Перейти к основному содержимому
Heroes of Might & Magic V Banner

Heroes of Might & Magic V

Введение

Heroes of Might & Magic V — это грандиозное 3D-переосмысление культовой серии от Nival и Ubisoft. Вас ждут шесть уникальных фракций, захватывающая сюжетная кампания с демонами и некромантами, а также глубокие тактические бои на гексагональной сетке. Идеальный выбор для ценителей стратегий с проработанной прокачкой героев и эпическим сюжетом!

Heroes of Might & Magic V Gallery 1
Heroes of Might & Magic V Gallery 2
Heroes of Might & Magic V Gallery 3
Heroes of Might & Magic V Gallery 4
Heroes of Might & Magic V Gallery 5
Heroes of Might & Magic V Gallery 6
Heroes of Might & Magic V Gallery 7
Heroes of Might & Magic V Gallery 8
Heroes of Might & Magic V Gallery 9
Heroes of Might & Magic V Gallery 10

Обзор

Heroes of Might & Magic V вышла в 2006 году и сделала дерзкую ставку: полностью пересобрать любимую франшизу PC-стратегий в полноценном 3D, не растеряв при этом магию оригинала. Разработанная студией Nival, игра сохранила гексагональные бои, сбор ресурсов на глобальной карте и развитие городов, но при этом обернула всё это в кинематографичную фэнтезийную оболочку. Шесть фракций, каждая с уникальными стилями игры и армиями, лежат в основе кампании, которая охватывает множество протагонистов и сюжетных арок.

Heroes of Might & Magic V content image

Heroes of Might & Magic V content image

Базовый цикл игры останется знакомым любому, кто хоть раз запускал серию. Вы перемещаете героев по карте приключений, захватываете шахты с ресурсами, нанимаете существ в городах и сталкиваетесь с вражескими армиями на отдельных тактических полях боя. Что HoMM V доводит до ума, так это систему прокачки героев: здесь используется разветвленное древо перков, позволяющее специализироваться на боевых навыках, магии или гибридных билдах. Каждый герой получает уровни по-разному в зависимости от того, какие скиллы вы качаете, что придает каждому прохождению уникальный характер, даже если карта остается прежней.

Heroes of Might & Magic V content image

Heroes of Might & Magic V content image

Геймплей и механики

Тактические сражения — сердце каждой сессии. Армии выстраиваются на гексагональной сетке и ходят согласно показателям инициативы. Крупные стеки существ бьют больнее, но занимают одну клетку вне зависимости от количества юнитов. Система вознаграждает за грамотное позиционирование, тайминг способностей и понимание сильных сторон каждой фракции.

Ключевые механики шести фракций:

  • Haven тренирует юнитов между тирами для получения улучшенных версий
  • Inferno использует «Врата» для призыва временных подкреплений прямо на поле боя
  • Necropolis поднимает павших врагов прямо во время боя с помощью некромантии
  • Dungeon использует «Неотвратимую магию», которая игнорирует большинство сопротивлений к заклинаниям
  • Sylvan получают стакающиеся бонусы против типов врагов, которые уже были побеждены ранее
  • Academy выставляет в основном стрелков и летунов под прикрытием героев-магов
Heroes of Might & Magic V content image

Heroes of Might & Magic V content image

Разветвленное колесо навыков дает героям реальную индивидуальность. Чернокнижник из Dungeon, заточенный под «Неотвратимую магию», играется совершенно иначе, чем рыцарь Haven, делающий упор на защиту и прокачку юнитов. Выбор накапливается на протяжении всей кампании, поэтому ранние решения ощущаются значимыми, а не просто косметическими.

Мир и сюжет

Повествование охватывает шесть полноценных кампаний, каждая из которых рассказывает историю героя определенной фракции в рамках общего сюжета о демоническом вторжении и плане Владыки Демонов Kha-Beleth призвать Демонического Мессию. Кампания Haven начинается с королевы Isabel и верного генерала Godric, защищающих Империю Грифона после внезапной атаки демонов, сорвавшей королевскую свадьбу. Оттуда история переходит к арке Inferno, повествующей о демоне Agrael, чьи мотивы оказываются куда сложнее, чем просто злодейство.

Кампания Dungeon раскрывает, что Agrael прошел ритуал очищения от своей демонической сущности и переродился в темного эльфа-чернокнижника Raelag (его имя — буквальная анаграмма старой личности). Кампания Necropolis выводит на первый план интригана-некроманта Markal, который манипулирует Isabel, заставляя ее разрушить собственные союзы. К арке Academy юный архимаг Zehir собирает коалицию из всех выживших фракций, чтобы дать прямой отпор Kha-Beleth. История не заканчивается на мажорной ноте, обрываясь на клиффхэнгере, который находит продолжение в аддонах.

Heroes of Might & Magic V content image

Heroes of Might & Magic V content image

Контент и реиграбельность

Помимо сюжетного режима из шести кампаний, Heroes of Might & Magic V включает карты для одиночных сражений и поддержку мультиплеера на Windows и macOS (игра доступна в Steam). Одно только разнообразие фракций обеспечивает высокую реиграбельность. Игра за стрелков Sylvan ощущается совсем не так, как управление армией Necropolis, которая становится только сильнее по мере затягивания боя, ведь каждого павшего врага можно поднять в качестве подкрепления.

Два дополнения к игре, Hammers of Fate и Tribes of the East, добавляют новые фракции и кампании, значительно расширяя сюжет. Но даже без них базовая кампания предлагает достаточно вариантов прокачки героев и стратегий за фракции, чтобы удержать игрока на несколько прохождений, если он хочет досконально освоить каждую сторону конфликта.

О Heroes of Might & Magic V

Студия

Nival

Дата выхода

May 13th 2008

Heroes of Might & Magic V

Пошаговая стратегия в мире Heroes of Might & Magic V: управляйте героями, развивайте города и побеждайте в тактических сражениях за одну из шести фракций!

Разработчик

Nival

Дата выхода

May 13th 2008

Платформа

Реклама