Обзор
Gundam Rogue Orbit — это экшен-шутер от третьего лица, разработанный и изданный Bandai Namco, действие которого разворачивается в полностью оригинальной вселенной Gundam. Вместо адаптации уже существующих серий, игра строит собственный сюжет вокруг RE-X, пилота, который берет под управление Gundam Helix и вместе со своим напарником Haro по имени Vii противостоит катастрофической угрозе, известной как Apocalypse. В итоге получился проект, сохранивший масштаб и эпичность гигантских мехов франшизы, но при этом предлагающий как новичкам, так и ветеранам историю, для понимания которой не нужно «учить матчасть».
Боевая система заточена под скорость. Игроки носятся по огромным полям сражений, связывают наземные атаки в воздушные комбо и на лету переключаются между типами оружия, чтобы постоянно держать врагов в напряжении. У каждого ствола есть уникальные скиллы, и выстраивание личного ритма вокруг этих инструментов — основа геймплея. Это вам не медленные и методичные бои на мехах.
Геймплей и механики: как вообще ощущается боевка?
Gundam Rogue Orbit отвечает на этот вопрос высокомобильным экшен-фреймворком, который поощряет агрессию и адаптивность. Основной цикл игры строится на:
- Дэшах для сближения и репозиционирования
- Плавном комбинировании наземных и воздушных атак
- Экипировке Apocalypse Units (AP-U) для разнообразия билдов
- Миксовании оружейных скиллов для создания уникальных стилей боя
- Персонализации лоадаутов перед каждым вылетом
Система AP-U — самый интересный механический слой. Эти модули устанавливаются на ваш Mobile Suit и напрямую влияют на его эффективность в бою, подталкивая игроков к вдумчивому созданию билдов, а не просто к выбору самой большой пушки. Сборка лоадаута перед миссией превращается в своего рода пазл.

Gundam Rogue Orbit content image
Кастомизация: создание своего Mobile Suit
Система кастомизации выходит далеко за рамки косметики. Детали и AP-U в совокупности определяют, как именно Gundam Helix ведет себя на поле боя, поэтому два игрока, проходящие одну и ту же миссию, могут получить совершенно разный боевой опыт в зависимости от выбранного билда. Кастомизация цвета добавляет еще один слой персонализации, позволяя пилотам сделать свою машину визуально уникальной.
Deluxe Edition включает в себя Mission Reward Booster, набор расцветок для Mobile Suit, премиальные MOD-скины, а также цифровой артбук и подборку саундтреков для тех, кто хочет получить максимум контента на старте. Предзаказ также дает ранний доступ к расцветке Earth Blue — мелочь, а приятно для фанатов, которые хотят выглядеть стильно с первого дня.

Gundam Rogue Orbit content image
Мир и сеттинг
Игра охватывает как вакуум космоса, так и поверхности различных планет, что обеспечивает отличное визуальное разнообразие арен. Сражения в открытом космосе ощущаются иначе, чем бои на планетарной поверхности, и эта смена окружения не дает экшену приесться на протяжении всей кампании.
Партнерство RE-X с Vii, напарником Haro, проходит через весь сюжет красной нитью. Юниты Haro десятилетиями были неотъемлемой частью франшизы Gundam, и роль Vii здесь удачно вписывает оригинальную вселенную игры в узнаваемое ДНК серии, не превращая ностальгию в единственный костыль.

Gundam Rogue Orbit content image
Контент и реиграбельность
Gundam Rogue Orbit построена на миссионной структуре, которая подпитывает цикл кастомизации: лучшая эффективность и награды позволяют создавать еще более мощные или вариативные билды. Система AP-U в сочетании с комбинациями оружейных скиллов дает игре реальный стимул для перепрохождения, выходящий далеко за рамки одного сюжетного забега. Игроки, которые охотятся за оптимальными лоадаутами или пробуют разные стили боя, найдут здесь достаточную механическую глубину, чтобы возвращаться к старым миссиям с новыми конфигурациями.
















