеко за рамки разрушения городов: эпичные разборки кайдзю переносятся как в родные места обитания чудовищ, так и прямо на борт вражеского звездолета.
Каждая локация доступна в дневной и ночной версиях. Эти вариации освещения распространяются на весь пул арен, включая локации за пределами человеческих мегаполисов.

Кампании, мультиплеер и гибкая система анлоков
Одиночный режим предлагает отдельные кампании для каждого кайдзю, наполняя соло-прохождение уникальным контентом под конкретных монстров. Локальный кооп позволяет рубиться на одном экране, а сетевой мультиплеер дает возможность ворваться в онлайн с друзьями.
Прогрессия завязана на переработанной системе анлоков, охватывающей монстров, локации и бонусные материалы галереи. Игроки могут открывать эти награды в любом порядке, сами решая, какую категорию и предмет гриндить в первую очередь.
Такая свобода позволяет четко расставить приоритеты: открыть любимого монстра раньше новой арены или отдать предпочтение артам галереи вместо расширения боевого ростера. Этот арена-броулер связывает весь прогресс с играбельными персонажами, боевыми локациями и коллекционками, не загоняя игрока в рамки строгого порядка открытия.

















