• Главная
  • Игры
  • Гайды
  • Новости
  • Обзоры
  • Квесты
  • ПК-приложение
  • Таинственная коробка
  • Купить игры
  • Списки
  • GAMES+
  • Скидки и предложения
  • Календарь игр (Разблокировать с GAMES+)
Heroes of Might & Magic V Banner
  1. Игры
  2. Heroes of Might & Magic V
  3. Обзор

Heroes of Might & Magic V

О Heroes of Might & Magic V

Студия

Nival

Веб-сайт

store.steampowered.com/app/15170

Дата выхода

May 13th 2008

Heroes of Might & Magic V Logo
Heroes of Might & Magic V
Стратегия

Пошаговая стратегия в мире Heroes of Might & Magic V: командуйте армиями, развивайте героев и побеждайте в тактических сражениях за одну из шести фракций!

Разработчик

Nival

Дата выхода

May 13th 2008

Платформа

Реклама

Введение

Heroes of Might & Magic V — это грандиозное 3D-переосмысление легендарной серии от Nival и Ubisoft. Вас ждут шесть уникальных фракций, захватывающая сюжетная кампания с демонами и предательствами, а также глубокие тактические бои на гексагональной сетке. Идеальный выбор для ценителей стратегий с проработанной прокачкой героев и эпическим сюжетом.

Heroes of Might & Magic V Gallery 1
Heroes of Might & Magic V Gallery 2
Heroes of Might & Magic V Gallery 3
Heroes of Might & Magic V Gallery 4
Heroes of Might & Magic V Gallery 5
Heroes of Might & Magic V Gallery 6
Heroes of Might & Magic V Gallery 7
Heroes of Might & Magic V Gallery 8
Heroes of Might & Magic V Gallery 9
Heroes of Might & Magic V Gallery 10
GAMES.GG Deals

Лучшие скидки, бесплатные игры и ограниченные по времени предложения во всех крупных магазинах.

Покупайте игры с максимальной выгодой.

Покупайте игры с максимальной выгодой

Обзор

Heroes of Might & Magic V вышла в 2006 году и сделала дерзкую ставку: полностью пересобрать любимую стратегическую франшизу в полноценном 3D, не растеряв при этом магию оригинала. Разработанная студией Nival, игра сохранила гексагональные бои, сбор ресурсов на глобальной карте и развитие городов — те самые элементы, которые определили успех прошлых частей, — но завернула всё это в кинематографичную фэнтезийную обертку. Шесть фракций, каждая с уникальными армиями и стилем игры, стали фундаментом кампании, охватывающей множество протагонистов и сюжетных арок.

Heroes of Might & Magic V content image

Heroes of Might & Magic V content image

Основной игровой цикл останется привычным для любого, кто знаком с серией. Вы перемещаете героев по карте приключений, захватываете шахты, нанимаете существ в городах и сталкиваетесь с армиями врага на отдельных тактических полях боя. Что действительно доработали в HoMM V, так это систему прокачки героя: теперь это ветвистое дерево навыков, позволяющее специализироваться на бое, магии или гибридных билдах. Каждый герой получает уровни по-своему в зависимости от выбранных скиллов, что придает каждому прохождению уникальный характер, даже если карта остается прежней.

Heroes of Might & Magic V content image

Heroes of Might & Magic V content image

Геймплей и механики

Тактические сражения — сердце каждой сессии. Армии выстраиваются на гексагональном поле и ходят в зависимости от показателей инициативы. Большие стеки существ бьют сильнее, но занимают одну клетку вне зависимости от количества юнитов. Система поощряет грамотное позиционирование, тайминг способностей и понимание сильных сторон каждой фракции.

Ключевые механики шести фракций:

  • Haven: тренировка юнитов для их улучшения до следующего тира
  • Inferno: использование «Врат» для призыва временных подкреплений прямо на поле боя
  • Necropolis: поднятие павших врагов во время боя с помощью некромантии
  • Dungeon: использование «Неотвратимой магии», игнорирующей большинство видов сопротивления заклинаниям
  • Sylvan: получение стакающихся бонусов против типов врагов, которые уже были побеждены ранее
  • Academy: армия, состоящая преимущественно из стрелков и летунов, поддерживаемых героями-магами
Heroes of Might & Magic V content image

Heroes of Might & Magic V content image

Ветвистое колесо навыков придает героям индивидуальность. Чернокнижник из Dungeon, заточенный под «Неотвратимую магию», играется совершенно иначе, чем рыцарь Haven, делающий упор на защиту и прокачку юнитов. Выбор, сделанный в начале кампании, имеет накопительный эффект, поэтому ранние решения кажутся по-настоящему значимыми, а не просто косметическими.

Мир и сюжет

Сюжет охватывает шесть полноценных кампаний, каждая из которых рассказывает историю героя определенной фракции в рамках общего повествования о демоническом вторжении и планах Повелителя Демонов Kha-Beleth призвать Демонического Мессию. Кампания Haven начинается с того, что королева Isabel и верный генерал Godric защищают Империю Грифона после внезапной атаки демонов, сорвавшей королевскую свадьбу. Далее сюжет переходит к арке Inferno, где мы следим за демоном Agrael, чьи мотивы оказываются куда сложнее, чем просто злодейство.

Кампания Dungeon раскрывает, что Agrael прошел через ритуал очищения от демонической сущности и возродился как чернокнижник темных эльфов Raelag (его имя — это анаграмма прежней личности). Кампания Necropolis ставит во главу угла интригана Markal, который манипулирует Isabel, заставляя её разрушить собственные союзы. К арке Academy молодой архимаг Zehir собирает коалицию из всех выживших фракций, чтобы дать прямой отпор Kha-Beleth. История не заканчивается однозначно, оставляя клиффхэнгер, который получает развитие в дополнениях.

Heroes of Might & Magic V content image

Heroes of Might & Magic V content image

Контент и реиграбельность

Помимо сюжетного режима из шести кампаний, Heroes of Might & Magic V включает карты для одиночных сражений и поддержку мультиплеера на Windows и macOS (игра доступна в Steam). Одно только разнообразие фракций обеспечивает высокую реиграбельность. Игра за Sylvan с упором на лучников совершенно не похожа на управление армией Necropolis, которая становится только сильнее по мере затягивания боя, ведь каждого павшего врага можно поднять в свои ряды.

Два дополнения, Hammers of Fate и Tribes of the East, добавляют новые фракции и кампании, значительно расширяя сюжет. Но даже без них базовая игра предлагает достаточно вариативности в прокачке героев и стратегий за разные фракции, чтобы увлечь игроков на множество прохождений, пока они не освоят каждую сторону конфликта.