Перейти к основному содержимому
Gothic® 3 Banner

Gothic® 3

Введение

Gothic® 3 — это RPG с открытым миром, где каждое решение имеет вес. Прибыв в оккупированную орками Миртану, безымянный герой должен сам выбрать свой путь. Piranha Bytes создали масштабную вселенную, где система фракций и моральный выбор определяют ход каждого задания, делая эту игру одной из самых амбициозных RPG своего времени.

Gothic® 3 Gallery 1
Gothic® 3 Gallery 2
Gothic® 3 Gallery 3
Gothic® 3 Gallery 4
Gothic® 3 Gallery 5
Gothic® 3 Gallery 6
Gothic® 3 Gallery 7
Gothic® 3 Gallery 8
Gothic® 3 Gallery 9
Gothic® 3 Gallery 10

Обзор

В Gothic® 3 Безымянный герой оказывается на континенте Миртана без снаряжения, союзников и четкого плана действий. Орки захватили человеческое королевство, превратив большую часть населения в рабов, в то время как горстка свободных людей пытается выжить в ледяных пустошах Нордмара и южной пустыне Варант. Мир игры огромен, и она даже не пытается вести вас за ручку.

Студия Piranha Bytes построила игру вокруг полноценного выбора между тремя фракциями. Встаньте на сторону повстанцев, чтобы вернуть власть королю Робару II, сотрудничайте с орками-оккупантами, чтобы подавить последние очаги сопротивления, или выберите нейтральный путь, служа только самому себе. Каждая сторона меняет доступные квесты, отношение NPC к вашему присутствию и то, как мир реагирует на ваши действия. Старые знакомые из предыдущих частей Gothic возвращаются: Диего, Горн, Мильтен, Лестер и Ксардас — это создает настоящую преемственность для тех, кто следил за серией с самого начала.

Геймплей и механики

Основной цикл игры завязан на боевке, исследовании и управлении репутацией в трех уникальных регионах. Миртана расположена в самом сердце континента, с густыми лесами и поселениями, захваченными орками. Нордмар — это суровые ледяные просторы, населенные кланами, которые продолжают сопротивляться оккупации. Варант — засушливая пустыня, которой правят ассасины, фракция под предводительством персонажа по имени Зубен.

Gothic® 3 content image

Gothic® 3 content image

Ключевые механики, определяющие опыт:

  • Система репутации фракций, влияющая на доступ к квестам
  • Свободная прокачка скиллов без жесткой привязки к классам
  • Боевая система в реальном времени (ближний и дальний бой)
  • Масштабное исследование трех биомов
  • Возвращение NPC-компаньонов и сюжетная преемственность

Боевка проходит в реальном времени и на релизе славилась своей хардкорностью, хотя фанатские патчи исправили многие проблемы с ИИ. Система скиллов не загоняет игрока в рамки конкретного класса, позволяя вкладываться в силу, ловкость или магию так, как вы сами посчитаете нужным.

Gothic® 3 content image

Gothic® 3 content image

Мир и сеттинг

Масштаб Миртаны — одна из главных черт Gothic 3. Города оккупированы, дороги опасны, а переход между биомами ощущается по-настоящему значимым, а не просто косметическим. Клан-поселения Нордмара по атмосфере сильно отличаются от пустынной политики Варанта, а захваченные орками города центральной Миртаны создают ощущение мира, который жил своей жизнью до того, как рухнул.

Gothic® 3 content image

Gothic® 3 content image

Сюжет подстегивает интерес ветеранов серии знакомыми лицами и нерешенными конфликтами. Король Робар II, который когда-то отправил Безымянного героя в тюремную колонию в первой части Gothic, теперь стоит на пороге полного поражения. Эта история придает веса выбору фракции, чего не смог бы добиться самостоятельный сюжет.

Gothic® 3 content image

Gothic® 3 content image

Влияние и наследие

Gothic 3 вышла в октябре 2006 года с серьезными техническими проблемами, которые подпортили ей репутацию на старте. Фанаты-моддеры и разработчики исправили ситуацию серией патчей, и текущая версия игры — это результат многолетней работы, которая значительно улучшила игровой опыт. Сейчас издателем игры выступает THQ Nordic, которая перенесла её на современные платформы, а также анонсировала Gothic 3 Classic для PS5.

Для игроков, которые ценят RPG с открытым миром, где фракции играют ключевую роль, и хотят игру, которая доверяет им навигацию в морально неоднозначном мире без постоянных подсказок, Gothic 3 остается уникальным представителем жанра. Огромный масштаб Миртаны в сочетании с системой фракций, реально меняющей контент, дает игре гораздо больше реиграбельности, чем можно было бы ожидать, глядя на её проблемный запуск.

Системные требованияМинимальныеРекомендуемые
ПроцессорIntel Pentium 4 или AMD CPU 2 GHz или эквивалентIntel Pentium 3.0 GHz или AMD Athlon 64 4000+
Оперативная память2 GB RAM4 GB RAM
Видеокарта3D видеокарта с 128 MB Ram и Shader 1.43D видеокарта с 256 MB (NVIDIA GeForce 6800 или лучше)
DirectXВерсия 9.0cВерсия 9.0c
Место на диске5 GB свободного места5 GB свободного места

Системные требования

Минимальные
Processor
Intel Pentium 4 or AMD CPU 2 GHz or equivalent
Memory
2 GB RAM
Graphics
3D graphics card with 128 MB Ram and Shader 1.4
DirectX
Version 9.0c
Storage
5 GB available space
Рекомендуемые
Processor
Intel Pentium 3.0 GHz or AMD Athlon 64 4000+
Memory
4 GB RAM
Graphics
3D graphics cardwith 256 MB (NVIDIA GeForce 6800 equivalent or better
DirectX
Version 9.0c
Storage
5 GB available space

О Gothic® 3

Студия

Piranha Bytes

Веб-сайт

www.gothic3.com

Дата выхода

December 2nd 2009

Gothic® 3

Станьте безымянным героем в Gothic® 3! Исследуйте разоренный войной мир, выбирайте сторону и решайте судьбу континента в этой культовой RPG с открытым миром.

Разработчик

Piranha Bytes

Дата выхода

December 2nd 2009

Платформа

Реклама